導(dǎo) 本期內(nèi)容將繼續(xù)為大家?guī)?lái)1.6版本的開發(fā)前瞻,將主要為大家介紹即將在下個(gè)版本推出的新系統(tǒng),主要包括:懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng),及一些對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)的優(yōu)化內(nèi)容。 懸賞系統(tǒng) 自《第二銀河...

本期內(nèi)容將繼續(xù)為大家?guī)?lái)1.6版本的開發(fā)前瞻,將主要為大家介紹即將在下個(gè)版本推出的新系統(tǒng),主要包括:懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng),及一些對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)的優(yōu)化內(nèi)容。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)即將上線

懸賞系統(tǒng)

自《第二銀河》開服至今,游戲中已陸續(xù)涌現(xiàn)出一批叱咤風(fēng)云的PVP玩家,他們中的一些令人聞風(fēng)喪膽,而另一些又在致力于維護(hù)正義與和平。在新版本中我們將推出一種懸賞系統(tǒng)來(lái)支持這種玩家自行發(fā)起但別開生面的獵殺玩法,并期望能使玩家在游戲中扮演殺手和賞金獵人時(shí)會(huì)更有代入感。

發(fā)布懸賞

通過(guò)懸賞系統(tǒng),玩家能夠自由對(duì)其他玩家發(fā)布賞金使其遭受通緝,玩家可以同時(shí)、多次懸賞同一個(gè)玩家。當(dāng)一個(gè)玩家被通緝時(shí)他在太空中將獲得特殊的標(biāo)識(shí),同時(shí)他身上的所有賞金將會(huì)匯集成為獎(jiǎng)池,并使其出現(xiàn)在全服懸賞排行榜中。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)即將上線

成為賞金獵人

通過(guò)懸賞排行榜,賞金獵人們可以自由選擇自己想要追蹤的目標(biāo),并可以通過(guò)支付一筆聯(lián)儲(chǔ)幣在未來(lái)48小時(shí)內(nèi)獲取目標(biāo)當(dāng)前是否在線、是否在站內(nèi)、目前身處于哪個(gè)星座,離自己的跳數(shù),并能提供基本的定位功能。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)即將上線

小心別成為獵物

通過(guò)擊殺被懸賞的目標(biāo),根據(jù)擊殺報(bào)告的估值擊殺者將能從獎(jiǎng)池中領(lǐng)取聯(lián)儲(chǔ)幣作為獎(jiǎng)金。但事先購(gòu)買目標(biāo)的追蹤信息并不是結(jié)算獎(jiǎng)金的前提條件,換句話說(shuō)就是:如果你只是在閑逛的時(shí)候不小心撞到一名貼有被懸賞標(biāo)識(shí)的玩家,擊殺他一樣能夠拿到賞金。

但請(qǐng)小心,因?yàn)橐话阒挥凶顑礆埖暮1I才會(huì)被其他玩家懸賞通緝,所以反過(guò)來(lái)懸賞標(biāo)記所代表的可能也是一種危險(xiǎn)的訊號(hào)。

生涯系統(tǒng)

隨著懸賞系統(tǒng)的推出我們發(fā)現(xiàn):能夠更方便地查看另一名陌生玩家的基本統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)并快速對(duì)其“危險(xiǎn)程度”做出判斷將成為玩家的迫切需求,所以我們?cè)陂_發(fā)懸賞系統(tǒng)的同時(shí)開發(fā)了生涯系統(tǒng),并將其內(nèi)嵌于指揮官詳情界面中,以供玩家隨時(shí)查閱。

