在病病神社建造中劇情究竟講了什么呢?作為一款放置類型的游戲它的劇情內(nèi)容可以說是不少玩家所關心的,不清楚的話下面就來看一下吧!
在病病神社制作中呈現(xiàn)的“兔兔”,其實是貫穿在“有病世界觀”里的一個奇特角色,屬實帶偽君子——凡是有她呈現(xiàn)的當?shù)兀欢]有啥好事。
在游戲里,玩家會成為一位死去的新手建筑師,在死掉的進程中被這個不知道從哪里冒出來的兔兔綁架到安閑天女神的圣域“病病神社”。
兔兔策劃并發(fā)動這場綁架的原因,則是因為她在主持神社的進程中各種揮金如土、鋪張奢靡,本該日進斗金的神社現(xiàn)在現(xiàn)已搖搖欲墜。作為玩家的你,不但要承當起復興神社的榮耀使命(?),還需要取悅喜怒無常的安閑天女神(?),同時滿意各種古怪人物的古怪要求(?),最終讓神社財源滾滾,大發(fā)其財。
提到這里你也該明白了,這是個經(jīng)營策略類的游戲。但和其他游戲不太一樣的是——你或許不需要用邏輯去揣度自己要去干什么。想要賺錢?那太簡單了,只需痛打前來訪問祈福的患者就行了。每個階段兔兔都會給予幾個“復興神社”的方針,只需完結這些方針,神社就可以愈加有錢,美麗的女神安閑天大人也會變得愈加富麗。
游戲里的首要的核心,便是讓玩家可以隨心所欲的布置神神社,通過各種心愛有趣的鋪排,豐富自己的家鄉(xiāng)??墒侨绻阒挥X得它是個放置類的游戲,那就又錯了——其實它是涵蓋在“有病世界觀”下的一個講故事游戲。在游戲里遇到的“信徒”們其實個個都有自己的怪奇故事。信徒們前來訪問的花樣也許多,有心愛的女孩子,也有莫名其妙的大叔什么的。
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