【九游攻略】全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黃龍軍怎么樣?很多玩家對(duì)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黃龍軍屬性不是很了解,本文為大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黃龍軍屬性分析一覽,一起來(lái)看看吧。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黃龍軍屬性分析一覽
維持費(fèi):240
招募要求:研究土系科技“受命于天”(13科技點(diǎn),需要60-65個(gè)回合),土系可帶
可用陣型:
地形適性:不受因地形導(dǎo)致的速度懲罰。
龜陣:3秒列陣后,+500%沖鋒抗性;+100%遠(yuǎn)程格擋;-20%攻速。使用此陣只能步行,無(wú)法奔跑。
散陣:減少100%沖鋒抗性;優(yōu)點(diǎn)是分散后規(guī)避受到的遠(yuǎn)程傷害。
圓陣:3秒列陣時(shí)間,+500%沖鋒抗性;+25%遠(yuǎn)程格擋;+25%近戰(zhàn)閃避;-20%近戰(zhàn)攻速。無(wú)法移動(dòng)。
此兵種爭(zhēng)議比較多,吧內(nèi)朋友觀點(diǎn):
正方:
a.人形騎兵,菜刀門面,沖騎不敢沖矛盾正面,黃龍軍敢,反復(fù)沖鋒起來(lái),殺傷力很可觀;
b.算上土系科技線加成,黃龍軍本身就有85%的遠(yuǎn)程抗性,并不是很依賴龜甲陣;
c.這兵其實(shí)應(yīng)該是土系兵,實(shí)際上也受土系格擋加成,算是步行騎,配合土將天侶,直接當(dāng)移速慢一點(diǎn)但不受地形影響的近戰(zhàn)騎兵用。
d.雖然科技線太長(zhǎng),但是壓腐敗,加秩序,加委任和太守,也不算差。
e.黃龍強(qiáng)在沖鋒高,殺將如殺狗,再加上一般綁定土將,跑的速度飛快,還不怕箭。
反方:
a.需要13科技點(diǎn),很少有人能點(diǎn)完,就算點(diǎn)完至少也要63回合才能招;
b.反復(fù)沖鋒也不如騎兵,騎兵可以反騎,驅(qū)趕弓兵,反復(fù)背沖,黃龍軍同樣占個(gè)格子,只能打反復(fù)沖鋒,正面沖還有可能會(huì)被擋沖鋒加成,還得邁開小短腿繞背,費(fèi)操作效果還不好;
c.黃龍軍是輕甲的沖鋒效果低,沖重裝步兵根本沖不動(dòng);而自身護(hù)甲、閃避低,近戰(zhàn)必須立刻拉走。不然死傷慘重;
d.雞肋的龜甲陣(高難度以上AI看到龜甲陣直接不射),一個(gè)沖鋒步兵開龜甲陣本來(lái)就是搞笑的;
e.有人說騎兵不敢沖矛盾正面,黃龍軍敢。那我還不如直接用中裝的劍盾砍矛兵,至少都不用擔(dān)心打不過。
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