王者模擬戰(zhàn)吳國射和長城射是目前射手的兩大熱門玩法,那么王者模擬戰(zhàn)吳國射和長城射哪個更強?下面小編就和大家分享一點關(guān)于王者模擬戰(zhàn)吳國射的心得: 5吳國羈絆全員抽藍,配合射手的高攻速和分裂,確實抽起...

王者模擬戰(zhàn)吳國射和長城射是目前射手的兩大熱門玩法,那么王者模擬戰(zhàn)吳國射和長城射哪個更強?下面小編就和大家分享一點關(guān)于王者模擬戰(zhàn)吳國射的心得:

王者模擬戰(zhàn)吳國射和長城射哪個更強

5吳國羈絆全員抽藍,配合射手的高攻速和分裂,確實抽起來很爽,但是這陣容我真心覺得,不夠成熟,說白了就是,能玩,但是遠沒有吹的那么離譜,很多人說長城射、吳國法現(xiàn)在打不過吳國射了,其實你們忽略了一個很重要的點,那就是質(zhì)量和整個陣容提升的平滑度,舉個例子,吳國射核心就是兩個高質(zhì)量坦克+兩個高質(zhì)量射手,剩下的幾乎都是抽藍工具人,追三了也沒多大意義,但是長城射不會出現(xiàn)這種問題,長城射里面能c的棋子比吳國射里面的容易追三一些

而且吳國的過渡很難,前期會被刺客血入,后羿抓不住張飛也容易炸。

吳國射超級講究站位,不會站位刺客長城都打不過

吳國射關(guān)鍵陣容不能變動,長城射中期能看情況換黃忠換后裔主李白,5長城都可以吃雞,吳國射換那個都不行

這也是其中一個點,就是變陣的問題,長城射隨時可以轉(zhuǎn)養(yǎng)豬,轉(zhuǎn)魔種等等,但是吳國射不太好轉(zhuǎn)

吳國射核心棋子都不變,一個都不能少,而且還要質(zhì)量高,比法戰(zhàn)還苛刻