導(dǎo) 《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》游戲中玩家能夠通過(guò)調(diào)整畫(huà)面設(shè)置和游戲設(shè)置,更容易捕捉到敵人的信息,今天小編給大家整理關(guān)于《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》游戲設(shè)置與畫(huà)面設(shè)置心得。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。 首先,操作系統(tǒng):一...

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》游戲中玩家能夠通過(guò)調(diào)整畫(huà)面設(shè)置和游戲設(shè)置,更容易捕捉到敵人的信息,今天小編給大家整理關(guān)于《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》游戲設(shè)置與畫(huà)面設(shè)置心得。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》游戲設(shè)置與畫(huà)面設(shè)置心得

首先,操作系統(tǒng):一定要用Win 10,最好是全新安裝的Win 10,從Win 7升級(jí)安裝的雖然說(shuō)也可以,但更有可能遇到一些未知的錯(cuò)誤。Win 10的游戲運(yùn)行效率比Win 7高很多,對(duì)幀數(shù)和實(shí)際游戲流暢度有非常大的影響。如果你用Win 7運(yùn)行游戲感覺(jué)幀數(shù)還可以但是感覺(jué)還是有卡頓和不流暢感,那么換Win 10系統(tǒng)可以有效解決這個(gè)問(wèn)題。

其次,進(jìn)入游戲:戰(zhàn)網(wǎng)登錄選擇亞洲,戰(zhàn)網(wǎng)界面語(yǔ)言選擇繁體中文,使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲語(yǔ)言選擇繁體中文,加速器如果亞服節(jié)點(diǎn)無(wú)法連接,選擇美服節(jié)點(diǎn)會(huì)很容易連接進(jìn)去,但是會(huì)有較高的延遲,大概190-500毫秒,總比壓根進(jìn)不去來(lái)得好一些。還有一點(diǎn)比較重要,網(wǎng)上有很多人遇到運(yùn)行游戲后,能夠聽(tīng)到音樂(lè)聲,畫(huà)面卻一直黑屏的情況,我從網(wǎng)上看到的解答大多都是將Win 10系統(tǒng)大小版本都更新到最新,N卡驅(qū)動(dòng)也更新到最新,重新下載游戲或者驗(yàn)證游戲文件完整性,安裝Shark Codec解碼包等等,其實(shí)都是扯淡。這個(gè)問(wèn)題我已經(jīng)攻克了,不用升級(jí)Win 10,不用重新下載游戲,也不用下載什么解碼包,只需要將N卡控制面板的全局設(shè)置恢復(fù)默認(rèn)即可,包解決。當(dāng)然,N卡驅(qū)動(dòng)版本一定要安裝當(dāng)前最新版,這樣可以避免每次運(yùn)行游戲時(shí)候出現(xiàn)討厭的確認(rèn)對(duì)話框。

再次,游戲設(shè)置:按鍵設(shè)置我就略過(guò)了,你們按照自己習(xí)慣的鍵位和設(shè)置來(lái)就可以。主要說(shuō)說(shuō)畫(huà)面設(shè)置和聲音設(shè)置。如果你是吃雞玩家轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,F(xiàn)OV也就是視野范圍建議調(diào)成跟吃雞一樣,我自己兩個(gè)游戲都是103。游戲亮度,建議開(kāi)到60-65,這樣可以更容易看清陰影里的敵人,但游戲中景色的顏色飽和度會(huì)降低。鼠標(biāo)靈敏度,我的鼠標(biāo)DPI是800,吃雞里面的靈敏度是默認(rèn)全50,對(duì)應(yīng)戰(zhàn)域中的靈敏度大約是7.5左右,由于戰(zhàn)域的節(jié)奏稍快一些,會(huì)頻繁轉(zhuǎn)動(dòng)視角,可以適當(dāng)調(diào)整到7.75甚至8來(lái)適應(yīng)游戲節(jié)奏。聲音風(fēng)格,我自己是戴耳機(jī)進(jìn)行游戲的,經(jīng)過(guò)反復(fù)比對(duì)測(cè)試,風(fēng)格選擇最后一項(xiàng)重低音增強(qiáng),最容易定位腳步和槍聲的方向,但有一個(gè)弊端是自己的腳步聲會(huì)讓你覺(jué)得自己背后有人,這個(gè)適應(yīng)了就好。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》游戲設(shè)置與畫(huà)面設(shè)置心得

畫(huà)面設(shè)置我單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō),我自己的配置不高,5年前的老筆記本,經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,最佳的設(shè)置為:全屏模式,分辨率1920*1080,如果你是2K屏或者4K屏,也盡量開(kāi)到點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的分辨率,當(dāng)然你的配置必須給力,這游戲的分辨率是最吃幀數(shù)的。渲染百分比一定要調(diào)成100,這個(gè)沒(méi)得選擇。幀數(shù)限制,我為了平穩(wěn),三項(xiàng)都限制到60,配置高的朋友可以自行根據(jù)情況限制到90-120-144-240不等,為什么要限制?就是為了用限制門(mén)來(lái)穩(wěn)定幀數(shù),從而穩(wěn)定操作延遲,這個(gè)不多解釋,懂的人自然懂,不懂的人照做就是了。如果你配置很差還想玩,那么請(qǐng)將幀數(shù)限制的三項(xiàng)都設(shè)為30幀,這已經(jīng)是下限了,主機(jī)玩家大多也是這個(gè)幀數(shù),比他們還低的話,就別玩了。畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),模型貼圖品質(zhì)選擇最高,這個(gè)幾乎不影響幀數(shù),大約有個(gè)2-3幀的程度,值得。粒子品質(zhì)選擇最高,這個(gè)會(huì)影響到中遠(yuǎn)距離擊中掩體時(shí)火花的清晰程度,如果選擇低,大量馬賽克一樣的火花會(huì)十分影響判斷敵人走位的方向。除了這兩項(xiàng)以外,其他所有畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)全部選擇最低,包括抗鋸齒。這游戲鋸齒確實(shí)嚴(yán)重,但是開(kāi)了抗鋸齒,你就得了散光,還不如關(guān)掉,相信大家都明白。

如此設(shè)置完畢后,可以進(jìn)入打靶訓(xùn)練關(guān)試一下,打靶過(guò)程中穩(wěn)定的90-100幀,到實(shí)際游戲時(shí)候大約能夠穩(wěn)定在50-90幀不等,這已經(jīng)是能夠愉快游戲的范圍了,前面我們說(shuō)到限制60幀,實(shí)際游戲時(shí)我在大戰(zhàn)場(chǎng)上基本都在55-62幀之間,還是比較穩(wěn)的。

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