導(dǎo) 玩家在《石質(zhì)碎片》中部位受傷的情況很常見,有時(shí)候還會(huì)陷入流血狀態(tài),這些都會(huì)帶來(lái)很大的負(fù)面影響,下邊就給大家?guī)?lái)“遊走的銀刃”分享的部位受傷與流血詳解,幫助大家健康起來(lái)。 部位受傷與流血詳解 當(dāng)...

玩家在《石質(zhì)碎片》中部位受傷的情況很常見,有時(shí)候還會(huì)陷入流血狀態(tài),這些都會(huì)帶來(lái)很大的負(fù)面影響,下邊就給大家?guī)?lái)“遊走的銀刃”分享的部位受傷與流血詳解,幫助大家健康起來(lái)。

部位受傷與流血詳解

《石質(zhì)碎片》部位受傷與流血詳解

當(dāng)部位狀態(tài)受損的時(shí)候會(huì)降低部分的生命值上限,部位狀態(tài)太低的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)部位受傷,部位受傷帶來(lái)各種負(fù)卝面影響。

解決部位受傷最好的辦法是對(duì)該部位使用夾板或水蛭,也可以用手術(shù)工具。

解決部位流卝血最好的辦法是對(duì)該部位使用繃帶和布條,當(dāng)然更推薦繃帶。

當(dāng)部位受損但還沒有受傷的時(shí)候,使用療傷膏藥恢復(fù)部位的健康狀況。

受傷和出卝血放著不管也可以自然恢復(fù),但是較重的傷會(huì)不斷加劇疼痛,有傷還是趕快治。

Tips:

受傷分4種狀態(tài),輕傷→受傷→重傷還有“傷情穩(wěn)定”。傷勢(shì)越重負(fù)卝面效果越強(qiáng)。

缺乏夾板和水蛭的時(shí)候也可以直接對(duì)受傷部位使用膏藥,雖然恢復(fù)效果會(huì)大打折扣,這是一種應(yīng)急的辦法。

有一些敵人特別擅長(zhǎng)傷害部位,比如說(shuō)使用斧的敵人和熊。

不同部位受傷懲罰不太一樣,頭部受傷會(huì)降低視野、軀干受傷減低恢復(fù)能力、手部受傷降低戰(zhàn)斗力、腿部受傷降低閃避加大行動(dòng)聲響。當(dāng)手頭藥物不足的時(shí)候適當(dāng)取舍優(yōu)先治療的部位。

所有部位受傷都會(huì)降低斗志、增加疼痛。

在出卝血的部位沒有辦法使用水蛭。

夾板、水蛭和手術(shù)工具:

《石質(zhì)碎片》部位受傷與流血詳解

夾板占格1×2,水蛭占格1×1,手術(shù)工具占格2×2。

這三個(gè)東西到底哪個(gè)好?下副本應(yīng)該帶哪個(gè)?

首先手術(shù)工具雖然可以用4次,但2×2還是相當(dāng)占格子的。療傷可以一次+75,但一般正常不會(huì)這么重的傷。還有一次性大量提高疼痛值得副作用。另外這東西價(jià)卝格比起另外兩個(gè)高得多,準(zhǔn)備這個(gè)東西去打熊也不一定有賺??偟膩?lái)說(shuō)很雞肋,在副本里碰巧找到可以當(dāng)場(chǎng)用一用。

然后夾板和水蛭互相對(duì)比。水蛭起效30回合,共計(jì)療傷+30、迷醉-15%、+15%疼痛,比起夾板有一些或好或壞副作用。水蛭起效慢,不像夾板瞬間就可以穩(wěn)定。水蛭占格子更少,帶一個(gè)夾板可以帶兩個(gè)水蛭。沒有受傷的部位不能用夾板,但任何時(shí)候任何部位都可以掛一條水蛭。

看得出來(lái)兩者各有千秋,建議都可以準(zhǔn)備一些在包里,當(dāng)部位受傷發(fā)生的時(shí)候按照需求用。

順便一提,水蛭是可以生吃的,吃一個(gè)+4%饑餓、-10%斗志、-2%神卝智