導(dǎo) 《破壞領(lǐng)主》作為最近火熱的ARPG游戲也是與前不久正式推出,但是由于小廠出品依舊有諸多問題,官方也是在積極地修正,下面帶來由“LZ丶”分享的《破壞領(lǐng)主》1.05版更新內(nèi)容說明,一起來看看吧。 大...

《破壞領(lǐng)主》作為最近火熱的ARPG游戲也是與前不久正式推出,但是由于小廠出品依舊有諸多問題,官方也是在積極地修正,下面帶來由“LZ丶”分享的《破壞領(lǐng)主》1.05版更新內(nèi)容說明,一起來看看吧。

《破壞領(lǐng)主》1.05版更新內(nèi)容說明

大家好!

這周我們已經(jīng)做了很多修復(fù)bug的工作,但是在你閱讀補(bǔ)丁說明之前,有一件事我們想特別強(qiáng)調(diào)一下。

我們知道你很欣賞把獨(dú)特物品升級(jí)成傳奇物品的可能性,但是,我們必須暫時(shí)排除這些可能性。

我們并不反對(duì)在未來實(shí)裝這一功能,我們發(fā)現(xiàn)它提供了豐富的可能性,但我們希望花時(shí)間去設(shè)計(jì)它,這樣才能讓這個(gè)系統(tǒng)和游戲的其他部分有機(jī)的結(jié)合。

我們也將在未來的補(bǔ)丁中為獨(dú)特物品添加一個(gè)新的級(jí)別,讓它們具有更高的基礎(chǔ)數(shù)值,來讓它們?yōu)閑ndgame服務(wù)。因?yàn)槲覀円惨庾R(shí)到除了一些例外,目前獨(dú)特物品在畢業(yè)階段不具有競(jìng)爭(zhēng)力。

感謝你們的支持和反饋!

總體

存檔中利用bug獲取的超額金幣和原初親和已被恢復(fù)到正常值。

修復(fù)了一個(gè)允許玩家疊加臨時(shí)生產(chǎn)力的漏洞。

現(xiàn)在不能再將獨(dú)特物品放入轉(zhuǎn)變?nèi)蹱t或是黑市的升級(jí)項(xiàng)目中。更新以前通過這種方式被改變的獨(dú)特物品已被重置。如果你有一個(gè)正在對(duì)獨(dú)特物品實(shí)施改造的項(xiàng)目正在進(jìn)行,那么項(xiàng)目完成會(huì)給予你一件傳奇物品,但是它也會(huì)你重新連接游戲后被更新重置。

修復(fù)了從在線快速切換到離線時(shí)會(huì)發(fā)生的一系列問題。

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致未解鎖的外觀被重置的問題。我們還發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)會(huì)導(dǎo)致同樣情況的問題,所以很不幸,重置仍有可能發(fā)生,不過不會(huì)像原來那么頻繁。我們正在著手修復(fù)它。

移除了在交易窗口中拆分物品的功能。

修復(fù)了玩家離開次級(jí)地牢后轉(zhuǎn)向變慢的bug。

修復(fù)了護(hù)盾的網(wǎng)絡(luò)同步和一系列相關(guān)問題。

修復(fù)了爆炸桶無視護(hù)盾的問題。

修復(fù)了拾取血球時(shí)給予太多護(hù)盾的問題。

修復(fù)了使用無限法相的平行收斂時(shí)原初精華的網(wǎng)絡(luò)同步問題。

修復(fù)了與商人對(duì)話后無法與個(gè)人倉庫進(jìn)行交互的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致穿脫裝備和寶石時(shí),角色屬性的細(xì)節(jié)面板上顯示的護(hù)盾值與實(shí)際不符的問題。

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致被放入交易窗口的堆疊物品無法正常顯示數(shù)量的問題。

移除了在部分游戲分辨率下顯示的未被使用的外觀欄。

網(wǎng)絡(luò)

修復(fù)了匹配機(jī)制的一些問題。

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致進(jìn)入暴風(fēng)港之巔模式時(shí)無限黑屏的bug。

用戶體驗(yàn)

