《破壞領(lǐng)主》詞條傷害怎么計算?游戲中有些玩家對一些關(guān)鍵天賦和熱門詞條的傷害不是很了解,這里給大家?guī)砹似茐念I(lǐng)主天賦詞條傷害提升計算分析,一起來了解下吧。
破壞領(lǐng)主天賦詞條傷害提升計算分析
現(xiàn)在的BD主要圍繞不朽祭品為核心,因為它可以提供每種異常25%的獨立增傷,當然這個獨立只是相對的,因為我們還會點一些和他增傷類型相同的天賦和詞條,具體如下:
1.黎明女神:技能描述有誤,實際應(yīng)為護盾小于一半時可以獲得35%的額外神圣傷害。
2.殘余能量:獲得30%的額外傷害。
3.超維之石:同殘余能量。
4.首飾上用創(chuàng)世洗出來的10-15%額外傷害。
以下統(tǒng)一把這類傷害成為“殘余能量增傷”,簡稱【殘余增傷】,這種增傷為本游戲目前最有力的一種傷害提升手段。
知道了傷害的原理,我們就可以分析出戰(zhàn)斗中各種傷害的占比了
常態(tài)下我們經(jīng)過成熟的技能調(diào)試,往往可以把不朽祭品buff維持在六層,因為【殘余增傷】的作用機制,我們往往無法準確控制第七層的觸發(fā),如果用血刃BD舉例的話,中毒的buff往往是最容易被頂?shù)舻?,不過這也取決于每個人的搭配,總之穩(wěn)定出發(fā)的不外乎以下幾個:
不潔印記產(chǎn)生的詛咒;以太穿越產(chǎn)生的停滯;血刃自帶的流血和黎明壁壘的虛弱等等。
尤其【以太穿越】是我們最常用的施法技能,所以我們輸出中【神秘傷害】往往有不俗的占比,【物質(zhì)傷害】占比則比較穩(wěn)定,【元素傷害】則是最少。
以我個人而言,一個血刃十多萬面板傷害,物質(zhì)傷害總是穩(wěn)定占40%左右。
事實上,以我目前的理解,【附加XX傷害到攻擊】是一個相當**的詞綴,各位買裝備或者洗裝備的時候要注意(如有不同意見歡迎指出,虛心接受)
因為現(xiàn)在大多數(shù)同學(xué)依然習(xí)慣用【人物面板傷害】來判斷自己的輸出能力,所以這條詞綴有很大的迷惑性,它能極大限度地提升人物面板。
但大家要注意,這條詞綴是【附加到攻擊】【附加到攻擊】【附加到攻擊】
這意味著什么?意味著這個傷害不光直接加到面板上,更是直接加到諸如【血刃】【標靶】【榴彈】這些技能上,而加到人物面板上的數(shù)值已經(jīng)經(jīng)過了攻速、暴擊爆傷等提升,是虛高的數(shù)值。
實際上一條20多附加傷害的詞條,只能為你的技能附加200多傷害,比如我血刃站街是2w多傷害,那它的提升就是1%。
所以說【附加到攻擊】和武器上的【附加到武器基礎(chǔ)】是云泥之別的兩種不同詞條,
更不用說戒指上附加的必然是元素傷害冰火電,絲毫吃不多元素傷害加成,如果要是首飾上物理附加上,還好上那么一點。
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