《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2蜀陣容深度分析,蜀系陣容在S2的表現(xiàn)如何,有哪些厲害的地方,讓我們一起來(lái)看看吧!
先說(shuō)游戲節(jié)奏:快,更快,相比s1需要的是主力開荒隊(duì)有著極快的pvp轉(zhuǎn)型速度。
前兩天新手期,發(fā)育速度第一梯隊(duì)的,第二天下午到晚上可以首開8。四天20c,12-13天滿級(jí)桃園。無(wú)撞州正常發(fā)育下5-7天破關(guān),6-8天進(jìn)入初期州戰(zhàn)。
桃園
桃園往往是大佬的首選,原因有三:
1.無(wú)與倫比的pve,無(wú)損低損開8、9。
2.蜀國(guó)可塑性強(qiáng),這隊(duì)練起來(lái)后面可以再練一隊(duì)諸葛趙馬/諸葛趙龐/蜀智。
3.續(xù)航強(qiáng),前期體驗(yàn)爽初期州站的戰(zhàn)功收割機(jī)。
桃園是一個(gè)具有戰(zhàn)略意義的隊(duì)伍,也是t1隊(duì)的試金石。
桃園,在我看來(lái)是萬(wàn)金油隊(duì)伍,能搶發(fā)育(開局滿戰(zhàn)法+代練控號(hào))就能制霸初期的州站,個(gè)人傾向不玩桃園盾,以騎槍盾的自由切換為佳。
畢竟在面對(duì)非弓隊(duì)的情況下,桃園槍的pvp能力顯著強(qiáng)于盾(核心關(guān)羽轉(zhuǎn)s)
在s1的時(shí)候我傾向張飛避免雙主動(dòng),經(jīng)過(guò)s2的洗禮后,大家都對(duì)體系的相生相克理解加深,故桃園沒(méi)有必要去撞諸葛隊(duì),張飛單主動(dòng)/無(wú)主動(dòng)打其他隊(duì)乏力,能不能贏諸葛,看的是敵方諸葛的發(fā)揮,發(fā)揮好了你張飛就是文武絕地也被按著摩擦,但是諸葛開演也就隨便打了。
劉關(guān)張的兵書
先說(shuō)劉備,他的定位直接排除作戰(zhàn)系和虛實(shí)系,僅剩軍形和九變系援其必攻配合指揮治療=指揮減傷,小兵書掩虛也是可以的,但是切盾的時(shí)候脆弱的是關(guān)羽,這個(gè)就不怎么觸發(fā)了,是以劉備二賽季兵書最為固定:援其必攻+勵(lì)軍(友軍增傷,優(yōu)先隊(duì)友)。
接著說(shuō)張飛,張飛有兩種常見(jiàn)搭配:
1.勝而益強(qiáng)+勝戰(zhàn)2.以治擊亂/攻其不備+將威
這里的路線1其實(shí)就是一個(gè)單勝戰(zhàn)張飛,為什么這么說(shuō),因?yàn)閯俣鎻?qiáng)的收益太低了,我們多看看戰(zhàn)報(bào)的統(tǒng)計(jì)會(huì)發(fā)現(xiàn)勝而益強(qiáng)的張飛治療量在三百到五百浮動(dòng),可以說(shuō)聊勝于無(wú),但是第二回合的破陣直接讓咆哮的輸出提升了一個(gè)檔次,如果這一回合打出咆哮+橫掃/落鳳+普攻那直接血賺。再次說(shuō)明丈八蛇矛特技的重要性。(張飛的極致輸出為雄烈特技+攻其不備+滿紅)
然后是攻其不備/以治擊亂的選擇,攜帶以治擊亂不難理解,張飛隊(duì)綁定盛氣。
主要說(shuō)攻其不備,這個(gè)戰(zhàn)法極其適合aoe選手?jǐn)y帶。(多段觸發(fā),依次判定)
是以推薦攻其不備開荒,pvp轉(zhuǎn)勝戰(zhàn)關(guān)羽同理,pvp轉(zhuǎn)后發(fā)鬼謀和將威我傾向?qū)⑼?,無(wú)論是技能還是普攻觸發(fā)會(huì)心出一次就比鬼謀賺。
勝而益強(qiáng)治療量。
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