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致“光暈”設(shè)置退出游戲時(shí)無法保存的問題。

修復(fù)了成就“奢侈土豪金”無法解鎖的問題。

任務(wù)

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家在第三章任務(wù)怒王降世任務(wù)中無法進(jìn)入石幢的問題。

主動(dòng)技能

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家在使用引導(dǎo)技能時(shí)撤銷修正會(huì)被卡住的問題。

低級(jí)的法術(shù)暴擊傷害修正從30%降至25%。

中級(jí)的法術(shù)暴擊傷害修正從40%降至35%。

主宰:修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家會(huì)被自己點(diǎn)了“阻擊”和“模擬”修正的主宰擊暈的問題。

君威怒吼:修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家點(diǎn)了“破曉者”修正之后無法施加虛弱層數(shù)的問題。

寒冬之握:不再每級(jí)獲得冷卻縮減。

黎明壁壘:“圣地”從每秒三跳改為每秒兩跳。

回旋血刃:“勢(shì)不可擋”的傷害懲罰提高到100-150,每級(jí)獲得的傷害從1改正為0,給技能添加了10秒的冷卻時(shí)間。

“暴虐耐心”每層的傷害乘數(shù)從20%改為2%。

“自適應(yīng)準(zhǔn)則”的飛行速度乘數(shù)從1.75降至1.3。

召喚技能

〔召喚物傷害曲線〕

召喚物前15級(jí)的傷害加成大幅提升(最多達(dá)到100%)

召喚物前40級(jí)的傷害加成約增加20%

召喚物40-90級(jí)的傷害加成也增加了20%-200%

〔召喚物血量曲線〕

增加召喚物1-55級(jí)的血量,從1級(jí)+500%到55級(jí)+0%。

減少召喚物55-90級(jí)的血量,從55級(jí)-0%到90級(jí)-75%。

〔召喚物AI〕

召喚物現(xiàn)在會(huì)更快地移動(dòng)并且呆在召喚者的前方。

召喚物的索敵距離增加。

近戰(zhàn)召喚物攻擊形式有話,有著更大的攻擊范圍。

〔技能〕

斑尸:不朽巨口的基礎(chǔ)生命系數(shù)降低30%。

厄食尸群:召喚物的基礎(chǔ)生命系數(shù)提高50%

獵食尸群:召喚物的基礎(chǔ)生命系數(shù)提高100%

寄生:給操縱的怪物提供的傷害加成從100%提高到300%,并新增50%攻擊施法速度和100%移動(dòng)速度加成。

修正“巨人的肩膀上”提供的生命加成增加40%傷害加成增加33%。

修復(fù)了**縱的單位享受不到寄生的基礎(chǔ)加成的BUG。

命運(yùn)之門

武器大師的“維特斯姿態(tài)”,尋隙姿態(tài)現(xiàn)在正確地-25%全抗值了。

很多節(jié)點(diǎn)的暴擊傷害加成降低了:20%的降到15%,14%的降到10%,10%的降到5%。

“徒勞”增加的格擋效果從14%提高到20%

“無情絕殺”的暴擊傷害從100%降低到60%。

修復(fù)了“毒氣輻射”在傳送后失效的問題。

修復(fù)了“信仰吮吸”計(jì)算的問題。

修復(fù)了重置天賦點(diǎn)后立即退出游戲命運(yùn)之門加點(diǎn)會(huì)恢復(fù)原狀的問題。

修復(fù)了“原初洞察”的計(jì)算問題。

修復(fù)了“學(xué)術(shù)實(shí)地調(diào)研”的計(jì)算問題。

修復(fù)了“動(dòng)能俘獲”的計(jì)算問題。

修復(fù)了“渴望”的計(jì)算問題。

修復(fù)了使用“維特斯姿態(tài)”時(shí)的計(jì)算問題。

修復(fù)了“暗影步”不能正常生效的問題。

修復(fù)了使用“滯時(shí)之殤”時(shí)的傷害計(jì)算BUG。

修復(fù)了使用“救贖之錨”時(shí)脫下頭盔造成的數(shù)據(jù)顯示錯(cuò)誤。

怪物

在我們處理毒翼蜥怪的命中判定問題期間,它暫時(shí)被其他生物取代。

“發(fā)財(cái)”現(xiàn)在只給一堆錢,而不再是三堆。

失心扈從、失心祭司、復(fù)生扈從、附身祭司現(xiàn)在會(huì)正確收到牽引效果(例如追捕者之觸)

