《忍者學園》初級忍者攻略干貨(1)
-----該攻略為游戲玩家提供
首發(fā),談?wù)劵緦傩?,我覺得玩游戲是這樣的,提升長處而不是短處,什么意思?人物要提升他的長處而不是彌補他的短處。
一般情況下我認為,輸出>控制>生存其他輸出夠的情況下才會考慮控制,然后其他。
今天給大家?guī)黻P(guān)于屬性的分析:
基本屬性(面板屬性)
攻擊力:越高越好,有很多方式提升
防御力:不推薦太高,因為防御力提高用途不是很大
生命力:越高越好
暴擊值:越高越好
暴擊傷害:氪金屬性,不要錯過任何增加爆傷的道具
效果命中:氪金屬性,有活動拿資源硬搞
效果抵抗:可以不高,但是絕對不能低
抗爆:越高越好,非常好用
命中:氪金屬性,沒幾萬鉆和RMB別搞
閃避:可以不高但是絕對不能低
速度:可以不高但是要比對面高
吸血:很麻瓜的屬性生命
回復(fù):不咋地呀看著來吧
能量回復(fù):分人物并不特別重要
特殊屬性
傷害加深:攻擊類最強屬性沒有之一,一定要搞這個,游戲傷害加深最少
傷害減傷:好用攻擊百分比提升:基礎(chǔ)攻擊力乘攻擊百分比=攻擊百分比提升的攻擊力(其他百分比同理)
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