導(dǎo) 屬性直接影響戰(zhàn)斗傷害結(jié)果,關(guān)系勝負。 一、戰(zhàn)斗屬性 等級:攻擊高于自身等級目標,會有更多閃避。 一級屬性 力道:增加攻擊屬性 筋骨:增加防御屬性 氣血:主要增加生命屬性,少量命中屬性 身...

屬性直接影響戰(zhàn)斗傷害結(jié)果,關(guān)系勝負。

一、戰(zhàn)斗屬性

等級:攻擊高于自身等級目標,會有更多閃避。

一級屬性

力道:增加攻擊屬性

筋骨:增加防御屬性

氣血:主要增加生命屬性,少量命中屬性

身法:主要增加閃避屬性,少量命中屬性

殺氣:主要增加暴擊屬性,少量韌性屬性

二級屬性

攻擊:增加技能傷害

防御:減少受到傷害

生命:延長生存時間,生命為0則死亡

命中:增加攻擊時,命中概率

閃避:增加被攻擊時,閃避概率

暴擊:增加攻擊時,暴擊概率

韌性:增加被攻擊時,抵抗暴擊的概率

戰(zhàn)斗力是衡量人物實力的首要標準。

二、戰(zhàn)斗組成

人物總戰(zhàn)力分為:裝備、坐騎、靈翼、等級,四個模塊。

每個模塊單獨計算屬性加成戰(zhàn)力。