導(dǎo) 好的作品,畫(huà)面很重要 《罪惡之城》是一款國(guó)際頂尖的3D暗黑動(dòng)手手游。最優(yōu)秀的美術(shù)團(tuán)隊(duì)加上先進(jìn)的U3D引擎技術(shù),把歐美魔幻風(fēng)格詮釋的淋漓盡致。進(jìn)入游戲后,面對(duì)如詩(shī)如畫(huà)般的風(fēng)景,甚至可以清晰地分辨清澈的...

好的作品,畫(huà)面很重要

《罪惡之城》是一款國(guó)際頂尖的3D暗黑動(dòng)手手游。最優(yōu)秀的美術(shù)團(tuán)隊(duì)加上先進(jìn)的U3D引擎技術(shù),把歐美魔幻風(fēng)格詮釋的淋漓盡致。進(jìn)入游戲后,面對(duì)如詩(shī)如畫(huà)般的風(fēng)景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的日出,讓人沉浸在游戲的完美畫(huà)面中。是2015年下半年的一款暗黑手游S 大作,實(shí)現(xiàn)了目前游戲行業(yè)頂級(jí)的4K級(jí)游戲畫(huà)質(zhì)。游戲成功營(yíng)造出濃郁的暗黑風(fēng)格,繼承了暗黑系列的精髓,完成了正統(tǒng)暗黑經(jīng)典移植。

【精美4K暗黑風(fēng)畫(huà)面】

真實(shí)暗黑世界,街機(jī)式戰(zhàn)斗

在《罪惡之城》承載經(jīng)典街機(jī)動(dòng)作概念的基礎(chǔ)之上,更重要的是,游戲在技能的設(shè)計(jì)上,狠下了苦功。首先,在技能設(shè)計(jì)上,游戲著重加強(qiáng)了細(xì)節(jié)的刻畫(huà),在技能動(dòng)作、表現(xiàn)方式、攻擊范圍、攻擊軌道方面都進(jìn)行了區(qū)別化的設(shè)計(jì),讓每一個(gè)技能都擁有酷炫、獨(dú)特的視覺(jué)和實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),給人以強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊;與此同時(shí),游戲的人物、怪物的受擊反饋上,也做足了功夫,擊飛、擊退、擊倒、擊碎…不同的特效、不同的動(dòng)作、不同的操作力量,都會(huì)造成不同的受擊表現(xiàn)。而正是在各方面的努力下,《罪惡之城》在打擊感方面的體驗(yàn),遠(yuǎn)超行業(yè)水平,一定會(huì)給廣大玩家?guī)?lái)酣暢淋漓的打擊感體驗(yàn)。

【震撼動(dòng)作體驗(yàn)】

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