導(dǎo) 明日方舟新六星干員刻俄柏強(qiáng)度怎么樣?不久前官方放出了新六星干員刻俄柏的一些情報(bào),那么這位即將加入游戲的新成員強(qiáng)度如何呢?下面帶來明日方舟新六星干員刻俄柏技能及強(qiáng)度評(píng)測(cè),感興趣的小伙伴們一起看看吧。 ...

明日方舟新六星干員刻俄柏強(qiáng)度怎么樣?不久前官方放出了新六星干員刻俄柏的一些情報(bào),那么這位即將加入游戲的新成員強(qiáng)度如何呢?下面帶來明日方舟新六星干員刻俄柏技能及強(qiáng)度評(píng)測(cè),感興趣的小伙伴們一起看看吧。

明日方舟刻俄柏強(qiáng)度怎么樣 新六星干員刻俄柏評(píng)測(cè)

武器大師狗妹

信息提取:

1、原型疑似幻想生物刻耳柏洛斯,也就是俗稱的地獄三頭犬地獄看門狗,但是種族卻是犬系通用的佩洛,怎么看怎么像混進(jìn)來的;

2、出身玻利瓦爾,擅長(zhǎng)野外求生,也許和同為玻利瓦爾出身、但為前軍人的杜賓有所交集,畢竟狗妹是個(gè)武器大師,看起來就很能打;

3、腿上疑似金色的源石,這很有意思。等等,這個(gè)欄目主要還是以討論機(jī)制和強(qiáng)度為主,劇情不談太多;

4、基本可以敲定是攻速1.6的單體術(shù)士,最大特點(diǎn)是通過技能效果實(shí)現(xiàn)多種多樣的索敵邏輯;

5、三技能開啟后法傷轉(zhuǎn)物傷,優(yōu)先攻擊低防——還記得前兩期我們預(yù)告的碎巖者么,低防高魔抗。

狀況預(yù)測(cè):

之前我只奶了這是個(gè)把法傷發(fā)揮到極致的單體輸出、且附帶優(yōu)先打高防的索敵邏輯,沒想到最后狗妹玩的還挺花。我們一個(gè)個(gè)看:

天賦:每次攻擊額外附帶法傷,防越高數(shù)值越高。沒啥可說的,簡(jiǎn)單暴力增加dps,很優(yōu)秀的天賦,特別針對(duì)高防大爹,敵強(qiáng)我強(qiáng)。

一技能:定身斧,可充能。一技能我就直接疑惑,一個(gè)可充能的"下次攻擊強(qiáng)化"型技能,這應(yīng)該類似灰喉1、龍羊2那種吧(背景橫向紅色爆發(fā)),然而技能圖標(biāo)背景居然是強(qiáng)力擊的類型(背景豎向紅色爆發(fā)),即"攻擊xx次后下次強(qiáng)化",那只有一個(gè)可能:這技能充電收益很大。

按照?qǐng)D標(biāo)背景,這技能應(yīng)該是攻擊回復(fù),正常情況是像打三下丟一個(gè)斧頭那種,不會(huì)積累充能層數(shù);在配上花花林、雷蛇、陳等可以給擊回技能充能的充電寶時(shí),充電力度加大,技能開始疊層,狗妹就有望連續(xù)丟出定身斧。不過仔細(xì)想想,我要你一個(gè)連續(xù)丟的定身斧干啥玩意兒,怪都定住了你再給他定一次?總之這個(gè)技能讓我很迷惑。

當(dāng)然還有個(gè)可能,就是鷹角搞/寫/畫錯(cuò)了。

對(duì)了,最重要的忘了說了,狗妹最大的特性就是各種各樣的索敵機(jī)制,一技能的索敵邏輯是"優(yōu)先攻擊未被阻擋的敵人"。我們可以想象一下實(shí)戰(zhàn)情況,可能挺實(shí)用的:常規(guī)情況優(yōu)先定身漏的怪,極端情況(地面無阻擋)更是可以有不錯(cuò)的發(fā)揮。

然而實(shí)際上這個(gè)索敵邏輯可能有點(diǎn)雞肋,第一干員本身就是會(huì)優(yōu)先攻擊離家最近的怪,第二單法射程很短不適合后置部署,所以一技能當(dāng)成一個(gè)常規(guī)的高臺(tái)定身技能就好,看看后續(xù)會(huì)有什么可以發(fā)揮的場(chǎng)合吧,至少能為法師隊(duì)提供控制是肯定的。

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迷惑斧

二技能:火飛刀。說火飛刀,其實(shí)火只是好看而已,二技能實(shí)質(zhì)是一個(gè)攻速超快、索敵邏輯是優(yōu)先攻擊重甲的單體輸出技能。仔細(xì)一看,哇這不就是我們夢(mèng)寐以求的史都華德上位么,還是能天使版史都華德。但是回頭看看小羊,就會(huì)意識(shí)到這個(gè)技能并不是想象的那么無敵。

