導(dǎo) 妲己寶寶作為中單法王 掌握著全局游戲的關(guān)鍵節(jié)奏 但有時(shí)也會(huì)遇到一個(gè)難題 要游走抓人還是守線清兵呢? 作為金牌中路 寶寶當(dāng)然全都要! 在體驗(yàn)服中 中路前期兵線血量下降 “抓人”更方便 ...

妲己寶寶作為中單法王

掌握著全局游戲的關(guān)鍵節(jié)奏

但有時(shí)也會(huì)遇到一個(gè)難題

要游走抓人還是守線清兵呢?

作為金牌中路

寶寶當(dāng)然全都要!

在體驗(yàn)服中

中路前期兵線血量下降

“抓人”更方便

除此之外

還有一系列的優(yōu)化調(diào)整

寶寶這就逐一為大家介紹~

*更多體驗(yàn)服更新內(nèi)容,請(qǐng)召喚師屆時(shí)查看官網(wǎng)公告,也歡迎召喚師們多多體驗(yàn)體驗(yàn)服,分享體驗(yàn)感受,助力王者峽谷越來(lái)越好~

01.戰(zhàn)斗煥新,暢快操作

戰(zhàn)場(chǎng)信息更清晰

為了讓召喚師們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)時(shí),對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)信息有更快速、更直觀的感知,體驗(yàn)服中對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)信息進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整~

血條樣式更簡(jiǎn)潔

刷新了血條的UI樣式,更直觀、清晰地展現(xiàn)敵我雙方血條。

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打野懲擊更清晰

野怪血條上方顯示當(dāng)前血量,懲擊按鈕下方顯示懲擊傷害!麻麻再也不用擔(dān)心我搶不到小野怪啦~

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▲野怪血量顯示

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▲懲擊傷害數(shù)值顯示

技能釋放更具象

此次體驗(yàn)服中,部分英雄的技能指示器進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí),更好的了解攻擊范圍!

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▲孫尚香三技能

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▲蒙犽二技能

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▲韓信二技能

操作設(shè)置更便捷

召喚師使用不同的英雄時(shí),通常會(huì)采取不同的操作方式。體驗(yàn)服更新后,召喚師們可以對(duì)單個(gè)英雄自定義操作,來(lái)滿足針對(duì)具體英雄保存設(shè)置的功能。

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超高鏡頭視野廣

在相機(jī)高度的選擇下,新增超高鏡頭,可以更好地捕捉到下方視野~(小魯班:看你們還怎么抓我?。?/p>

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02.峽谷調(diào)整,豐富策略

針對(duì)當(dāng)前版本對(duì)局中出現(xiàn)的一些狀況,在體驗(yàn)服進(jìn)行了調(diào)整,希望能豐富對(duì)局的策略性和博弈性~

暴君/先知主宰調(diào)整

當(dāng)前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的強(qiáng)度偏低,在本次體驗(yàn)服上線后,我們強(qiáng)化了遠(yuǎn)古生物們的生命成長(zhǎng)值,小幅提升他們?cè)谟螒蛑衅诘耐亓Α?/p>

暴君生命成長(zhǎng):在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的250%生命→在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的300%生命

先知主宰生命成長(zhǎng):在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的250%生命→在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的300%生命

當(dāng)前正式服中,擊殺暴君/先知主宰后的Buff,與擊殺黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。

在本次體驗(yàn)服更新后,也首次嘗試將擊殺它們所獲得的羈絆Buff分開(kāi),兩者互相不影響。這將影響召喚師們?cè)谟螒蛑衅诘牟┺呐c取舍~

新增一組暴君/先知主宰的羈絆,在擊殺暴君/先知主宰時(shí)獲得,獲得后Buff持續(xù)期間對(duì)暴君/先知主宰傷害降低50%。(此Buff對(duì)黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羈絆Buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆,在擊殺黑暗暴君/暗影主宰時(shí)獲得,獲得后Buff持續(xù)期間對(duì)黑暗暴君/暗影主宰傷害降低50%。

中路兵線調(diào)整:助力游走

中路作為發(fā)育路與對(duì)抗路的連接,我們希望中路英雄能更好地承擔(dān)快速支援的作用。

此次體驗(yàn)服中,我們下調(diào)了前期中路兵線的血量,方便中路在前期更快速地清線和支援。

前4分鐘中路兵線(包括近戰(zhàn)兵/弩兵/法師兵)的基礎(chǔ)生命值:下降20%。

同時(shí),為了保證三路的平衡,調(diào)整了中路兵線生命成長(zhǎng)屬性:

前4分鐘中路兵線(包括近戰(zhàn)兵/弩兵/法師兵)的生命成長(zhǎng)屬性:使中路兵線在第4分鐘時(shí)的數(shù)值成長(zhǎng)為和其他兩條兵線一致。

03. Loading打氣,開(kāi)局鼓勵(lì)

在無(wú)聊的Loading時(shí)間,召喚師們會(huì)做什么呢?

