導(dǎo) 《逃離塔科夫》是一款比較硬核的FPS游戲,在游戲中子彈屬性的詞條非常多,讓很家一時(shí)不知道怎么選擇,了解子彈的主要詞條可以更清晰的了解子彈屬性,今天小編給大家整理關(guān)于《逃離塔科夫》子彈主要屬性與健康度介...

《逃離塔科夫》是一款比較硬核的FPS游戲,在游戲中子彈屬性的詞條非常多,讓很家一時(shí)不知道怎么選擇,了解子彈的主要詞條可以更清晰的了解子彈屬性,今天小編給大家整理關(guān)于《逃離塔科夫》子彈主要屬性與健康度介紹,希望能幫到大家。

《逃離塔科夫》子彈主要屬性與健康度介紹

既然是簡(jiǎn)明介紹,那就開門見山。你在塔科夫維基的子彈頁面可以看到游戲內(nèi)的全部子彈,可是你點(diǎn)擊每一種子彈會(huì)發(fā)現(xiàn),一種子彈的屬性有9列,這個(gè)表格太復(fù)雜了,我們來簡(jiǎn)化一下。

子彈屬性

你只需要看一個(gè)子彈的三種屬性:傷害、穿透以及護(hù)甲傷害百分比,也就是前三列。

傷害

子彈擊中玩家后造成的傷害;

穿透

這個(gè)值直接除以10,得到的整數(shù)部分就是可以穿透的護(hù)甲。

進(jìn)階知識(shí):子彈穿透護(hù)甲不是線性的,也就是說如果子彈穿透除以10得到的整數(shù)部分是3,則說明子彈可以穿透大部分三級(jí)及三級(jí)以下護(hù)甲,但是幾乎很難穿透4級(jí)及4級(jí)以上護(hù)甲。

護(hù)甲傷害百分比

這個(gè)值是一個(gè)百分比,不代表子彈被護(hù)甲阻擋以后對(duì)護(hù)甲造成的傷害。護(hù)甲的耐久不代表可以承擔(dān)的傷害。

進(jìn)階知識(shí):根據(jù)我的經(jīng)歷,6B13 assault armor這個(gè)四級(jí)護(hù)甲在最大耐久47的情況下,被散彈槍擊中,耐久值掉到17/47的時(shí)候,根據(jù)游戲結(jié)束的統(tǒng)計(jì),護(hù)甲一共吸收了350多傷害。(所使用的散彈完全沒有穿甲能力);另外,如果子彈被護(hù)甲阻擋,被擊中玩家仍然會(huì)受到一定的沖擊傷害,但是這個(gè)傷害基本上是個(gè)位數(shù),類似于你被鐵絲網(wǎng)掛了一下。

健康度

頭和胸腔損失掉全部血量會(huì)造成立即死亡。

總結(jié)

1. 從維基頁面可以看到,所有子彈的傷害都超過35,也就是說只要正面擊中頭部,一定一擊斃命。除非玩家?guī)в忻嬲郑?/p>

2. 從5.45x39 mm 這款大眾子彈來看,BS擁有5級(jí)穿甲,同時(shí)傷害大于40,說明只要兩顆子彈擊中胸部就可以擊斃目標(biāo),而7N39傷害是37,則需要3發(fā)。考慮到AK-74N的后座力,第三發(fā)子彈飛到哪里就不一定了;從經(jīng)濟(jì)角度考慮,BT也是不錯(cuò)的選擇;

3. 莫辛使用的7.62x54mmR,LPS和7N1效果相同,都是擊中胸部并且穿甲后一槍斃命。兩者的穿透均為4X;

4. 一定要購買至少3級(jí)護(hù)甲,可以有效的降低被Scav的散彈或者跑刀玩家的手槍擊斃的概率。

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看了上邊這篇《逃離塔科夫》子彈主要屬性與健康度介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。