假設(shè)場(chǎng)景是大盾帶著小弟們沖家,那么我們現(xiàn)在有兩個(gè)處理方式,一是點(diǎn)燃羊拉一起A了,二是飛刀狗挑著大盾點(diǎn)殺,其他小弟交給其他干員處理。這里顯而易見,小羊一人就可以完成兩人的工作,送大盾+清雜。那么要怎么凸顯飛刀狗的優(yōu)勢(shì)呢?估計(jì)途徑只有一個(gè),那就是狗妹可以更快的打掉大盾。

事實(shí)上從技能給的攻速提高效果再配合天賦就可以看出這一點(diǎn),二技能應(yīng)該起到的是一個(gè)高效點(diǎn)殺高防怪、迅速消除此類型大爹威脅的作用,數(shù)值上肯定不錯(cuò)。如果再給一個(gè)不錯(cuò)的回轉(zhuǎn)如25/30這樣的,那么二技能應(yīng)該會(huì)像小羊的點(diǎn)燃一樣成為狗妹的常駐技能,飛刀狗會(huì)成為重盾對(duì)策的首選。

至于實(shí)戰(zhàn)時(shí),我們應(yīng)該選擇點(diǎn)燃羊還是飛刀狗呢?這里建議一般情況還是選擇點(diǎn)燃羊?yàn)榧?,但是我選擇 全 都 要。

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攻速肯定小于1,強(qiáng)力點(diǎn)殺技能

三技能:范圍擴(kuò)大,法傷轉(zhuǎn)物傷,優(yōu)先低防怪,沉默。很明顯的對(duì)策技能,針對(duì)的對(duì)象是誰之前提過了,就是下次危機(jī)合約中被詞綴強(qiáng)化過的精英碎巖者,低物防,高法抗,被阻擋后再開個(gè)法抗盾。平時(shí)一般不會(huì)有人帶這個(gè)技能吧,除非數(shù)值超級(jí)高(黑那種),否則法傷比物傷可高貴多了,我?guī)€(gè)術(shù)士是為了讓她去打物傷?別逗了。當(dāng)然如果投槍狗開了技能以后傷害爆表,那也不是不能考慮。一槍戳死一只源石蟲

當(dāng)然,這技能還是有可圈可點(diǎn)的東西,一是沉默,二是攻擊范圍。但是鑒于它的索敵邏輯——優(yōu)先攻擊低防,我不對(duì)這個(gè)技能的常態(tài)表現(xiàn)做太高的期待,畢竟守林人的現(xiàn)狀已經(jīng)足夠證明"高攻遠(yuǎn)程但先殺弱雞"這個(gè)模板的局限性,現(xiàn)在關(guān)卡中并不存在那么多低甲高威脅的單位,所以日常時(shí)可發(fā)揮空間實(shí)在有限。

至于還有個(gè)用法,就是利用沉默+打低防,來讓狗妹專職處理自爆/冰爆蟲,很多人看到這個(gè)用法應(yīng)該很開心吧,但是我這里想說點(diǎn)別的。且不說大部分爆爆蟲可以通過戰(zhàn)術(shù)隔離在主陣線之外,單單只考慮沉默,前有攻擊超遠(yuǎn)的狼魂拉狗可站場(chǎng),后有快速復(fù)活的七武槐琥可補(bǔ)漏,況且標(biāo)槍狗的技能覆蓋率也沒法保證隨需隨用,所以用這個(gè)技能來扎爆爆蟲,實(shí)在是有一種大材小用、牛刀殺雞的感覺。當(dāng)然,這個(gè)用法也完全沒有任何問題就是了,不過還是祝大家過幾天都能抽到拉狗吧。。

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攻擊范圍確實(shí)變大了,不過你這樣會(huì)踩到后面人的腳啊喂

總結(jié):

刻俄柏應(yīng)該是一個(gè)十分優(yōu)秀的單體法系輸出,二技能配合天賦將會(huì)賦予她優(yōu)秀的重甲單體殲滅能力,這也應(yīng)該是她最簡(jiǎn)單常見的使用方法,但缺少群攻的特點(diǎn)可能讓她日常還是會(huì)被點(diǎn)燃羊壓一頭;一技能提供了一定的控制能力,在限制重重的危機(jī)合約中也許能為法系隊(duì)做出些貢獻(xiàn);最有特色的三技能,針對(duì)性最強(qiáng),受限也更大,基本可以認(rèn)為是一個(gè)強(qiáng)對(duì)策技能。當(dāng)然,你要是對(duì)自爆蟲很頭疼,那用就是了,肯定會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的應(yīng)對(duì)方案。綜上,抽。