《怪物獵人世界》的怪物其實只要摸清套路的話都不是很難打,有很多玩家也都知道怪物的動作,但是應為裝備強度不夠,總是打不過,下面請看由“烈-一閃”帶來的《怪物獵人世界》配裝教學,自此不用再抄別人作業(yè)了。
配裝的基礎:優(yōu)秀散件的選擇
優(yōu)秀散件,指的是有效技能和孔位加起來,總的有效技能比較多的散件,換算方式如下
以黑轟胸為例,技能搭配是攻擊2弱特1孔41,其中攻擊是1孔技能,弱特是2孔技能,自帶1孔和4孔,4孔可以換算任意2個有效技能,如果插挑2珠,則黑轟胸的有效技能數(shù)是111222,同理,珠子替換成超體痛體的話就變成111122
我們用麒麟胸對比,技能是達人2加護1孔42,如果你想配全輸出裝,那么加護1屬于無效技能,4孔也是插挑2,換算后可以得出,麒麟胸的有效技能是11222,這時就能發(fā)現(xiàn),在不打算堆加護的情況下,麒麟胸比黑轟胸少一個有效技能,因此麒麟胸比黑轟胸的性能略弱,這就是為什么達人藝裝絕大多數(shù)人會選擇用黑轟而不是麒麟
4級孔可以換算成任意兩個技能,因此一般計算時會分開計算,以下是幾個常見的優(yōu)秀散件
滅盡手:技能挑2攻擊1孔41,有效技能數(shù)為1122+4
慘爪腰:技能達人2孔42,有效技能數(shù)為112+4
滅盡腰:技能攻擊2耳塞1孔41,若需要配耳塞,則有效技能數(shù)為1113+4,若不打算配耳塞,則耳塞1視為無效技能,有效技能數(shù)為111+4,可見若不需要耳塞,滅盡腰略弱于慘爪腰
配裝的進階:套裝技能的搭配
套裝技能,就是用幾件搭配起來能有特殊效果的技能,比如滅盡2可以觸發(fā)超回復力,炎王3觸發(fā)達人藝,金火2觸發(fā)加護極,這方面的選擇依然遵循有效技能的計算,不過更加復雜
用炎王套舉例,在搭配達人藝時,一般我們會選擇炎王黑轟炎王炎王黑狼鳥的組合,炎王頭和炎王手都算是還不錯的散件,那如果采用炎王胸搭配慘爪腰呢,和黑轟胸炎王腰相比是如何?
炎王胸的技能是力量解放,一般來說可以直接視為無用技能處理,炎王腰的爆破強化也是,那么對比一下,炎王胸+慘爪腰的有效技能是114+1124,黑轟胸+炎王腰的有效技能是11124+124,可以得到,炎王胸+慘爪腰的搭配比黑轟胸炎王腰的搭配少了一個2孔技能,多采用黑轟胸+炎王腰的搭配
但是我們需要耳塞的情況下,用炎王胸+滅盡腰,有效技能是114+11134,因此可以視作基本等價,這時候黑轟胸+炎王腰的組合可以和炎王胸滅盡腰任意替換
配裝的高階:含有4級孔的技能反向回算
經(jīng)過上述的計算,我們對配裝有了一定的理解,但是各位可注意到過兩個散件:碎龍頭和金獅頭。
碎龍頭技能是挑2孔41,金獅子頭是痛擊2孔41,換算后都是1224,理論上這兩者可以完美替換,但是實際上金獅子頭就是比碎龍頭強,為什么
這里涉及到一個反向回算的問題,碎龍頭的自帶技能是挑2,挑2可以視作22,也可以視作4,因為有一個珠子叫做挑戰(zhàn)ll珠,可以在一個4級孔提供2級的挑戰(zhàn)者技能,但是金獅子的自帶技能是痛擊2,而痛擊沒有相應的痛擊ll珠,因此只能換算為22,這里我們就能發(fā)現(xiàn),金獅子頭可以提供更加自由的配裝環(huán)境,同理,m位炎王頭的達人2孔4和炎王y頭的達人2孔22相比,炎王y能提供更好的配裝環(huán)境,因此競賽dalao們的達人藝裝往往會選擇使用炎王y
配裝之外:護石的影響
挑4護石和無傷3護石哪個好?我相信很多人會回答挑4,確實,只從技能上看,挑4更加有優(yōu)勢,但是實際上,無傷3更好,原因是什么
這里就要用到回算的理論,挑4護石可以換算為兩個挑ll珠,也就是說實際上,你用挑4護石+兩顆攻擊ll珠和用兩顆挑戰(zhàn)ll珠+攻擊4護石可以完美替換(前提是技能點沒有溢出),但無傷3就是無傷3,沒有無傷ll珠子,因此無傷3護石優(yōu)于挑4護石
配裝的優(yōu)先級
最后是技能的優(yōu)先級,越重要的技能越要堆
近戰(zhàn)
A:達人,弱特,超心,無擊
B:集中,增彈,防性,防強,功守,匠,利刃,挑戰(zhàn),轉福,攻擊,無傷
C:回性,回距,各種耐性,防御,采集系
SSS:體力3,地學1(聚魔)
榴彈弩,蓄力銃
A:炮術5,增彈(銃槍),利刃(弩)
B:攻擊,挑戰(zhàn),無傷,ko,防性,防槍,回性,回距
C:耐性
弓
A:達人,弱特,屬性強化,體術
B:銀火4件你還想出更多?宮廷弓多個屬解3,一般來說可以上散強1,沒了
散彈
A:達人,弱特,超心,散強,屬解
B:防性,防強,攻擊,挑戰(zhàn)
C:體力,加護,攻守
一般來說一定要體力3,但是也可以不出,我是不怎么出,這個每個人心中有自己的考量,我只是提供參考。
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