導(dǎo) 拳魂覺醒游戲中玩家根據(jù)自身的卡牌情況不同會(huì)選擇不同的流派陣容,那么各個(gè)流派分別怎么玩?下面小編就為大家?guī)?lái)拳魂覺醒熱門陣容流派玩法全解: 目前流派有 【赤炎烈火】俗稱火隊(duì),核心思路應(yīng)該是以持續(xù)...

拳魂覺醒游戲中玩家根據(jù)自身的卡牌情況不同會(huì)選擇不同的流派陣容,那么各個(gè)流派分別怎么玩?下面小編就為大家?guī)?lái)拳魂覺醒熱門陣容流派玩法全解:

拳魂覺醒熱門陣容流派玩法全解

目前流派有

【赤炎烈火】俗稱火隊(duì),核心思路應(yīng)該是以持續(xù)減怒為主,控制怒氣,配合工具人火舞快速疊灼燒BUFF,但是目前一是缺少李烈火,二是即使草爹之前加強(qiáng)為SSR,這個(gè)流派還是缺少一個(gè)核心

【極限武道】以暴擊助長(zhǎng)的極限流一家,整個(gè)流派都是以暴擊為主,目前流派整體較為完善,依然缺少一個(gè)能擴(kuò)大暴擊的核

【雞血之刃】雖然有侍魂三傻助陣(均為SSR,其中露露是神器SSR)但是目前該流派沒有發(fā)現(xiàn)亮眼的地方,尤其在人手一個(gè)女兒雅典娜的情況下(姨媽會(huì)被治療解除)輸出卡為橘右京以及充錢的八神,但兩個(gè)都偏科,橘右京競(jìng)技場(chǎng)輸出分散,怎么技卡本身暴擊情況下也不理想,八神是前排單體,比較容易被限制

【能源掌控】目前核心UR伊格尼斯已經(jīng)出了,但是這個(gè)體系缺少進(jìn)攻卡,均以輔助卡居多,從技能特性來(lái)看,未來(lái)雷之夏爾米會(huì)屬于大蛇跟這一組,不然單靠一哥一個(gè)人是支撐不了的,特瑞武器也不是誰(shuí)都能弄到,只能做半個(gè)輸出使用,成型時(shí)間較長(zhǎng)

【隱秘暗殺】字面意思,依靠斬殺進(jìn)行直接秒殺,但是目前該體系成型慢,而且依賴先手,作為新區(qū)麗安娜跟哈迪蘭包括半藏都不好入手,好入手的雙秘書,還是需要時(shí)間覺醒武器才能看到輝煌時(shí)刻,整個(gè)體系目前處于不倫不類,看誰(shuí)都像核心,但是看誰(shuí)又都不像核心(難道要符合忍者都是單獨(dú)作戰(zhàn)?)

【無(wú)雙戰(zhàn)姬】以親女兒雅典娜為首的流派,流派技能來(lái)看,屬于慢熱型,對(duì)能量需求大但是,目前幾個(gè)女角色之間沒有傳遞能量的能力,BUFF比較多的(格擋,治療,驅(qū)散,效果命中,能量傷害,冰凍,沉默,單體點(diǎn)殺等)幾乎把這游戲一些BUFF都集中在這里面了,但是這些BUFF都屬于高費(fèi)技能,等你疊完可能戰(zhàn)局已經(jīng)結(jié)束或者你已經(jīng)倒了,而且?guī)讉€(gè)女卡都不是很好獲取,培養(yǎng)成本相對(duì)較高

【不屈金剛】... ...盧卡爾目前是最強(qiáng)防卡,剩下克拉克還沒來(lái)源,胖子一言難盡,唯一勉強(qiáng)能用的就龍二了,但是龍二技能又關(guān)聯(lián)不屈金剛,所以........

【大蛇之力】未來(lái)應(yīng)該是屬于最強(qiáng)流派,目前出的幾張卡都是高資質(zhì),而且三個(gè)都具備復(fù)活能力,可以想象后面高資質(zhì)角色都是以復(fù)活作為防守手段,整體輸出,控制都具備

當(dāng)然更新依然以角色為主,至于玩法以及陣容,這邊就不在更新范圍,目前潛能角色開放全的不多,所以暫時(shí)不考慮潛能進(jìn)去,只會(huì)稍微提起下

【另外特別說明,目前這游戲確實(shí)有強(qiáng)弱之分,但是某種程度上沒有真正意義的廢卡,只是好用跟不好用的區(qū)別】