導(dǎo) 王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴這名角色的使用相信大家都不會(huì)陌生了,但對(duì)于他的那些天賦點(diǎn)以及實(shí)戰(zhàn)需要用到的技巧很多新手都不是很了解,為了能讓大家快速的熟悉游戲和角色,下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)的介紹。 王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴天...

王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴這名角色的使用相信大家都不會(huì)陌生了,但對(duì)于他的那些天賦點(diǎn)以及實(shí)戰(zhàn)需要用到的技巧很多新手都不是很了解,為了能讓大家快速的熟悉游戲和角色,下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)的介紹。

王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴天賦怎么加點(diǎn) 風(fēng)暴天賦點(diǎn)以及實(shí)戰(zhàn)技巧分析[多圖]

王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴天賦及實(shí)戰(zhàn)技巧

目前版本的暴風(fēng)是經(jīng)過3次削弱的,可能還有幾次官方暗改,砍了大招充能,大招傷害,傷害衰減,彈道穩(wěn)定,輔助瞄準(zhǔn)的吸附程度,但依舊是王牌t1,血量220,單發(fā)最高傷害29(含手槍),射擊間隔0.125,dps232,閃光彈傷害最高30,有讓敵人輔助瞄準(zhǔn)暫時(shí)失效的buff

 

一.關(guān)于暴風(fēng)的槍法

簡(jiǎn)單說一下

打頭

壓槍

短點(diǎn)射

首先暴風(fēng)實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)榫嚯x影響爆頭傷害會(huì)在24~29之間浮動(dòng)(掃射),玩暴風(fēng),第一個(gè)要練的就是打頭的習(xí)慣,要知道其他游擊的爆頭只有18,20左右,高傷賦予了暴風(fēng)極大的爆頭收益,遇到同門游擊基本可以做到見面秒,即使是版本之子亞夏,暴風(fēng)中距離帶個(gè)裝甲也是可以一戰(zhàn)

說句題外話,暴風(fēng)絞不動(dòng)的只有近距離的強(qiáng)哥,女王,葉飛,亞夏還有中距離的老兵,前面兩個(gè)畢竟是人家飯碗,暴風(fēng)要是打的過就過分了,葉飛續(xù)航差,而且飛刀不中的話還是暴風(fēng)贏,亞夏和老兵是真的沒的洗,近戰(zhàn)就算了,中距離……呵呵,就是亞夏衰減比暴風(fēng)高,dps不如暴風(fēng),但她血厚,絞不動(dòng),帶個(gè)盾都?jí)騿?,暴風(fēng)換血換不過亞夏,老兵更離譜,一個(gè)狙,跟加特林一樣,就差冒藍(lán)火了

暴風(fēng)的壓槍

 

這個(gè)就看個(gè)人了,玩了那么多年fps游戲,基本都能壓住,暴風(fēng)的后座力也不算高,遠(yuǎn)距離就不要逞強(qiáng)了掃射了,所有人的暴風(fēng)掃射都那個(gè)鬼樣子,跟潑水一樣,這不是壓槍的問題,這是暴風(fēng)的彈道穩(wěn)定性不行,唯一注意的一點(diǎn)是 ,火車站從據(jù)點(diǎn)到對(duì)面家門口(中路),雪原礦場(chǎng)這些大圖,如果你壓槍夠狠的話,是可以遠(yuǎn)距離掃重裝的,就算衰減也有16~18的傷害,掃游擊和突襲就別想了,老老實(shí)實(shí)點(diǎn)射吧,但重裝dd們的體型,跟靶子一樣,掃就完事了

至于點(diǎn)射,不要一味的單點(diǎn),有些略遠(yuǎn)的距離或者站樁的狙擊,是可以短點(diǎn)射的,稍微練習(xí)一下就行了,每次點(diǎn)2~3發(fā),不像點(diǎn)射一發(fā)一發(fā)的點(diǎn),效率更高,暴風(fēng)前幾發(fā)的彈道還不是太抖,但是這個(gè)技巧也看自己的選擇,有些dalao點(diǎn)射比蜂刺還快……

通過這些對(duì)比相信大家已經(jīng)掌握了風(fēng)暴的設(shè)計(jì)技巧在游戲當(dāng)中,玩家要根據(jù)實(shí)際的情況來選擇射擊方式,并不是按著不動(dòng)就是最好的,希望這些內(nèi)容能夠幫助大家在游戲當(dāng)中順利掌握這名角色的使用方法。