導(dǎo) 不休的烏拉拉多職業(yè)變身技能平衡調(diào)整。自從英杰變身系統(tǒng)推出之后雖然帶給了玩家一些新的樂趣但是也造成了新的平衡性上的問題,在今天本作就決定針對各職業(yè)的變身技能和結(jié)晶的數(shù)值進行平衡性的優(yōu)化。在此次調(diào)整之后幾...

不休的烏拉拉多職業(yè)變身技能平衡調(diào)整。自從英杰變身系統(tǒng)推出之后雖然帶給了玩家一些新的樂趣但是也造成了新的平衡性上的問題,在今天本作就決定針對各職業(yè)的變身技能和結(jié)晶的數(shù)值進行平衡性的優(yōu)化。在此次調(diào)整之后幾乎所有職業(yè)能夠依靠變身打出的傷害都有了不同程度的增加。現(xiàn)在就為大家分享不休的烏拉拉3月14日更新內(nèi)容公告。

不休的烏拉拉多職業(yè)變身技能平衡調(diào)整,3月14日更新內(nèi)容公告[圖]

烏拉拉世界將在3月14日(周六)下午17:00~18:00進行一次停服維護更新。

以下為本次更新的主要內(nèi)容:

1. 調(diào)整了變身技能和部分結(jié)晶的數(shù)值

2. 增加角色攻擊力的增益效果上限,最高增加至面板攻擊力的10倍

3. 優(yōu)化了部分天賦、結(jié)晶的文字描述

4. 戰(zhàn)士技能【作戰(zhàn)動員】與斗士技能【我們上】的增益效果相互不可疊加,且自身無法疊加

5. 修復(fù)德魯伊變身粒粒形態(tài)下,英杰變身后【樹之結(jié)界】技能無法獲得額外護盾的問題

6. 修復(fù)部分時間段英雄山排行榜無法查看的問題

以下是針對職業(yè)平衡調(diào)整的結(jié)晶、變身技能的數(shù)值:

1. 戰(zhàn)士

a) 初始變身技能的兩段總傷害由266%增加至1848%

b) 滿級連擊結(jié)晶總傷害由2024%增加至2640%

2. 斗士

a) 初始變身技能的兩段總傷害由329%增加至2992%

b) 滿級連擊結(jié)晶總傷害由1822%增加至2992%

3. 刺客

a) 滿級連擊結(jié)晶總傷害由1121%增加至1233%

4. 獵人

a) 初始變身技能的兩段總傷害由866%增加至2328%

b) 滿級連擊結(jié)晶總傷害由867%增加至2225%

5. 法師

a) 初始變身技能的兩段總傷害由1163%增加至1980%

b) 滿級連擊結(jié)晶總傷害由658%增加至1890%

6. 術(shù)士

a) 初始變身技能的兩段總傷害由772%增加至1980%

b) 滿級連擊結(jié)晶總傷害由726%增加至1890%

7. 德魯伊

a) 初始變身技能的兩段總傷害由255%增加至1547%

b) 滿級連擊結(jié)晶總傷害由304%增加至1547%

8. 薩滿

a) 初始變身技能的兩段總傷害由258%增加至1547%

b) 滿級連擊結(jié)晶總傷害由258%增加至1547%