導(dǎo) 黑山起源游戲好不好玩?小編今天帶來玩家分享的黑山起源游戲評測圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴可以先來看看游戲評價吧! 黑山起源游戲評測圖文心得 “來了,又一個”,戈登弗里曼墜落到一片陌生的土...

黑山起源游戲好不好玩?小編今天帶來玩家分享的黑山起源游戲評測圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴可以先來看看游戲評價吧!

黑山起源好玩嗎 黑山起源游戲評測圖文心得

黑山起源游戲評測圖文心得

“來了,又一個”,戈登弗里曼墜落到一片陌生的土地上,耳邊響起一個渾厚的嗓音,他起身張望,急忙撿起身旁掉落的撬棍,尼赫倫斯仍在星海彼岸,眼下已無路可退,唯有前行。

很難讓人相信這是一群粉絲愛好者所做出來的作品,如果說黑山基地篇是制作團隊對原版半條命的高清重置,那XEN就是完全的重新設(shè)計與重新制作。

黑山基地篇到更新XEN篇期間經(jīng)過了許多年,甚至一度讓人害怕黑山起源是否要就此爛尾,然而這段時間制作團隊卻在沉下心慢慢打磨這個新篇章,他們的野心與壯志表露于XEN的天地山水。XEN的美術(shù)達到了黑山起源前所未有的水平,外星景色奇幻莫測,非常美麗,美麗到我?guī)缀跻涍@里是一個危機四伏的地方,危險到連那里的一棵樹都想至你于死地。

音樂是黑山起源最出色的地方,無論是黑山基地篇還是XEN篇,它們的BGM都讓我印象深刻,我認為它的配樂配得上10分。在被獵頭蟹之母追擊,遭到噴火怪物的圍追堵截,受到外星指揮官的層層圍攻的時候,耳旁響起的壯美絢麗音樂配合眼前飛速掠過的絕景,真的是讓人十分享受。

原來的獵頭蟹之母之戰(zhàn)、弗地岡人村落解放、異形工廠、升降梯圍攻、尼赫倫斯決戰(zhàn)都被大幅度重做,又加有需要稍微動腦的解密,加長了幅度,調(diào)整了節(jié)奏,變得更加精彩。

在戰(zhàn)勝格納克后,很快又迎來一段十分刺激的噴火怪追擊戰(zhàn),成功脫險的戈登進入到了弗地岡人的村莊,這段過程可以很明顯的發(fā)現(xiàn)環(huán)境設(shè)計風(fēng)格發(fā)生了很大的變化,原本的XEN野外是一種類似海底的環(huán)境風(fēng)格,弗地岡人村莊則是臟亂差的貧民窟風(fēng)格,異形工廠又是生物機械風(fēng)格等,制作團隊使用了大量迥然不同的美術(shù)設(shè)計來表現(xiàn)XEN上的生態(tài)。戈登目睹了弗地岡人被士兵欺壓的慘狀,路上的弗地岡人沒有攻擊戈登甚至?xí)椭サ貙说呐`地位不言而喻,黑山起源在描述戈登解放弗地岡人的過程更加的有聲有色。

在前往討伐尼赫倫斯的路上多出了很多有趣的解密內(nèi)容,這些解密內(nèi)容都跟戈登弗里曼的物理科學(xué)家身份息息相關(guān),不禁感嘆制作團隊宛如師承半條命2團隊。

2007年至今已有13年之久,這么多年里我跟很多半條命的粉絲一樣,苦苦等待著半條命新作的到來,在游玩了黑山起源之后我才察覺,這幾乎就是我們想要的半條命的新作,它做得太好了,好到我不禁有些難過,以后要再次玩到這樣的作品有到何年何月。能擁有撬棍組這樣的粉絲,是V社以及所有半條命愛好者的榮幸。