在劍與遠征手游中占星價值收益情況究竟怎么樣呢?在劍與遠征手游中占星價值收益情況可以說是不少玩家一直都想了解的,下面就來看一下吧!
劍與遠征占星價值收益最大化分析攻略
0.01%出30000鉆
2%幾率神魔
0.84%出紅裝
4.5%幾率出黑鐵幣
3.2%幾率紫卡
4.5%幾率塵
4.5%幾率24小時經(jīng)驗
9%幾率藍卡
10%幾率6小時經(jīng)驗
其它都虧
按照35000抽70發(fā)一個循環(huán)來看 (保底1個神魔 額外1.4個神魔 抽到神魔就觸發(fā)保底,所以平均值在1.4-2.4之間 簡化計算取2)
約2個神魔
大約0.5件紅裝
2張紫卡
6張藍卡
7個6小時經(jīng)驗+3個24小時經(jīng)驗總計 114小時經(jīng)驗
如果投入酒館 13個10抽 4次保底 額外6張紫卡 總計4-10張 按照7張來取值
7紫 56藍 = 7真 6假
一個白畢業(yè)需要8真20假,總計28紫,其中真紫在大樣本下可以替代假紫。根據(jù)國際服經(jīng)驗大部分白嫖玩家一年可以畢業(yè)出15個白色 等于一年的紫卡獲取量應該在400-450張
我們按照正常的活動節(jié)奏+日常+小氪所得 一個月的鉆石大約在3W-3W5 投入這些去抽酒館 一個月13張紫 投入在神魔 1個月4.5張紫(其中2神魔) 一年的差距是156紫 VS 54(其中24張神魔)
也就是 1年之后 抽酒館的號是400-450紫 抽占星的號是 300-350紫 + 2個白色神魔
結論就是,長期玩的玩家,只要每月能氪+屯出3W鉆,建議占星。
如果不長期玩,其實追求四種族畢業(yè)沒意義,直接耀光+女妖/骨弓就好了,多余的真紫都可以當做狗糧來吃掉,那也沒必要鉆石十連抽,鉆石買裝備,買粉推圖更爽。
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