導(dǎo) 在戰(zhàn)雙帕彌什手游中黎明優(yōu)缺點究竟是什么呢?在戰(zhàn)雙帕彌什手游中黎明優(yōu)缺點可以說是不少小伙伴們都想了解的呢!不清楚的話下面就來看一下吧! 戰(zhàn)雙帕彌什黎明優(yōu)缺點詳解 黎明的設(shè)計極度偏科,其站場能力非...

在戰(zhàn)雙帕彌什手游中黎明優(yōu)缺點究竟是什么呢?在戰(zhàn)雙帕彌什手游中黎明優(yōu)缺點可以說是不少小伙伴們都想了解的呢!不清楚的話下面就來看一下吧!

戰(zhàn)雙帕彌什黎明優(yōu)缺點詳解 戰(zhàn)雙帕彌什黎明優(yōu)缺點是什么

戰(zhàn)雙帕彌什黎明優(yōu)缺點詳解

黎明的設(shè)計極度偏科,其站場能力非常之弱,接近于星火水平的弱,但在有足夠多的球的時候,其爆發(fā)能力非常之強,在沒有雷T的情況下,與[聚住怪][掛了黃][有脈沖削火抗]后開炮的爆裂相當(dāng)!

黎明極度不適合打囚籠,也不適合打任何單C的環(huán)境,原因有三:1、站場能力極弱,長期站場會導(dǎo)致DPS變得非常拉胯。2、需要暖機,開大前就是個搞笑角色,囚籠直接浪費15s,誰遭得住啊。3、沒有雷T

但黎明對戰(zhàn)區(qū)的適配性非常強,原因有五:1、戰(zhàn)區(qū)是爆裂雙C隊。 2、在切人與共鳴2的支持下,黎明上場即有7球,足夠支撐起一輪高質(zhì)量爆發(fā),但這里也要注意,黎明的爆發(fā)只有兩次,必須留在最關(guān)鍵的波次使用。3、暖機期的缺陷被第一波脆皮掩蓋了。4、海森套使得黎明qte傷害為目前全角色最高、AOE范圍非常優(yōu)秀,特效浮空非常優(yōu)秀。5、全技能組適配戰(zhàn)區(qū),大范圍AOE黃、聚怪藍、中程aoe紅

可以說黎明這個構(gòu)造體被設(shè)計出來,其設(shè)計意圖就是一個戰(zhàn)區(qū)角色,準(zhǔn)確地說是一個[具備較強爆發(fā)能力][極強AOE能力][疲軟期普攻DPS也還湊合]的戰(zhàn)區(qū)角色。

而作為一個A級構(gòu)造體,其戰(zhàn)區(qū)缺陷也是明顯的,那就是爆發(fā)期只有兩次,如果第三次切出黎明,其爆發(fā)能力會至少下跌20%,非常不值。

消防車這個東西非常惡心,體積巨大,會擋小怪,AOE不夠強的角色打消防車波次很容易漏怪,但在第四波中,黎明上場一套爆發(fā)直接連車帶小怪打沒了……

第六波的消防車,我選擇了讓爆裂打小怪期,充分利用爆裂的黃球爆炸AOE,大約耗時10s打掉了2條血,之后切出黎明,開大,球亂消,10s,2條血(這波球不給面子,如果多一個三藍,能打掉2.5條血)

但這是沒有雷T的情況!元素削抗的效果有多猛大家都知道,雷T至少可以削抗22%,如果武器類似脈沖,還能削更多,即使是只有22%的削抗,都足夠讓黎明的爆發(fā)量提升至少30%了。

有些人可能會說,爆裂10s一套打了2條血,那爆裂再打一套不就好了……沒有小怪爆裂拿頭打爆發(fā),第二套1條半血都打不掉,耗時起碼15s,剩下的三條血如果讓爆裂自己處理,三十秒都不一定打的掉,并且下一波就沒爆裂了。

這個帖子是推薦大家練黎明的嗎?

不,一點也不推薦,黎明的使用難度較高,同時根本沒法打囚籠,難點在于黎明的藍球聚怪方向為面向聚怪,因此必須對自己[當(dāng)前所處位置]與[可以使用藍球的位置]有直覺性判斷,同時這種判斷經(jīng)常需要連續(xù)判斷,當(dāng)怪的分布比較散的時候,很可能會需要連續(xù)兩到三次的閃避接藍球,就像是繞柱聚怪一樣……

然而肯定有很多人開服一不小心跌了黎明這個坑里,那還能咋整啊!都掉坑里了,只能學(xué)著去用了啊!

PS:黎明武器選擇,天狼星和影打的出分是一樣,原因比較復(fù)雜,跟qte、削黃條、出場傷害等都有關(guān),不過天狼星好看很多。

意識共鳴:我就沒洗過,全是瞎共鳴的,大概15攻會、引雷比較好。