《仁王2》B測放出的試玩版可以讓玩家在游戲發(fā)售之前提前體驗(yàn)本作所帶來的的新特性,通過Demo可能發(fā)現(xiàn)很多相較于一代做出的改變。下面請看由“Afisis”帶來的《仁王2》B測各武器新增武技與變化介紹,一起來看看吧。
這個(gè)試玩是在法米通tube上由小編玩的。和大家目前看到的試玩是同一關(guān)。沒有捏人(只能選),直接進(jìn)關(guān)卡。
這個(gè)試玩小編在結(jié)束后還演示了很多新的武技。
首先說結(jié)論
全武器保留兩個(gè)奧義。技能樹只保留累積型的磨練武器術(shù),全部武器都有葉陰,滿月,接刀等被動(dòng)。
本次最大贏家是太刀,旋棍,兩個(gè)新武器。
居合三和虎沖改為中傳過關(guān)即可食用。
太刀追加新武技亂迅劍
發(fā)動(dòng)劍氣后再按下方塊鍵(輕攻擊)即可發(fā)動(dòng)。向前三次三百六十度的回旋斬??蓺埿?,是否可以轉(zhuǎn)向未知。全程帶幻影不知道有沒有無敵判定。
防御技能不動(dòng)之構(gòu)
無段位限制。L1+方塊發(fā)動(dòng)。將大太刀插在地上防御,按著按鍵會(huì)持續(xù)下去。人類敵人砍上去會(huì)出現(xiàn)逆波一樣的大硬直。
隔壁棚的力防出山了就是不知道精力消耗和實(shí)際性能了。
雙刀把十字?jǐn)?改為初傳即可使用
追加新技能秘劍矢車(肘擊)。中段限定,L1加方塊。
長槍追加新武技鳴山,需要奧傳
不解釋,吃俺老孫一棒。蓄力最大有沖擊波。L1+方塊即可使用。
斧頭無追加如果把破弓手這個(gè)b測就有的算進(jìn)去就一個(gè)了。
鎖鐮追加蛇咬陣
中段專用,和藪斬,落瀑共用了。攻擊為同時(shí)使用鎖鐮和秤砣攻擊,動(dòng)作偏小,和落瀑把人過肩摔不一樣。
旋棍大勝利。
追加武技閃步
閃避途中按下三角會(huì)直接高速移動(dòng)過去敵人面前。中下段專用。
距離很長,差不多相當(dāng)于兩段墊步了。演示時(shí)小編沒有鎖定結(jié)果這招就可以自由轉(zhuǎn)向閃避了,估計(jì)會(huì)判定推搖桿的方向。閃步途中有幻影,演示的時(shí)候直接擦邊了火焰然而沒出傷害判定。或許有無敵?
大太刀無追加。
老實(shí)說兩次測試風(fēng)頭全被搶了也算是武技出夠了吧?能蹭能反能輸出能崩解能掃敵人又不彈刀(大部分攻擊)的武器你喜歡嗎
接下來要著重講兩個(gè)新武器了。這次試玩連奧義的都有。
薙刀鐮有兩個(gè)武技
塵劫裁追加二段可以追加攻擊
追加攻擊開始和結(jié)束時(shí)都是鐮刀橫掃,人物會(huì)像車輪一樣轉(zhuǎn)鐮刀。
是空裁
上段L1+方塊使用。先橫掃360度,再向前袈裟斬,最后再360度。救場輸出兩不誤。
風(fēng)柳鋒
中段反擊技。L1+方塊即可使用。架起薙刀防御后會(huì)側(cè)閃過去砍一刀。判定范圍是刀柄起來架好后。成功會(huì)聽到類似逆波彈刀的音效(和豬兒扭倒一樣的特效)。
可反妖怪的攻擊。
薙刀鐮的兩個(gè)奧義為轉(zhuǎn)變怒濤和轉(zhuǎn)變燎原
兩個(gè)奧義的基本規(guī)則都是積累使用轉(zhuǎn)變?nèi)?,轉(zhuǎn)變裁,轉(zhuǎn)變鋒,即切換段位變形斬積累到五次后可以長按方塊鍵釋放強(qiáng)力攻擊。
怒濤的效果是命中了減少精力消耗,燎原是命中了增加攻擊力。
薙刀鐮專屬buff武技,羅剎天。昂妖效果+受到的氣力攻擊傷害增加
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