導(dǎo) 《暗黑破壞神3》上線了2.6.8版本,暴雪也公布了本次更新的詳細(xì)內(nèi)容。這次更新加入了3個(gè)職業(yè)套裝,20賽季也做出了調(diào)整,還修復(fù)了部分游戲Bug,一起來了解下吧。 綜合 煉獄裝置和惡魔器官現(xiàn)在可...

《暗黑破壞神3》上線了2.6.8版本,暴雪也公布了本次更新的詳細(xì)內(nèi)容。這次更新加入了3個(gè)職業(yè)套裝,20賽季也做出了調(diào)整,還修復(fù)了部分游戲Bug,一起來了解下吧。

《暗黑3》新版本上線 第20賽季調(diào)整,加入3個(gè)職業(yè)套裝

綜合

煉獄裝置和惡魔器官現(xiàn)在可一鍵拾取了

懸賞寶匣現(xiàn)在必定掉落制作圖紙,除非玩家已學(xué)會(huì)所有圖紙

賽季

為第20賽季“禁忌文獻(xiàn)”加入了全新的賽季主題:

在第20賽季期間,卡奈魔盒中的所有槽位皆可以選擇武器、護(hù)甲或首飾的傳奇威能

你可以選擇三種護(hù)甲威能、三種武器威能、三種首飾威能,或者任意跨類組合

物品無法與自身效果疊加或相乘(同一物品的威能無法多次堆疊)

當(dāng)賽季結(jié)束后,所有角色會(huì)轉(zhuǎn)移至非賽季,玩家在卡奈魔盒中激活的威能也將重置

開發(fā)者注釋:我們在開發(fā)者訪談的博文中提到,我們會(huì)繼續(xù)為游戲加入創(chuàng)新(或許有點(diǎn)瘋狂)的賽季主題和威能。許家向我們表示,他們更喜歡無需關(guān)注周邊環(huán)境、可以直接讓角色更為強(qiáng)大的主題。如果這正是你的喜好,那么禁忌文獻(xiàn)賽季一定合你的胃口。我們也很期待看到第20賽季的游戲會(huì)發(fā)生什么變化。

完成第20賽季賽季旅程的玩家可以獲得兩種全新賽季獎(jiǎng)勵(lì),包括一款全新頭像框和寵物。

職業(yè)

圣教軍

開發(fā)者注釋:我們認(rèn)為這一改動(dòng)并不能將圣教軍的實(shí)力控制在與其他職業(yè)相同的水平。在2.6.8補(bǔ)丁和未來,我們將繼續(xù)關(guān)注圣教軍的總體表現(xiàn)(以及其他職業(yè)的表現(xiàn))。

天堂之怒

天堂之火符文的動(dòng)畫無法再提前取消。

物品

開發(fā)者注釋:在2.6.8補(bǔ)丁中,我們添加了3套(!)全新的職業(yè)套裝,其設(shè)計(jì)目的與我們在此前補(bǔ)丁中設(shè)計(jì)的套裝相似。每個(gè)套裝主要增強(qiáng)了玩家們在反饋中提出的玩法和技能??駚y、靈魂彈幕和多頭蛇將使玩家有機(jī)會(huì)開創(chuàng)新玩法,我們也很期待看到玩家能用它們煥發(fā)出怎樣的光彩。為了完善這些配裝,我們也對其他輔助的傳奇物品進(jìn)行了改動(dòng)。

導(dǎo)能披肩

現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導(dǎo)開始1秒后出現(xiàn)

野蠻人

全新職業(yè)套裝:九十蠻

2件套裝加成:所有吶喊的效果翻倍??謶帧⒈鶅龌蚧杳缘臄橙耸艿诫p倍傷害。

開發(fā)者注釋:我們聽取了玩家的意見,昏迷確實(shí)與這個(gè)套裝加成非常般配,但我們也希望給恐懼和冰凍留出配裝機(jī)會(huì)。希望這能為野蠻人帶來更多探索的方向!

