導(dǎo) 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋終于進(jìn)行了巨龍年版本更新,新加入的英雄皆為龍。大家快來看看這7位新英雄的被動技能,以及角色分析吧! 【迦拉克隆】 英雄技能:將鮑勃的酒館中的一個隨從替換為一個等級更高的隨從。 ...

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋終于進(jìn)行了巨龍年版本更新,新加入的英雄皆為龍。大家快來看看這7位新英雄的被動技能,以及角色分析吧!

【迦拉克隆】

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋七位新英雄哪個好 新英雄被動技能是什么

英雄技能:將鮑勃的酒館中的一個隨從替換為一個等級更高的隨從。

現(xiàn)在的一個思路就是無限鎖一個隨從,然后低費(fèi)回合拿高星怪!

【死亡之翼】

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英雄技能:被動英雄技能,所有隨從獲得+3攻擊力。

因?yàn)槭撬须S從,所以這個技能也會給對面的隨從加攻擊力,但這并不意味著這個技能是“廢物”。因?yàn)槟憧梢杂幸馊ヅ浜献约旱挠⑿奂寄埽鴮γ嬷荒茈S緣。找個老鼠,就是5攻的“鼠年大禮包”,另外配合大量圣盾怪,亡語怪可以以小博大,穩(wěn)住場面后連續(xù)跳科技找高星隨從打后期。

【伊瑟拉】

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英雄技能:刷新鮑勃的酒館,并添加一條龍。

刷新酒館的時候額外刷1個龍,對于龍?bào)w而言技能可以穩(wěn)定找龍,特定體系有額外加分,而且不占用鮑勃酒館的名額,總之比白板要強(qiáng),但問題是前期無法提供額外的身材,在高分節(jié)奏緊湊的形勢下處于劣勢。另外還要一個問題是,龍?bào)w具體強(qiáng)度如何現(xiàn)在還未知,如果和上個版本的惡魔一樣,那無疑可以增加伊瑟拉的排名。

【諾茲多姆】

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英雄技能:被動英雄技能,每回合你第一次刷新酒館的消耗為(0)枚鑄幣。

5費(fèi)回合再也不用擔(dān)心刷4個1星隨從了,而且從常規(guī)節(jié)奏看,7費(fèi),9費(fèi)升本的時候可以直接刷找3星4星怪,效果雖然不如逐星的人才地圖穩(wěn)定,但每回合可以額外刷1次增加了3連的概率(對非洲人來說只不過是11次挺響罷了)。強(qiáng)度方面?zhèn)€人感覺比逐星要強(qiáng)。

【瑪里茍斯】

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英雄技能:將一個隨從隨機(jī)替換為一個等級相同的隨從。

零費(fèi)刷一個隨從,在刷到高星幻神的時候,可以讓他變成另一個幻神!總之比白板強(qiáng)

【阿萊克斯塔薩】

英雄技能:在你將鮑勃的酒館升至5級后,發(fā)現(xiàn)兩條龍

發(fā)現(xiàn)兩條龍……雖然是發(fā)現(xiàn)體系,但這種固定某一體系的英雄我一直是不看好的,而且5星才能有收益,或許最終的結(jié)果只是多了2塊錢。

【雷諾】

英雄技能:使一個有方隨從變成金色。(每場對戰(zhàn)限一次)

注意是“每場對戰(zhàn)只能使用一次”最優(yōu)就是給銅須,瑞文這種卡鍍金,我們要發(fā)財(cái)啦~但前提是你能活到那個時候以及能找到它們。

總結(jié):

這次更新了7個英雄,從目前來看,并沒有那種強(qiáng)度和銅須一樣爆表的英雄。具體效果怎么樣還得看怎么開發(fā)。