在《聯(lián)盟傳說》首測前,雪球有幸看到了游戲的片頭CG,無論在畫面質(zhì)量、角色建模精致度還是動(dòng)作流暢性上,《聯(lián)盟傳說》CG都達(dá)到了電影級(jí)別。
盡管出于各種(好東西要壓軸)的原因,《聯(lián)盟傳說》首測版本砍掉了片頭CG,但游戲畫面也十分突出。
人都是視覺動(dòng)物,那么雪球就從畫面講起,帶大家感受一下這款重感官英雄動(dòng)作手游《聯(lián)盟傳說》。
畫面:9.5/10分
據(jù)官方介紹,《聯(lián)盟傳說》的美術(shù)團(tuán)隊(duì)世界一流,成員來自EA、工業(yè)光魔等大廠,曾參與制作過《上古卷軸》、《三國無雙》等著名主機(jī)游戲。而《聯(lián)盟傳說》也確實(shí)從一開始就震得人膝蓋一軟——登陸界面上蓋倫持劍而立,人物纖毫畢現(xiàn)的發(fā)絲、大劍冰冷鋒銳的金屬質(zhì)感、猶如真人的立體面孔,都彰顯出極強(qiáng)的氣勢。
進(jìn)入游戲,玩家首先需要從三位英雄中選出一位作為初始英雄??梢钥吹接螒騼?nèi)角色模型十分細(xì)致而有個(gè)性,從肌肉到服飾再到武器,立體感和質(zhì)感都很好。是不是覺得英雄們有點(diǎn)眼熟?
《聯(lián)盟傳說》中場景為全3D建模,模型精細(xì),畫質(zhì)極高,分辨率強(qiáng)大,無論是建筑還是草木都幾乎看不到鋸齒。主城和各個(gè)副本場景各有特色,總體顯現(xiàn)出華麗的魔幻風(fēng)格。檢驗(yàn)主機(jī)游戲畫質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)之一就是“流動(dòng)性”物體,如水、煙霧的呈現(xiàn)效果,從新手引導(dǎo)劇情中起伏的海水、以及某副本中自由飄動(dòng)的發(fā)光水母,可以看出《聯(lián)盟傳說》的畫質(zhì)之高。
操作:8.5/10分
目前動(dòng)作手游中使用虛擬搖桿的占絕大多數(shù),但《聯(lián)盟傳說》卻使用全觸控操作,可謂是“不走尋常路”。玩家點(diǎn)擊地面選擇方向并使英雄移動(dòng),快速滑動(dòng)是閃躲,點(diǎn)擊技能按鈕釋放技能,在釋放技能前還需要手動(dòng)選擇釋放方向。
或許有玩慣了搖桿的玩家覺得很難適應(yīng),但雪球認(rèn)為,全觸控操作比起虛擬搖桿更加自由而多變,可以靈活應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗形勢。而且《聯(lián)盟傳說》在操作上做了不少優(yōu)化,比如雙擊技能按鈕,能以英雄為中心快速釋放技能;英雄靠近敵人會(huì)自動(dòng)鎖定并攻擊;即使掛機(jī)也可以隨時(shí)手動(dòng)操作等,讓玩家易于操作。
因此這種依靠觸控完成所有戰(zhàn)斗操作的操作方式好不好,見仁見智。
戰(zhàn)斗:9/10分
《聯(lián)盟傳說》的打擊感值得點(diǎn)32個(gè)贊。英雄的普通攻擊是慣例的3段式打擊,最后一擊攻擊力強(qiáng)且附帶有擊退等效果。由普通攻擊轉(zhuǎn)技能釋放的硬直短,而不少英雄的技能釋放后依舊可以移動(dòng),因此玩家的戰(zhàn)斗節(jié)奏非常流暢。
不同于浮夸的爆屏特效,《聯(lián)盟傳說》技能視覺效果是恰到好處的酷炫和“拳拳到肉”。每個(gè)英雄的每個(gè)技能,乃至于每個(gè)技能的不同等級(jí),在特效顏色、呈現(xiàn)方式、持續(xù)時(shí)間等都各具特色,給人留下深刻的印象。
因?yàn)榛瑒?dòng)閃避技能的存在,給戰(zhàn)斗增加了許多可能性。玩家可以用閃避從怪群中突圍,再回頭放技能集火一波帶走;也可以從BOSS的范圍攻擊中迅速脫身,甚至在閃避值充足的情況下用來趕路……
《聯(lián)盟傳說》中加入了主機(jī)游戲流行的QTE系統(tǒng),在BOSS戰(zhàn)中可觸發(fā),不但有額外的技能特效,還會(huì)對(duì)敵人造成必殺??上в|發(fā)幾率太低,在此版本中存在感很低。
玩法:8.5/10分
《聯(lián)盟傳說》不能免俗的將副本推圖作為主線玩法,但為了不讓推副本變成機(jī)械、單調(diào)的重復(fù)工作,制作方也別具匠心做了優(yōu)化。在跟從主線任務(wù)進(jìn)入新副本時(shí),都有劇情CG動(dòng)畫,誠意十足;而副本類型也不只是刷刷刷而已,還有護(hù)送、守護(hù)等玩法,維持玩家的新鮮感。
雖然大體是ARPG動(dòng)作手游,《聯(lián)盟傳說》中也加入了類MOBA元素,使英雄的成長路線豐富起來。可通過低級(jí)材料合成的高級(jí)裝備、每個(gè)技能都有近10個(gè)成長階段的技能樹設(shè)定、熟悉的符文系統(tǒng)、強(qiáng)調(diào)通過英雄組合得到屬性加成的斗魂系統(tǒng)……讓英雄由更多可能。
等玩家扮演的召喚師達(dá)到一定等級(jí),就能開啟競技場和戰(zhàn)爭學(xué)院,PVP、PVE多種玩法任君選擇,刷圖不再是唯一的玩法。
總評(píng):8.8/10分
《聯(lián)盟傳說》還有很多地方可以優(yōu)化,如戰(zhàn)斗節(jié)奏冗長、視角無法拉近拉遠(yuǎn)等影響玩家體驗(yàn),但它的畫質(zhì)和戰(zhàn)斗體驗(yàn)是無可置疑的棒,是一款潛力巨大的動(dòng)作手游。
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