仙劍奇?zhèn)b傳九野離黍怎么過(guò)?離黍是仙劍奇?zhèn)b傳九野劇情模式中的第一個(gè)章節(jié),我們完成新手教學(xué)部分后就可以開(kāi)啟這個(gè)章節(jié)挑戰(zhàn)了。那么,我們?cè)陔x黍中要怎么搭配卡組呢?下面就是第一章離黍通關(guān)攻略了,小伙伴們都來(lái)看看吧!
仙劍奇?zhèn)b傳九野離黍怎么過(guò)
離黍是劇情模式中的第一關(guān),是玩家們所面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn),離黍共有4個(gè)關(guān)卡,其中第四關(guān)為劇情關(guān)卡直接勝利獲得獎(jiǎng)勵(lì),其他三個(gè)關(guān)卡均為戰(zhàn)斗關(guān)卡,玩家需要面對(duì)由異魔組成的軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,下面我們就來(lái)一關(guān)一關(guān)的講解吧!
天外異魔
關(guān)卡概要:
敵方主將幼體斗魔12生命值 初始手牌2張
我方主將10生命值 初始手牌5張
敵我場(chǎng)上均無(wú)原有部屬
敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:
敵方卡組主要由
狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成2點(diǎn)傷害]
邪化尸骸[1靈力消耗、3攻擊力2生命值、卡面描述:死亡后對(duì)己方主將造成3點(diǎn)傷害]
火獄獸魔[1靈力消耗,1攻擊力2生命值、卡面描述:沖鋒]組成
難點(diǎn)分析:敵人卡組中的部屬顯著低費(fèi)化,基本能保證從第一回合開(kāi)始每回合都能在場(chǎng)上置入部屬,如果玩家前期陷入高費(fèi)卡手的處境,既沒(méi)有解場(chǎng)能力也沒(méi)有站場(chǎng)能力的情況下,很容易被3點(diǎn)攻擊力的邪化尸骸造成大量傷害。
對(duì)陣策略:盡可能在組建對(duì)戰(zhàn)此關(guān)卡的卡組時(shí)塞入低費(fèi)用的部屬和解牌法術(shù),由于對(duì)方存在較多自傷隨從,玩家可以通過(guò)場(chǎng)面交換或直接打臉的方式輕松的拿下這場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利。
推薦卡組:盡可能組入大量低費(fèi)部屬與法術(shù)的任意職業(yè)卡組都能輕松打過(guò)這關(guān),可優(yōu)先考慮前期就具有直接傷害能力的風(fēng)、火卡組
族群之長(zhǎng)
敵方主將成體斗魔12生命值 初始手牌3張
我方主將10生命值 初始手牌5張
敵我場(chǎng)上均無(wú)原有部屬
敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:
敵方卡組主要由
狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成2點(diǎn)傷害]
食人樹(shù)[1靈力消耗、3攻擊力2生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成1點(diǎn)傷害]
火獄獸魔[1靈力消耗,1攻擊力2生命值、卡面描述:沖鋒]組成
難點(diǎn)分析:基本同上一關(guān)的幼體斗魔一樣,但由于初始手牌多一張,在2-3靈力值回合時(shí)會(huì)更能在單回合內(nèi)制造可怕的場(chǎng)面,如果玩家前期陷入高費(fèi)卡手的處境,既沒(méi)有解場(chǎng)能力也沒(méi)有站場(chǎng)能力的情況下,很容易被3點(diǎn)攻擊力的食人樹(shù)造成大量傷害,且成長(zhǎng)性隨從鋪下來(lái)后沒(méi)有成長(zhǎng)時(shí)間就被對(duì)方換掉。
對(duì)陣策略:盡可能在組建對(duì)戰(zhàn)此關(guān)卡的卡組時(shí)塞入低費(fèi)用單解和群解法術(shù),單評(píng)隨從交換的話許多低費(fèi)成長(zhǎng)性隨從都會(huì)被對(duì)方快速交換掉導(dǎo)致壓制我方場(chǎng)面,需要編入一些單解或群解法術(shù)來(lái)對(duì)對(duì)方進(jìn)行有效的限制。
推薦卡組:盡可能組入大量低費(fèi)部屬與法術(shù)的任意職業(yè)卡組都能輕松打過(guò)這關(guān),可優(yōu)先考慮前期就具有一定解場(chǎng)和削弱能力的風(fēng)、水卡組,水卡組如果走神兵體系更能輕松贏過(guò)對(duì)方場(chǎng)面。
狩天紅鋒
敵方主將巨怪15生命值 初始手牌0張
我方主將10生命值 初始手牌5張
敵我場(chǎng)上均無(wú)原有部屬
敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:
敵方無(wú)卡組,由敵方主將親自上陣,每回合對(duì)我方全體角色造成傷害
難點(diǎn)分析:相當(dāng)獨(dú)特的一關(guān),對(duì)方不僅沒(méi)有卡組也沒(méi)有棋盤(pán),因此己方任何的“對(duì)部屬造成傷害、影響對(duì)方部屬、移位對(duì)方棋盤(pán)”類的卡牌全都失去了作用,帶了等于沒(méi)帶,抽到等于一回合沒(méi)抽卡,且對(duì)方前期每回合都會(huì)對(duì)我方全場(chǎng)造成一點(diǎn)傷害,像一些低血量的部屬丟下去就死或者根本站不住幾回合。
對(duì)陣策略:盡可能在組建對(duì)戰(zhàn)此關(guān)卡的卡組時(shí)塞入低費(fèi)高生命值部屬與部屬buff卡,回復(fù)己方主將生命值的法術(shù),快速在場(chǎng)面上擁有大量部屬,就能輕松擊敗對(duì)方?;蛘邤y帶大量直接傷害卡牌,輕松用沖鋒部屬和直傷法術(shù)帶走對(duì)面主將。
推薦卡組:木、土等有著快速鋪場(chǎng)與buff部屬或受傷buff的卡組都能輕松戰(zhàn)勝這一關(guān),雷、金卡組同樣可以憑借法術(shù)和沖鋒部屬直取敵將
前路飄搖
離黍第四關(guān)前路飄搖為劇情關(guān),不需戰(zhàn)斗,可直接跳過(guò)獲得獎(jiǎng)勵(lì),不再贅述。
離黍關(guān)卡收益:
天外異魔:100靈石
族群之長(zhǎng):100靈石
狩天紅鋒:100靈石+1秘匣
前路飄搖:100靈石+1器裝備(開(kāi)局打?qū)Ψ街鲗?血)
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