導(dǎo) 之前介紹了祈求戰(zhàn)卡組及單卡分析,玩家們根據(jù)自己手中的資源花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間就可以構(gòu)建出來了,接下來九游電子競(jìng)技網(wǎng)要介紹的就是爐石傳說祈求戰(zhàn)卡組對(duì)陣各卡組情況分析了。 對(duì)戰(zhàn)祈求賊 ...

之前介紹了祈求戰(zhàn)卡組及單卡分析,玩家們根據(jù)自己手中的資源花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間就可以構(gòu)建出來了,接下來九游電子競(jìng)技網(wǎng)要介紹的就是爐石傳說祈求戰(zhàn)卡組對(duì)陣各卡組情況分析了。

爐石傳說祈求戰(zhàn)卡組對(duì)陣各卡組情況分析

對(duì)戰(zhàn)祈求賊

爐石傳說祈求戰(zhàn)卡組對(duì)陣各卡組情況分析

祈求賊一般馬速的時(shí)候,對(duì)祈求戰(zhàn)來說是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,祈求賊缺乏回血,往往是在不知不覺中血線就進(jìn)入了危險(xiǎn)區(qū)。但是對(duì)陣祈求賊有一些需要注意的地方,盜賊前期處理殘血隨從的能力很差,所以不要吝嗇你的怒火中燒,比如二費(fèi)下一個(gè)鑄甲師,再貼一個(gè)怒火中燒,盜賊就非常處理。還有一點(diǎn)是所有職業(yè)打祈求賊的時(shí)候都要注意的,就是對(duì)手下回合五費(fèi)的回合不要留小隨從,下回合六費(fèi)的回合不要留跟班。

對(duì)戰(zhàn)德魯伊

爐石傳說祈求戰(zhàn)卡組對(duì)陣各卡組情況分析

德魯伊在天梯上的數(shù)量也不少(分段越低越多)主要是有三種形態(tài)巨化德、任務(wù)德、樹人德。真不巧這三個(gè)對(duì)局在我看來都是小劣勢(shì),不過樹人和巨化無限接近均勢(shì)。

對(duì)任務(wù)德的時(shí)候有兩種方案,一是前期快速壓低血線,二是盡可能迅速的祈求然后變身,靠隨從質(zhì)量硬推,這兩種方案沒有什么沖突一般可以同時(shí)進(jìn)行。

巨化德也是一個(gè)胡上天誰都沒辦法的卡組,這個(gè)不考慮,在巨化德馬速一般的時(shí)候打法和任務(wù)德比較類似,但是相對(duì)來說好打一些。

對(duì)陣樹人德的時(shí)候需要控場(chǎng),在保證場(chǎng)面沒有失控的情況下壓低血線,因?yàn)闃淙说貛缀鯖]有解場(chǎng),只要成功返場(chǎng)基本上就算拿下了,不過樹人德遇到的比較少。

對(duì)陣德魯伊的時(shí)候除了一費(fèi)隨從二費(fèi)刀還可以留下加拉克隆或者龍?zhí)?樹人德除外,不過我一般不考慮),因?yàn)樵诖虻碌臅r(shí)候變身是一個(gè)反擊點(diǎn),越早變身場(chǎng)面越不容易失控。

對(duì)陣獵人

爐石傳說祈求戰(zhàn)卡組對(duì)陣各卡組情況分析

獵人在冒險(xiǎn)上線之后數(shù)量直線上升,主要的是龍獵、宇宙獵、T7獵、任務(wù)獵這幾個(gè)都是均勢(shì)對(duì)局。

龍獵、宇宙獵這兩個(gè)卡組可以放在一起講,在對(duì)陣這兩個(gè)卡組的時(shí)候一定不要慫,對(duì)著搶血對(duì)面一般搶不過你,但是要注意把握節(jié)奏,不要為了搶血丟失節(jié)奏,唯一需要注意的是打宇宙獵的時(shí)候五費(fèi)防一下無面。

T7獵是一個(gè)極限快攻,在這個(gè)對(duì)局里面鑄甲師的使用特別重要,盡量不要隨便賣,不過因?yàn)門7獵的隨從比較少解場(chǎng)能力不太強(qiáng),我們的隨從還是比較好站住場(chǎng)的,所以解場(chǎng)的時(shí)候要減少賣臉,防止血線過低突然死亡。還要注意防一下放狗,不要貪攻擊頻率。尤其是叫殺的時(shí)候不要站太多的隨從,不然也會(huì)突然死亡的(不要問我怎么知道的)

任務(wù)獵還是比較好打的,因?yàn)槲覀冇型чL和三費(fèi)祈求可以解場(chǎng)(臉黑抽不到這個(gè)沒辦法),在這個(gè)對(duì)局中,前期血線壓一壓,中期隨從踢幾腳,打著打著就死了,不過還是要盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,拖的太久容易暴斃,加拉克隆基本上抽到就能變,任務(wù)獵任務(wù)完成之前很難處理大隨從。打獵人的時(shí)候留牌可以留一下鑄甲師其他照舊。

對(duì)陣宇宙法

爐石傳說祈求戰(zhàn)卡組對(duì)陣各卡組情況分析

一般都是宇宙法,奇跡法數(shù)量基本忽略,而且難度巨高,這里就當(dāng)看不見了。

宇宙法打法和祈求術(shù)差不多,唯一不同的就是打宇宙法的時(shí)候可以激進(jìn)一些,宇宙法前期的解場(chǎng)能力比較弱回血也弱,在前期可以多搶一些血,在感覺對(duì)面要下雷諾的時(shí)候可以下一個(gè)炸彈人來給予對(duì)手降智打擊。

對(duì)陣機(jī)械騎

一般都是機(jī)械騎和個(gè)別不信邪的元?dú)怛T和憨憨宇宙騎。對(duì)陣機(jī)械騎的時(shí)候,控制住場(chǎng)面,能不給對(duì)面留隨從就不要留,機(jī)械騎返場(chǎng)能力差,基本上第一波解掉這把基本就算拿下了。不過艇長不要隨便賣,最好留著解對(duì)面亡語下出來的小機(jī)械。