少女前線協(xié)議同歸正式落地,目前一共推出了18只鐵血,這些鐵血的性能都不相同,而且各有各的特點。下面帶來少女前線協(xié)議同歸系統(tǒng)鐵血性能評析,感興趣的小伙伴們一起看看吧。
【鐵血性能評析】
目前應(yīng)該是出了18只鐵血,然后我捕捉到了有十四五個了。然后我簡單的看了一下屬性和技能,在這里線做一個云評測,看看我的想法是不是與之后成型人形的表現(xiàn)相同。
巡游者:
近戰(zhàn)單位,但是屬性不很高。技能作用很大,無論是攻防都很有意思的技能。應(yīng)該是作為一個buff機出現(xiàn)的,可能存在于二五八號位是最好的選擇。
偵查者:
近戰(zhàn)單位,閃避極高,應(yīng)該是作為閃盾出現(xiàn)的。技能對于單點敵人作用很大,配合遠程單位可以加快敵人死亡的速度。
切割者:
遠程單位,生命和回避更加出色一些。技能十分萬金油,不管處于那種狀態(tài)下都會有較好的表現(xiàn)能力。目測應(yīng)該與小車放置在同一位置會比較好一些。作為前排倒下后的第二道屏障。
稻草人:
鐵血精英人形,可以看到還是和普通人形有一定區(qū)別的。這些技能可以說都強的離譜,你如果真的這么強為什么所有戰(zhàn)役所有活動里永遠都被暴打??!
胡峰:
遠程人形,傷害射速和命中都較高。技能不算是特別猛的,但是我感覺這個人形傷害應(yīng)該虎的一比。
劊子手:
比稻草人還強的精英人形。技能更具有攻擊性,并且影響格也會比稻草人感覺好一些。不愧是當(dāng)年2-6的勸退boss
獵鷗:
遠程人形,穿甲攻擊和命中很高。每四次普攻以后的齊射無視護甲應(yīng)該也比較強。打甲必備人形。
護衛(wèi)者:
近戰(zhàn)人形,血量很高。技能也是保證前排和中間一層的坦度。是一個合格的挨打單位~
龍騎兵:
近戰(zhàn)單位,而且還是輸出型,并且坦度也不是很低。一技能讓龍騎擁有了在位置上搖擺的能力(我不一定要站在最前面?。?。目測應(yīng)該是推薦放在中間一層當(dāng)個遠程玩。
圣盾:
近戰(zhàn)單位,有甲有高血。與盾娘不同的是圣盾只負責(zé)最前排隊友的抗壓。但是個人覺得還是圣盾更香,你們呢?
殘獸:
近戰(zhàn)單位,穿甲極高但是生命很少。技能可表現(xiàn)出來這個人形很莽,但是一直沖鋒可能會很快將自己斷送出去。需要一定操作技巧,拆甲專用,其他時間或許不推薦。
痛擊者:
遠程且是目前射速最高的單位了。技能的額外傷害很高,可能除了打甲之外在正常的情況下也可以拿出使用。
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