不如點(diǎn)擊“打氣按鈕”,與隊(duì)友進(jìn)行積極正面的互動(dòng)——沖沖沖!這局我們能贏!

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此次體驗(yàn)服在Loading界面中,增加了一個(gè)打氣按鈕,點(diǎn)擊后可以向隊(duì)友發(fā)送鼓勵(lì)的信息,開(kāi)局前毫不吝嗇地向隊(duì)友們傳遞“我們能贏!加油朋友們~”的態(tài)度,共同營(yíng)造一個(gè)更加積極的氛圍吧~

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▲Loading界面打氣功能

04.萬(wàn)象天工,界面調(diào)整

去年年初,萬(wàn)象天工上線之時(shí),集合了官方所有娛樂(lè)玩法。

在眾多模式中,為了讓召喚師可以更便捷地選擇喜歡的玩法,策劃大大對(duì)萬(wàn)象天工及官方娛樂(lè)模式選擇界面進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化:

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▲萬(wàn)象天工大廳界面

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▲游戲模式選擇界面

此次體驗(yàn)服更新后,萬(wàn)象天工與模式選擇的新界面,將與匹配模式統(tǒng)一。

一致的視覺(jué)表現(xiàn)、熟悉的操作流程,還不快來(lái)體驗(yàn)服,開(kāi)一局娛樂(lè)模式試試?

05.對(duì)局環(huán)境,對(duì)惡意消息說(shuō)拜拜

對(duì)于局內(nèi)的不良發(fā)言,妲己寶寶給大家的建議是禁言+舉報(bào)!

為了更好的對(duì)局環(huán)境,此次體驗(yàn)服也針對(duì)禁言功能,進(jìn)行新一輪的優(yōu)化調(diào)整~

一鍵禁言,輕松對(duì)局

針對(duì)某些不良發(fā)言的隊(duì)友,召喚師們?cè)隗w驗(yàn)服中,可以將其一鍵禁言。

禁言鍵升級(jí),點(diǎn)擊禁言按鍵,可以一鍵屏蔽對(duì)應(yīng)玩家的語(yǔ)音、文字及快捷消息,更加便捷~

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精確禁言,分類屏蔽

在設(shè)置中,可以也分類屏蔽隊(duì)友發(fā)言。

舉個(gè)栗子,當(dāng)隊(duì)友有不良語(yǔ)音行為,但需保留快捷消息以便戰(zhàn)場(chǎng)溝通時(shí),召喚師可以點(diǎn)選精確禁言,只屏蔽隊(duì)友的語(yǔ)音。同理,也可以單獨(dú)屏蔽文字消息。

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當(dāng)然,良好的對(duì)局環(huán)境要靠所有召喚師的共同努力,寶寶希望大家在對(duì)局中文明發(fā)言,共同創(chuàng)建一個(gè)更積極向上的王者峽谷~

06.弈戰(zhàn)到底,模擬戰(zhàn)更新

羈絆拆分,策略十足

為了增強(qiáng)模擬戰(zhàn)對(duì)局的趣味性,體驗(yàn)服中,首次嘗試將所有職業(yè)拆解為2個(gè)不同方向的子職業(yè),同時(shí)保留父職業(yè)的基礎(chǔ)羈絆效果。

也就是說(shuō),可以同時(shí)觸發(fā)父職業(yè)(六大職業(yè))及子職業(yè)的雙重效果加成,快和妲己寶寶一起康康叭~

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在新的羈絆體系下,想必會(huì)有更多的策略博弈和精彩的模擬戰(zhàn)斗!由于篇幅限制,召喚師們可在體驗(yàn)服更新公告中查閱詳細(xì)數(shù)據(jù)~

新英雄登場(chǎng)

此次體驗(yàn)服模擬戰(zhàn)中,也將登場(chǎng)幾名新英雄,來(lái)pick一下吧~

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姓名:莊周

職業(yè):法術(shù)坦克

陣營(yíng):稷下

品質(zhì):3

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姓名:蒙犽

職業(yè):游擊射手

陣營(yíng):稷下

品質(zhì):5

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姓名:鎧

職業(yè):重型戰(zhàn)士

陣營(yíng):長(zhǎng)城守衛(wèi)軍

品質(zhì):4

*召喚師們請(qǐng)注意,以上為體驗(yàn)服爆料,不代表正式服內(nèi)容,敬請(qǐng)期待未來(lái)的正式服爆料。

 

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