拳魂覺醒草薙京怎么樣值得培養(yǎng)嗎?拳魂覺醒草薙京有哪些優(yōu)點與缺點?草薙京的戰(zhàn)魂怎么樣?還不知道的小伙伴就來看看下面小編帶來的草薙京優(yōu)缺點分析與戰(zhàn)魂全解吧:
拳皇主角,但是存在感不如八神,歷代街機(jī)角色性能都會輸八神一籌,作為主角,在這游戲成長還是不錯的,也有著初始神器進(jìn)階SSR,火隊輸出(輔助)角色之一。
【1費(fèi)技能】抓舉后由手掌爆發(fā)出烈陽之炎灼燒敵人。單體攻擊。。
【2費(fèi)技能】單體,回復(fù)100,SR+后概率附加1層『灼燒』
【3費(fèi)技能】打一列,主目標(biāo)附加1層『灼燒』,進(jìn)階SSR后,對所有目標(biāo)(就是一列)附加1層『灼燒』
【絕技】
(未覺醒)打一列,附加1層『灼燒』,每有個目標(biāo)帶『灼燒』,提升3%攻擊力,持續(xù)2次連擊(理解成2回合)SR后,每層『灼燒』概率減怒300
(覺醒)驅(qū)散自身所有異常,提升30%效果強(qiáng)度(可以理解增加灼燒的持續(xù)傷害)
初始就帶的卡,輸出尚可,碎片亦有活動,不過上限不算高
優(yōu)勢:
【1】初始自帶,不錯的成長,跟正牌SSR一樣多了個戰(zhàn)魂且碎片穩(wěn)定
【2】白嫖黨可以選擇火隊作為輔助輸出卡使用
【3】培養(yǎng)成本低
劣勢:
【1】受限于火隊
【2】提升幅度有限,武器量力而行
【3】武器覺醒略微有點滑稽(驅(qū)散自身全部異常,但是,你被控了依然開不出大... ...那你要驅(qū)散... ...)
【4】上限不高,沒有特別的優(yōu)點,輸出過于穩(wěn)定,搭配角色使用還可以,想單獨靠這角色起飛基本沒戲
【星脈】非競技玩法全部格斗家攻擊,防御,生命提升2%(滿級)
【日輪之炎魂】全部攻卡提升4%生命值(滿級)
【額外戰(zhàn)魂:赤焰熔金】攻擊灼燒單位回復(fù)生命值最少格斗家草薙京100%攻擊力的生命值(草薙京升為SSR)
可能是主角需要點牌面,模型幾乎完美還原。
角色戰(zhàn)魂:
【因為屬性基本一致,直接取5星】
(全場持續(xù),目前還沒有測試帶該戰(zhàn)魂角色陣亡后是否繼續(xù)生效,輔助卡帶的戰(zhàn)魂,代價有點大,畢竟240片人物碎片,新區(qū)前中期忙著升星,基本是不可能拿來合成的,后續(xù)碎片充裕了可以考慮合成一個,提升肉眼可見。為什么說該類戰(zhàn)魂輔助卡帶呢?因為這樣你輸出卡可以多一個進(jìn)攻戰(zhàn)魂,比較不占用格子,畢竟這游戲戰(zhàn)魂還是很講究的)
火隊可以考慮練個(目前火隊角色不多,你也沒得選)武器因人而異,不走火隊的直接過渡到時候扔二隊打跨服
白嫖黨跟氪金武器黨區(qū)別在于:白嫖黨安心做輔C(輔助輸出手使用)
氪金黨可以選擇作為火隊輸出手
值得注意的是:不管是不是覺醒了武器的草薙,越到后期輸出上升空間會逐漸縮小,且不說你有沒武器,就單看覺醒武器后的額外加成就能看出局限性(不過你能不能到后期就不得而知)
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