導(dǎo) 王者榮耀鏡的上手難度如何?相信各位關(guān)注測(cè)試服消息的玩家都知道了,目前王者榮耀測(cè)試服已經(jīng)正式上線了新英雄鏡。鏡作為一個(gè)非常有話題性的英雄,相信不少玩家都想知道她的特色,下面小編就為大家?guī)?lái)測(cè)試服鏡的體驗(yàn)...

王者榮耀鏡的上手難度如何?相信各位關(guān)注測(cè)試服消息的玩家都知道了,目前王者榮耀測(cè)試服已經(jīng)正式上線了新英雄鏡。鏡作為一個(gè)非常有話題性的英雄,相信不少玩家都想知道她的特色,下面小編就為大家?guī)?lái)測(cè)試服鏡的體驗(yàn)和具體強(qiáng)度分析,希望大家喜歡。

王者榮耀鏡上手難度分析 王者榮耀新英雄鏡玩法特色

說(shuō)實(shí)話,我很失望,入手難度太低了,但是這英雄的被動(dòng),注定了,他是一個(gè)上限很高的,但是他極高的傷害,回血,還有那強(qiáng)的過(guò)人的被動(dòng)。注定了,這英雄的強(qiáng)度太高,而且這英雄極低上率,代表這英雄不會(huì)很難,我剛才看了下大仙的直播,發(fā)現(xiàn)這英雄的強(qiáng)度都真的是高得變態(tài),就證明了這英雄才出了一兩個(gè)月之內(nèi)就會(huì)被削,被動(dòng)是肯定要砍的,然后就是他的傷害,大招,是這英雄的亮點(diǎn)之一,但說(shuō)實(shí)話,根本沒(méi)什么用處,那30%的傷害增幅完全沒(méi)用,單評(píng)一二技能就能秒,而且大招,還有一個(gè)bug,走出圈內(nèi)時(shí)候會(huì)給你提供經(jīng)濟(jì),而且鏡的特點(diǎn)完全沒(méi)有體現(xiàn),鏡子有什么特點(diǎn)?復(fù)制,但一定要復(fù)制自己?jiǎn)幔?/p>

這里其實(shí)更像能量體且只能復(fù)制自己『我知道,不能和元歌重疊。元歌能復(fù)制對(duì)面五個(gè),鏡就復(fù)制自己好了』

另外,鏡創(chuàng)造的鏡像場(chǎng)并沒(méi)有結(jié)界一說(shuō)。在鏡像場(chǎng)中心左右橫跳并不會(huì)受到任何減速。

大招范圍太小很容易就走出去,且鏡像體破碎會(huì)給自己加錢

其實(shí)我更好奇,為什么鏡像虛化的能量體能造成傷害?你說(shuō)夢(mèng)境中控制,現(xiàn)實(shí)被揍我還相信一點(diǎn)

最后

希望鏡像體它設(shè)計(jì)出來(lái)就應(yīng)該是以假亂真與本體完全相同的,就是你打鏡像體完全沒(méi)有用(它只是鏡像空間折射出來(lái)的一個(gè)虛影)

本體被攻擊會(huì)立刻與鏡像體互換位置,但在敵方視角中完全沒(méi)有變化。群傷英雄會(huì)很克制鏡

吐槽一二技能像阿軻(就是互換了而已)

想要提高難度其實(shí)非常容易,一技能傷害削弱,技能cd稍微增多一點(diǎn),平a減cd改為一技能穿到一名敵人減少x秒cd,最多減少y秒。二技能改為造成傷害并回復(fù)已損生命值x%且解除當(dāng)前控制,大招制造出的鏡子傷害增到35%或者40%。把鏡打造成一個(gè)需要在團(tuán)戰(zhàn)中攻擊到更多的英雄來(lái)打出更高額的傷害的角色,用二技能保證生存率。

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