4件套裝加成:每層狂亂使受到的傷害降低6%??駚y的持續(xù)時(shí)間翻倍。

6件套裝加成:每層狂亂使狂亂造成的傷害提高1000%。

無可爭辯的勇士

狂亂獲得所有符文效果,并且傷害提高300-400%。

巴斯廷之力

狂亂現(xiàn)在可最多疊加至10次,每層可額外攻擊一次。每次額外攻擊都會(huì)連環(huán)傳遞給15碼內(nèi)的所有敵人,傷害由所有受影響的敵人分?jǐn)偂?/p>

巫醫(yī)

全新職業(yè)套裝:蒙嘟嚕咕的法衣

2件套裝加成:巫毒狂舞現(xiàn)在會(huì)跟隨你,且持續(xù)時(shí)間翻倍。

4件套裝加成:進(jìn)入靈魂界域后獲得60%傷害減免,持續(xù)30秒。

6件套裝加成:靈魂彈幕的傷害提高20000%,外加相當(dāng)于你的每秒恢復(fù)法力5倍的百分比額外傷害。

開發(fā)者注釋:我們發(fā)現(xiàn)該套裝在高端玩家手中過于強(qiáng)大,但也希望維持其在早期配置階段的效能。加入基礎(chǔ)系數(shù)并降低法力回復(fù)的加成效果應(yīng)該有助于實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。

剃頭師

你的靈魂彈幕不再造成直接傷害,而是在目標(biāo)身上累積。當(dāng)你停止施法時(shí),它將爆炸并對 15 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 225-250%400-500%的累積傷害。

現(xiàn)分類為祭祀刀,基礎(chǔ)攻擊速度為1.4

觀死

靈魂彈幕獲得幽魂鬼影符文效果。每個(gè)激活的鬼魂持續(xù)時(shí)間翻倍,使靈魂彈幕的傷害提高40-50%100-150%,并提高浮空幽魂的攻擊速度。

空虛之戒

你對同時(shí)受到你蝕魂和或瘟疫蟲群影響的敵人造成的傷害提高 250-300% 。

魔法師

全新職業(yè)套裝:提豐的帷幕

2件套裝加成:多頭蛇的持續(xù)時(shí)間翻倍,并使多頭蛇頭的數(shù)量增加2個(gè)。

4件套裝加成:只要存在多頭蛇頭,每個(gè)存活的多頭蛇頭使受到的傷害降低8%。每當(dāng)你受到傷害,一個(gè)多頭蛇頭便會(huì)死去。多頭蛇頭每2秒只會(huì)死去一個(gè)。

6件套裝加成:每個(gè)存活的多頭蛇頭使多頭蛇的傷害提高1300%。

開發(fā)者注釋:我們會(huì)繼續(xù)增強(qiáng)多頭蛇,將這一技能的威力從輔助傳奇物品中轉(zhuǎn)移到六件套上。

妖蛇之牙

你同時(shí)可擁有一只額外的多頭蛇,且傷害提高250-300%。

執(zhí)法官

你的多頭蛇現(xiàn)在會(huì)周期性地施放冰霜新星,且傷害提高250-300%。

蝕刻符印

現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導(dǎo)開始1秒后出現(xiàn)。

絕命

現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導(dǎo)開始1秒后出現(xiàn)。

錯(cuò)誤

修正了在團(tuán)隊(duì)中添加/移除玩家與團(tuán)隊(duì)開始新游戲?qū)е碌亩喾N問題

克里森船長的飾衣

修正了使用吞噬-飲血時(shí),套裝加成無法提高傷害減免的問題

野蠻人

修正了受到九十蠻套裝加成強(qiáng)化時(shí),威嚇吶喊(恐怖收割)無法觸發(fā)的問題

圣教軍

更正了勇氣壁壘套裝多個(gè)部位的文本中對“英普瑞斯”的拼寫

修正了天堂之拳-圣電沖擊召喚的閃電無法電擊敵人的問題

獵魔人

修正了未能為獵魔人正確掉落寅劍的問題

魔法師

修正了奧術(shù)洪流會(huì)從和蝕刻符印和絕命中獲得額外傷害系數(shù)的問題

修正了多頭蛇(冰霜多頭蛇)獲得了使用者的傷害加成,而非使用者的攻擊速度加成的問題;該符文現(xiàn)在與其它多頭蛇符文一樣,受攻擊速度加成。

《暗黑破壞神3》上線了2.6.8版本,暴雪也公布了本次更新的詳細(xì)內(nèi)容。這次更新加入了3個(gè)職業(yè)套裝,20賽季也做出了調(diào)整,還修復(fù)了部分游戲Bug,一起來了解下吧。

