在王牌戰(zhàn)士這款手游中有著很多的角色,本期我們就來看看關于其中的突襲英雄玩法和如何克制突襲英雄,我們從兩反面來了解一下突襲英雄的玩法。
王牌戰(zhàn)士突襲英雄
首先呢玩好一個突襲英雄,需要了解他的定位。
突襲英雄的作用,主要是針對對方高輸出的 狙擊手 脆皮,單走,殘血。進行高爆發(fā)的1V1輸出,而不是讓你一個人打5個
所有突襲英雄共同的優(yōu)缺點:
血量少的可憐
輸出傷害強
機動性強,具有多段位移,或者潛行需要貼臉,近距離打傷害。
懼怕 天才少年炮臺,獨狼的無人機,輻射的基站。(因為像這種炮臺,打的非常準,雖然說有時候傷害低,但就是打的準,而且本身血量少的可憐,很有可能被反殺)
(不要問我為什么,死亡無數(shù)次后總結(jié)下的經(jīng)驗,有炮臺不要上。除非隊友已經(jīng)沖了,你可以稍微從側(cè)面后面配合一下)
接著就是游戲中一些多變化戰(zhàn)術:
如果對面在打狙擊 被突襲英雄切掉時,他們一定會有所防備,或者換英雄。
(高端局你會發(fā)現(xiàn),狙擊手的旁邊總會有一個,火花,重盾,天才少年,輻射,梟,銀。很少會出現(xiàn)單走的情況,很難切掉對面狙擊)
所以對面沒有狙擊,全是游擊 壓制 重裝等。
建議你不要在打突襲(技術過硬除外)因為你在選突襲,對你沒有啥優(yōu)勢,對面重裝又肉又有后盾,遇見火神巨熊,對面稍微會一點兩槍你就沒了。在遇見壓制性的炮臺emmm......你懂的,最后就是普遍的核心打法。
打游擊,打偷襲,多吃血包,打偷襲,蹲點守點,偷屁股,就盯著對面的狙擊,殘血,單走,人多不要上。
(當然也不是讓你無腦沖,靈活一點,人多不用上,能收掉就收掉,收不掉就走。最次也要1換1)位置不要老是想著突臉,有時候用來逃跑,沖刺吃個血包 也是很不錯的,要想著打完以后能夠全身而退。
最后簡單講解一下如何克制突襲英雄。
1:不要一個人 因為突襲英雄就擅長抓單個。最好是抱團。
2:必經(jīng)之路放炮臺,即使他把炮臺打掉,他也殘了(為什么就不多說了,上面講過了)
3:狙擊手身邊
跟火花:屏障放到狙擊手面前,抵擋傷害,即使突襲英雄,技能沖臉,也會被攔下?;鸹ㄖ恍枰醋∑渌肟诰托?。
跟重盾:路障王,我就不多說了。
身邊放炮臺
英雄小技巧:
1:雙子(本命英雄)如果你用馬可用來突臉,妮娜用來后撒,那就可惜了
1:有時候用 妮娜后背對著人變馬可,也可以達到突臉的效果。
2:妮娜兔子雷傷害很高,用來攻擊殘血逃跑的人,再合適不過了,特別耍帥呦
3:有時候想沖刺高一點地方?jīng)]達到,差那么一點。其實你空跳一下即可上去。
2:電女(雖然被削得很慘,但仍然可以秀)
1:電女的走路高跟鞋聲音很大,對于一些聽聲定位的玩家,要注意自己的腳步聲
2:攻擊別人時,走位要靈活多跳躍,因為電女的攻擊是范圍攻擊,非常輕易就可以打中。但自身血量少,注意多走位就行。
3:電女的沖刺可以穿過別人的(屏障穿不過去),所以后以穿到別人身后,邊后撤邊攻擊(提前預測別人的行動道路)
3:小丑(個人感覺這個英雄很難玩,沒有太多的小技巧,然后就給大家說一下他的缺點吧)
1:腳步聲過大,需要注意自己的腳步
2:潛行時非常明顯,敵方可以清楚的看到你的輪廓(所以不要以為自己隱身了)
3:用斧頭時,一定要預瞄好,打中敵方狙擊的頭,也基本上就是一斧頭一個。
4:忍者
1:切入時,可以先放一個忍者在一個安全的地方。然后潛行切入。能打死就打死,打不死至少也可以全身而退。
2:大招傷害非常高,合理運用抱團的敵人。5殺不是問題(當然,首先你得有過硬技術,不然你還沒過去呢,就沒了)
3:再講一個對付他的小技巧。如果你發(fā)現(xiàn)他的分身,你就瞄著他的分身等他回來,如果過來了,嘿嘿嘿,你懂的。
看完了以上的內(nèi)容各位是不是對突襲英雄更加了解了呢,那就趕快去游戲中試試看吧~
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