第三章BOSS:閃電球的范圍縮小20%,法球的范圍縮小15%,增加了法球范圍提示的可見性。

第一章BOSS:跳躍速度降低。優(yōu)化跳躍指示,提升其可見性和精確度。

未濟(jì)模式

遠(yuǎn)征等級(jí)提供的生產(chǎn)力乘數(shù)降低50%。

現(xiàn)在無法對(duì)品質(zhì)已滿的物品進(jìn)行提升品質(zhì)的操作。

降低黑市中挑戰(zhàn)超級(jí)boss的原初親和價(jià)格,從10000,20000,30000降低到2000,5000,10000。

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致遠(yuǎn)征中獲得的戰(zhàn)利品等級(jí)低于期望的問題。

修復(fù)了遠(yuǎn)征結(jié)束后生產(chǎn)力難度乘數(shù)被遺漏都BUG。

修復(fù)了一個(gè)生產(chǎn)力無法在另一場(chǎng)遠(yuǎn)征后刷新結(jié)算的BUG。

不再允許把堆疊的物品放進(jìn)暴風(fēng)港項(xiàng)目。

物品

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致天啟頭盔觸發(fā)技能計(jì)算錯(cuò)誤的問題。

物品觸發(fā)技能不再能觸發(fā)其自身。

修復(fù)了特定級(jí)別的頭盔和靴子會(huì)有兩個(gè)孔槽的問題。

修復(fù)了一些低級(jí)別魔法效果錯(cuò)誤地出現(xiàn)在高級(jí)別胸甲上的問題。

修復(fù)了格擋效果無法出現(xiàn)在90級(jí)以上的盾牌上的byg。

T1-T12飾品的暴擊傷害詞條,取值從[5-10]%到[25-30]%改為[5-6]%到[19-20]%。

T1-T12寶石的攻擊暴擊傷害詞條,取值從[14-14]%到[25-25]%改為[9-9]%到[20-20]%。

T1-T12寶石的攻擊暴擊傷害詞條,取值從[9-9]%到[20-20]%改為[4-4]%到[15-15]%。

音效

修復(fù)了從背包裝備武器的音效。

修復(fù)了特定過場(chǎng)動(dòng)畫后音樂停止的問題。

修復(fù)了失心人類的語音。

修復(fù)了曙光騎士圣光球攻擊的音效播放兩遍的問題。

修復(fù)了貢品祭壇丟失的交互音效。

修復(fù)折磨者的大招音效和他丟失的語音。他可能得了重感冒。

修復(fù)尤太轉(zhuǎn)化的墮落守護(hù)者丟失的能量光束音效和爆炸音效。

添加丟失的燃料解鎖音效。

修復(fù)了掉落獨(dú)特物品有時(shí)不播放音效的問題。

優(yōu)化了殺戮者之舞的音效。

優(yōu)化了技能學(xué)習(xí)音效。

優(yōu)化游戲中炮彈破片的聲音細(xì)節(jié)。

優(yōu)化了物品掉落和等級(jí)提升的混響。

優(yōu)化了離開一個(gè)位置后殘余聲音的定位。

替換了辛納加赫的語音。

本地化

新增韓語

更新英語

更新德語

更新波蘭語

更新俄語

更新簡(jiǎn)體中文

更新巴西葡語

更新法語

更新西班牙語

網(wǎng)絡(luò)

修復(fù)了匹配機(jī)制的一些問題。

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致進(jìn)入暴風(fēng)港之巔模式時(shí)無限黑屏的bug。

用戶體驗(yàn)

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致“光暈”設(shè)置退出游戲時(shí)無法保存的問題。

修復(fù)了成就“奢侈土豪金”無法解鎖的問題。

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