《暗黑3》新版本上線 第20賽季調(diào)整,加入3個(gè)職業(yè)套裝

綜合

煉獄裝置和惡魔器官現(xiàn)在可一鍵拾取了

懸賞寶匣現(xiàn)在必定掉落制作圖紙,除非玩家已學(xué)會(huì)所有圖紙

賽季

為第20賽季“禁忌文獻(xiàn)”加入了全新的賽季主題:

在第20賽季期間,卡奈魔盒中的所有槽位皆可以選擇武器、護(hù)甲或首飾的傳奇威能

你可以選擇三種護(hù)甲威能、三種武器威能、三種首飾威能,或者任意跨類組合

物品無法與自身效果疊加或相乘(同一物品的威能無法多次堆疊)

當(dāng)賽季結(jié)束后,所有角色會(huì)轉(zhuǎn)移至非賽季,玩家在卡奈魔盒中激活的威能也將重置

開發(fā)者注釋:我們在開發(fā)者訪談的博文中提到,我們會(huì)繼續(xù)為游戲加入創(chuàng)新(或許有點(diǎn)瘋狂)的賽季主題和威能。許家向我們表示,他們更喜歡無需關(guān)注周邊環(huán)境、可以直接讓角色更為強(qiáng)大的主題。如果這正是你的喜好,那么禁忌文獻(xiàn)賽季一定合你的胃口。我們也很期待看到第20賽季的游戲會(huì)發(fā)生什么變化。

完成第20賽季賽季旅程的玩家可以獲得兩種全新賽季獎(jiǎng)勵(lì),包括一款全新頭像框和寵物。

職業(yè)

圣教軍

開發(fā)者注釋:我們認(rèn)為這一改動(dòng)并不能將圣教軍的實(shí)力控制在與其他職業(yè)相同的水平。在2.6.8補(bǔ)丁和未來,我們將繼續(xù)關(guān)注圣教軍的總體表現(xiàn)(以及其他職業(yè)的表現(xiàn))。

天堂之怒

天堂之火符文的動(dòng)畫無法再提前取消。

物品

開發(fā)者注釋:在2.6.8補(bǔ)丁中,我們添加了3套(!)全新的職業(yè)套裝,其設(shè)計(jì)目的與我們在此前補(bǔ)丁中設(shè)計(jì)的套裝相似。每個(gè)套裝主要增強(qiáng)了玩家們在反饋中提出的玩法和技能??駚y、靈魂彈幕和多頭蛇將使玩家有機(jī)會(huì)開創(chuàng)新玩法,我們也很期待看到玩家能用它們煥發(fā)出怎樣的光彩。為了完善這些配裝,我們也對其他輔助的傳奇物品進(jìn)行了改動(dòng)。

導(dǎo)能披肩

現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導(dǎo)開始1秒后出現(xiàn)

野蠻人

全新職業(yè)套裝:九十蠻

2件套裝加成:所有吶喊的效果翻倍??謶帧⒈鶅龌蚧杳缘臄橙耸艿诫p倍傷害。

開發(fā)者注釋:我們聽取了玩家的意見,昏迷確實(shí)與這個(gè)套裝加成非常般配,但我們也希望給恐懼和冰凍留出配裝機(jī)會(huì)。希望這能為野蠻人帶來更多探索的方向!

