導(dǎo) 不休的烏拉拉巨瀑海岸怎么打?巨瀑海岸這道關(guān)卡相信很多玩家都在這里遇到過卡關(guān)的現(xiàn)象,通過這幾關(guān)其實還是需要一定技巧的,并不是說盲干就能通過,如何才能穩(wěn)妥的通關(guān)呢?下面小編就為大家?guī)矸浅T敿毜慕榻B,感興...

不休的烏拉拉巨瀑海岸怎么打?巨瀑海岸這道關(guān)卡相信很多玩家都在這里遇到過卡關(guān)的現(xiàn)象,通過這幾關(guān)其實還是需要一定技巧的,并不是說盲干就能通過,如何才能穩(wěn)妥的通關(guān)呢?下面小編就為大家?guī)矸浅T敿毜慕榻B,感興趣的朋友一起來看看吧。

不休的烏拉拉巨瀑海岸怎么打 巨瀑海岸151-159攻略大全[多圖]

不休的烏拉拉巨瀑海岸151-159攻略大全

1.頭幾次上手覺得還是不錯的,烏拉拉單就數(shù)值這塊來說確實是本人玩過卡的最好的一款,有時候差一點就是過不了的情況相信每個玩家都經(jīng)歷過。

2.玩法讓好多喜歡pve開荒的玩家依稀找回了一點那種感覺,雖然是四人小隊,但打斷,技能覆蓋,技能順序,玩具配置等該有的都還是有了。

3.養(yǎng)成設(shè)置:這個仁者見仁,手游刺激玩家消費倒也無可厚非,本來就是眾廠商第一目的,佛系點的按照大家說法睡幾覺總能過的。

以下是吐槽,相信很多玩家也經(jīng)歷過:

1.可能是這個游戲策劃數(shù)值比較厲害的緣故,用的“小心思”是不是過份多了。舉幾個例子,海龍,水彈隨機五發(fā),普通隊伍術(shù)士應(yīng)該扛不住三發(fā),不過這個“隨機”老三連四連到術(shù)士身上是不是概率也太偶然了,一路打到四大陸的普通隊伍少說開了上千把海龍了,你別跟我說是樣本還不夠呦。還有卡牌三星最后一張的概率,存卡牌居然還要珍珠之類的,沒必要。

2.基本沒有社交體系,部落戰(zhàn)就是擺個隊伍在那,優(yōu)化改進下吧。

3.寵物都能卡走位影響先手技能快慢,卡沒關(guān)系你倒是找個地方說明給玩家啊。

4.20級未突破控制技能和已突破控制技能對越級boss命中率差距也太大了吧,玩家辛苦升到20發(fā)現(xiàn)還是十次miss六次會崩潰的。

最后發(fā)個自用作業(yè),三個隊友都是一速收菜黨沒辦法,現(xiàn)實里是好朋友,倒也一起玩的歡樂。這個boss論壇抄了幾份作業(yè)感覺都不是太好用,隊伍509,除術(shù)士外已變身,德戰(zhàn)絨毛,起手不變豬,不算完美搭配,好處是刺客落地能吃到三角龍作戰(zhàn),壞處戰(zhàn)士血線驚心動魄,且要拼刺客那幾下暴擊,戰(zhàn)報有好多比我們戰(zhàn)力低過的。

希望這些通關(guān)注意的事項能夠很好的幫助玩家順利通過這幾關(guān),只要掌握了這些技巧一般都能夠成功通過的,大家可以先去游戲中試一試。