生涯展示

出于保護(hù)玩家的隱私的考慮,生涯系統(tǒng)僅會(huì)展示最基本的炫耀性數(shù)據(jù),包括:指揮官評(píng)分、擊殺數(shù)、擊殺價(jià)值、歷史累計(jì)擊殺/損失比、歷史被懸賞總金額、賞金獵人排名、最喜愛駕駛的艦船、成就杯數(shù)、稱號(hào)獎(jiǎng)?wù)潞退鶎佘妶F(tuán)、聯(lián)盟的基本信息。我們相信這些信息已經(jīng)足以對(duì)另一名玩家的養(yǎng)成深度、戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)、基本戰(zhàn)斗風(fēng)格和生涯履歷做出正確的判斷。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)即將上線

成就系統(tǒng)

《第二銀河》是個(gè)復(fù)雜而深邃的宇宙,包含眾多的玩法、養(yǎng)成和隱藏要素。為了能夠更好地引導(dǎo)玩家一步步深入游戲,并記錄玩家游戲過(guò)程中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,在新版本中我們將在游戲中加入成就系統(tǒng)。通過(guò)完成成就,玩家可以獲得豐厚的信用點(diǎn)和聯(lián)儲(chǔ)幣作為獎(jiǎng)勵(lì)。

成就清單

首批隨1.6版本推出的成就將包含6個(gè)大類,40個(gè)小類,共計(jì)1400多條成就項(xiàng),內(nèi)容涵蓋戰(zhàn)斗、后勤、探索收集、玩法體驗(yàn)、個(gè)人養(yǎng)成和雇傭艦長(zhǎng)養(yǎng)成。除此之外,游戲中即將推出的所有成就將分為白金、金、銀、銅共4個(gè)等級(jí),其中的部分成就將為玩家頒發(fā)稱號(hào),甚至還有部分成就會(huì)記錄全服首位完成它的玩家。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)即將上線

榮耀之路

每當(dāng)一個(gè)會(huì)記錄全服首位的成就被完成時(shí),完成它的玩家將能在榮耀之路上刻下自己的名字,同時(shí)系統(tǒng)還將以他的名義向全服所有玩家,及未來(lái)加入的新玩家發(fā)放特別的獎(jiǎng)勵(lì)。

稱號(hào)系統(tǒng)

稱號(hào)系統(tǒng)是成就系統(tǒng)的附屬,用來(lái)展示游戲中目前可收集的所有稱號(hào)、它們的獲得條件、是否已獲得及是否要將已獲得的稱號(hào)展示到生涯系統(tǒng),或佩戴在自己的名字前面。當(dāng)玩家選擇佩戴一個(gè)稱號(hào)時(shí),游戲中幾乎所有會(huì)顯示他的名字的地方都會(huì)帶上這個(gè)稱號(hào),包括聊天頻道、排行榜、擊殺報(bào)告、戰(zhàn)斗總覽等等地方,以顯示出自己的與眾不同。

《第二銀河》懸賞系統(tǒng)、生涯系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)即將上線

其他優(yōu)化項(xiàng)

除了開發(fā)新系統(tǒng)和對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)外,我們?cè)谛掳姹局羞€將同時(shí)推進(jìn)多個(gè)優(yōu)化項(xiàng),比如:

星系任務(wù)將出現(xiàn)全新的高賞金任務(wù);

玩家將能在開發(fā)系統(tǒng)中進(jìn)行十連開發(fā),并能在界面上看到剩余開發(fā)次數(shù);

主權(quán)戰(zhàn)和設(shè)施戰(zhàn)加入交戰(zhàn)和決戰(zhàn)階段最長(zhǎng)時(shí)長(zhǎng)24小時(shí)的限制,超過(guò)24小時(shí)進(jìn)攻方未能攻下,則戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)自動(dòng)結(jié)束并判防守方勝利;

郵件系統(tǒng)將提供一鍵已讀所有郵件功能;

通過(guò)裝備獲得的額外能量將不再進(jìn)入百分比耗能裝備的計(jì)算公式;

雇傭艦長(zhǎng)將在太空中顯示自己的能量;

小隊(duì)人數(shù)將由3人提升至5人;

游戲中所有出現(xiàn)數(shù)字的地方將嚴(yán)格使用千分位分隔符等等。

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