《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家可能會因為血刃的削弱導致自己之前按熟悉的玩法變得比較雞肋,那么在版本更新后血刃要怎么玩呢?請看玩家“名字是什麼”分享的《破壞領(lǐng)主》1.06版本血刃打法天賦推薦。希望能為各位玩家?guī)?..

《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家可能會因為血刃的削弱導致自己之前按熟悉的玩法變得比較雞肋,那么在版本更新后血刃要怎么玩呢?請看玩家“名字是什麼”分享的《破壞領(lǐng)主》1.06版本血刃打法天賦推薦。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

想無腦切是不現(xiàn)實的,要注意打法細節(jié)以及副本詞綴,詞綴是自選的所以選的時候當心點,盡量別選將級BUFF和各種最大生命。

由于1.05版血刃勢不可擋增符文加了CD,所以勢不可擋肯定是不能點了,我點了AOE范圍和降低怒氣符文。

原本20%的異常傷害降低到了2%是個大削弱,但依靠這2%,血刃還是傷害最高的技能,搭配尋隙姿態(tài)以及狂暴侵攻,最高一擊依然能破500萬。

由于不點勢不可擋,導致怒氣消耗大量降低,在打JY和BOSS時,一定要咳藥保持怒氣在750以上,讓每個血刃都吃到狂暴侵攻的雙倍傷害。

這個符文在之前版本中沒發(fā)揮出什么作用,現(xiàn)在反倒可以百分百發(fā)揮這個符文,因此天賦放棄原本10%的CDR改點150怒氣。

天賦中還有點要注意的是,不要點潛伏侵蝕,經(jīng)過測試點上這天賦DPS能掉20-25%,用戒指項鏈腰帶,這4個部位盡量要有異常+1或者+2,至少總和得有個+4。

搭配冰衣超高的暴擊幾率,在怒耗大量降低的情況下提升攻速就是提升大量DPS,所以點出靜脈注射神經(jīng)索,每次暴擊加100%攻速持續(xù)3S,站擼傷害提升很大。

接下來說說裝備詞綴,怒藍轉(zhuǎn)換可以適當大量降低,4-5顆寶石+褲子詞綴基本夠了。

怒氣消耗,異常幾率值,暴傷,這3個詞綴該有的部位越多越好,都是用來提升傷害的。

主副手必須元素異常,盡量300%朝上,不然達不到滿爆,其實沒強迫癥的話也不需要滿暴,90%以上就行了。

戒指要帶1條冰傷附加攻擊用來觸發(fā)冰衣,數(shù)值無所謂只要有就行。

其他裝備最理想的6詞綴應該是物質(zhì)增傷、降耗、堅韌、異常幾率值,雙全抗/雙血量。

沒降耗的詞綴的頭可以用CDR,鞋子可以用攻速值,裝備類型我推薦是戰(zhàn)士也就是原來的斗士,有血量又有抗性,不容易暴斃,我刷了10多次只有一次被揍到回家,一般倒1-2次正常。

全身必須要有一條撕裂傷害吸血,不管是插寶石還是詞綴,不然站擼必躺,一條就夠。

有個法師JY特別難打,鉆來鉆去,還會把你帶著一起鉆的那個,可以選擇跳過,我就是被這個東西揍回家的。

另外要小心大塊頭的無垢,盡量別被抓,特別是旁邊還有遠程小兵的時候。

其他就沒什么了注意保持6個異常BUFF就行,這個比較簡單,只要暗影傷害附加法術(shù)最高就行了,BOSS護盾被打空時盡量全力輸出,打滯時之殤的復制傷害。

最后最重要的一點,把空格扣掉或者改成其他鍵位。

天賦

最右邊外圈大點是靜脈注射神經(jīng),中圈是痛苦折磨。81級點滿,暴擊加攻速可以在最后再開始點,這天賦錦上添花,但暫時沒其他更好的選擇。

調(diào)整了一下屬性,把血量抬到14萬了,基本不死了,只要不迷路把把3分鐘內(nèi),和原來效率一樣。

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