4件套裝加成:每層狂亂使受到的傷害降低6%??駚y的持續(xù)時(shí)間翻倍。

6件套裝加成:每層狂亂使狂亂造成的傷害提高1000%。

無可爭辯的勇士

狂亂獲得所有符文效果,并且傷害提高300-400%。

巴斯廷之力

狂亂現(xiàn)在可最多疊加至10次,每層可額外攻擊一次。每次額外攻擊都會(huì)連環(huán)傳遞給15碼內(nèi)的所有敵人,傷害由所有受影響的敵人分?jǐn)偂?/p>

巫醫(yī)

全新職業(yè)套裝:蒙嘟嚕咕的法衣

2件套裝加成:巫毒狂舞現(xiàn)在會(huì)跟隨你,且持續(xù)時(shí)間翻倍。

4件套裝加成:進(jìn)入靈魂界域后獲得60%傷害減免,持續(xù)30秒。

6件套裝加成:靈魂彈幕的傷害提高20000%,外加相當(dāng)于你的每秒恢復(fù)法力5倍的百分比額外傷害。

開發(fā)者注釋:我們發(fā)現(xiàn)該套裝在高端玩家手中過于強(qiáng)大,但也希望維持其在早期配置階段的效能。加入基礎(chǔ)系數(shù)并降低法力回復(fù)的加成效果應(yīng)該有助于實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。

剃頭師

你的靈魂彈幕不再造成直接傷害,而是在目標(biāo)身上累積。當(dāng)你停止施法時(shí),它將爆炸并對 15 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 225-250%400-500%的累積傷害。

現(xiàn)分類為祭祀刀,基礎(chǔ)攻擊速度為1.4

觀死

靈魂彈幕獲得幽魂鬼影符文效果。每個(gè)激活的鬼魂持續(xù)時(shí)間翻倍,使靈魂彈幕的傷害提高40-50%100-150%,并提高浮空幽魂的攻擊速度。

空虛之戒

你對同時(shí)受到你蝕魂和或瘟疫蟲群影響的敵人造成的傷害提高 250-300% 。

魔法師

全新職業(yè)套裝:提豐的帷幕

2件套裝加成:多頭蛇的持續(xù)時(shí)間翻倍,并使多頭蛇頭的數(shù)量增加2個(gè)。

4件套裝加成:只要存在多頭蛇頭,每個(gè)存活的多頭蛇頭使受到的傷害降低8%。每當(dāng)你受到傷害,一個(gè)多頭蛇頭便會(huì)死去。多頭蛇頭每2秒只會(huì)死去一個(gè)。

6件套裝加成:每個(gè)存活的多頭蛇頭使多頭蛇的傷害提高1300%。

開發(fā)者注釋:我們會(huì)繼續(xù)增強(qiáng)多頭蛇,將這一技能的威力從輔助傳奇物品中轉(zhuǎn)移到六件套上。

妖蛇之牙

你同時(shí)可擁有一只額外的多頭蛇,且傷害提高250-300%。

執(zhí)法官

你的多頭蛇現(xiàn)在會(huì)周期性地施放冰霜新星,且傷害提高250-300%。

蝕刻符印

現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導(dǎo)開始1秒后出現(xiàn)。

絕命

現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導(dǎo)開始1秒后出現(xiàn)。

錯(cuò)誤

修正了在團(tuán)隊(duì)中添加/移除玩家與團(tuán)隊(duì)開始新游戲?qū)е碌亩喾N問題

克里森船長的飾衣

修正了使用吞噬-飲血時(shí),套裝加成無法提高傷害減免的問題

野蠻人

修正了受到九十蠻套裝加成強(qiáng)化時(shí),威嚇吶喊(恐怖收割)無法觸發(fā)的問題

圣教軍

更正了勇氣壁壘套裝多個(gè)部位的文本中對“英普瑞斯”的拼寫

修正了天堂之拳-圣電沖擊召喚的閃電無法電擊敵人的問題

獵魔人

修正了未能為獵魔人正確掉落寅劍的問題

魔法師

修正了奧術(shù)洪流會(huì)從和蝕刻符印和絕命中獲得額外傷害系數(shù)的問題

修正了多頭蛇(冰霜多頭蛇)獲得了使用者的傷害加成,而非使用者的攻擊速度加成的問題;該符文現(xiàn)在與其它多頭蛇符文一樣,受攻擊速度加成。