導(dǎo) 在《破壞領(lǐng)主》(Wolcen: Lords of Mayhem)游戲中,各種流派玩法還是比較多的,哪種才是最適合你的呢?小編今天整理了一種暴擊血球法Build玩法,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來(lái)看一看吧...

《破壞領(lǐng)主》(Wolcen: Lords of Mayhem)游戲中,各種流派玩法還是比較多的,哪種才是最適合你的呢?小編今天整理了一種暴擊血球法Build玩法,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來(lái)看一看吧!

構(gòu)筑思路

利用高頻率傷害,快速疊詛咒異常提高神秘傷害,同時(shí)也能快速制造血球爆炸,讓傷害進(jìn)一步提升。

加點(diǎn)方面依舊是 勇猛≈堅(jiān)韌>一切,改成了55點(diǎn)。

裝備參考神秘法,堆暴傷(選擇雙鋼戒指,槍+魂器),閃避率作為生存手段。

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這里點(diǎn)出了生命球4%生成,因?yàn)槲疫x擇都是高頻率打傷害的技能,能夠很快的打出血球。

就是不知道異常傷害是不是也能制造血球,因?yàn)樾Ч貏e強(qiáng)烈,用的時(shí)候我自己都嚇了一跳,傷害多出一大截。

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技能方面多選擇了寄生,看了吧友的各種說(shuō)法,寄生確實(shí)是打boss最快的技能,親自嘗試一下,確實(shí)厲害!

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但是武器依然使用了手槍,打法上沒有變,炮臺(tái)在快節(jié)奏戰(zhàn)斗中回藍(lán),個(gè)人感覺是優(yōu)勝寄生的。

同樣炮臺(tái)點(diǎn)出閃電傷害的話,對(duì)寄生的加成也有幫助,同樣的寄生也有對(duì)血球生成的修正,幫助很大,打BOSS和精英怪的效果一流。

技能修正依舊有暴傷選暴傷,紊亂這邊我放棄了對(duì)異常屬性傷害,感覺上是傷害有點(diǎn)降低,但找不到更好的點(diǎn)法了。

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最后附上裝備圖,依舊是那么爛,但傷害提高了,還不知道其他紫裝有沒有加成,大家去嘗試一下。

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如果選擇抗性放棄了暴擊。那么走上面是可以點(diǎn)出抗性增傷,而且如果夠點(diǎn)的話可以把魔力和怒氣上限點(diǎn)出。

關(guān)于血球法,全局吸血可能不一定用到,每個(gè)人對(duì)生存的理解可能都不一樣,我因?yàn)榕绿劬腿c(diǎn)閃避了!

提醒!元素?cái)_動(dòng) 回20%魔一定要點(diǎn)!重要續(xù)航。如果真的操作不過(guò)來(lái)!即使選擇寄生 元素?cái)_動(dòng)也是最好的續(xù)航選擇。

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這是不帶血球減傷bd,傷害很高 相反容易死,從下面走,省出的點(diǎn)數(shù)自由搭配,選擇資源方面和堆傷害(我選擇了+上限和-魔耗)。

看了上邊這篇破壞領(lǐng)主天賦怎么選擇,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。