導(dǎo) DNF鬼泣100加點是什么?地下城100級版本將會對多個職業(yè)進行改動,其中包含鬼泣職業(yè)。那么在新版本中,鬼泣什么技能搬磚快?下面就將帶來DNF鬼泣100級技能搬磚加點最新攻略。 鬼泣100加點 ...

DNF鬼泣100加點是什么?地下城100級版本將會對多個職業(yè)進行改動,其中包含鬼泣職業(yè)。那么在新版本中,鬼泣什么技能搬磚快?下面就將帶來DNF鬼泣100級技能搬磚加點最新攻略。

鬼泣100加點

《DNF》100鬼泣搬磚加點推薦

鬼泣100加點

先說明幾點

1)不計算大地手鐲等級加成,已添加國服主動/被動技能等級加成并進行核對

2)添加了CP技能和秒傷

3)CP技能未計算符文加成

4)人物基礎(chǔ)屬強取380,進圖攻速取90(短劍),已按西瓜大大的100版本武器修正表進行真實百分比修正

5)短劍90攻速下大約1.3輪平X/S,太刀98攻速下大約1.45輪平X/S,會受到卡頓和幀數(shù)影響

6)卡洛的傷害由分身,灼燒和冥炎劍三部分組成,所以下面的表格會看到兩個卡洛

7)已計入國服寵物5%CD

下面直接上數(shù)據(jù)和一些結(jié)論

短劍

《DNF》100鬼泣搬磚加點推薦

太刀

《DNF》100鬼泣搬磚加點推薦

幾點總結(jié)

1)國服相較于韓服數(shù)據(jù)提升大約22%,但是韓服的貌似沒有進行武器修正(看不懂韓文,不知道有沒有修正)

2)大墓碑在國服35-50技能等級+5的情況下單次傷害已經(jīng)不如魚錘/小墓碑/紫陣/煉獄了,CD卻長達(dá)40S,徹底放棄

3)煉獄CP個人依舊不推薦使用,原因如下

1)秒傷依舊被魚錘打爆

2)形態(tài)拉稀,傷害結(jié)算完需要3秒,并且需要近身釋放(約3個身位以內(nèi)),遠(yuǎn)程釋放約損失8%傷害

3)CD過長,就算符文選擇雙紫綠藍(lán)+太刀的模板,依舊壓不到20秒CD以內(nèi)

4)韓服刀陣百分比疑似計算錯誤,有較大出入,已進行修正。

5)鬼斬/滿月斬/鬼影鞭秒傷都是4W左右,滿月斬CD最短,鞭子CD稍長贏一手形態(tài),鬼斬中規(guī)中矩

但是本人依舊不推薦3個小技能都點滿,原因如下

1)循環(huán)看似美好,實際用起來空轉(zhuǎn)浪費CD的情況很常見

2)鬼泣不是瞎子這種遠(yuǎn)程法師,沒有相對安全的輸出位置,頻繁貼臉放技能容錯率極低,轉(zhuǎn)型當(dāng)法術(shù)機關(guān)槍不太實際

3)鬼影步和卡洛的秒傷依舊非常優(yōu)秀,不如把SP投入到爆發(fā)技能

6)鬼斬優(yōu)化后TP部分依舊只加成本體,實際提升率只有20%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到字面的40%

7)黃泉之門作為鬼泣唯二技能數(shù)據(jù)正常的技能,演出方式卻跟鬼泣核心被動鬼神解放格格不入

在演出過程中人物無法與陣法技能進行任何協(xié)同動作,真是一言難盡

8)卡洛,永遠(yuǎn)滴神!哪怕經(jīng)歷了數(shù)論大刀闊斧的削弱,卡洛的形態(tài)和秒傷依舊非常優(yōu)秀

可惜也因為卡洛太過優(yōu)秀,鬼泣大概永遠(yuǎn)得不到正常數(shù)據(jù)的高階無色,真是成也卡洛敗也卡洛

9)太刀秒傷比短劍高一些,但是實際傷害是不如短劍的,但是太極天帝劍作為100版本T0級別的武器,大概我也要走太刀了

10)高階無色數(shù)據(jù)確實很低,但是請不要妄自菲薄,鬼泣這職業(yè)的實戰(zhàn)水平不是幾張圖幾個數(shù)字就可以概括的

11)請問你見過秒傷高達(dá)7900的二覺嗎?我見過,還有個秒傷12000的一覺,秒傷14000的70級“大”技能

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