導(dǎo) 風(fēng)云島行動(dòng)千暮怎么玩?千暮強(qiáng)度怎么樣呢?千暮許愿路線怎么選擇呢?千暮是游戲中比較熱門的角色,對(duì)于玩家的操作也有一定要求。下面帶來風(fēng)云島行動(dòng)千暮強(qiáng)度分析以及玩法教學(xué),希望對(duì)小伙伴們有所幫助。 千暮...

風(fēng)云島行動(dòng)千暮怎么玩?千暮強(qiáng)度怎么樣呢?千暮許愿路線怎么選擇呢?千暮是游戲中比較熱門的角色,對(duì)于玩家的操作也有一定要求。下面帶來風(fēng)云島行動(dòng)千暮強(qiáng)度分析以及玩法教學(xué),希望對(duì)小伙伴們有所幫助。

風(fēng)云島行動(dòng)千暮強(qiáng)度解析 千暮打法思路及玩法套路教學(xué)

千暮的天賦無異是個(gè)最合適走打野路線的角色,滿級(jí)的千暮才能拿到最好的屬性,但是打野有個(gè)最大弊端就是裝備的獲取,雖然有野怪箱子,但依然藍(lán)多紫少,關(guān)于往打野路線需要進(jìn)行規(guī)劃,不然最后圈內(nèi)很容易裝備成型不佳,導(dǎo)致輸出疲軟。千暮的錦囊大魔王類似于淺語自帶蛋,但是千暮的大招姑且在混戰(zhàn)中也能起到些許左右,至于到底是提前召喚自己殺了那裝備,還是混戰(zhàn)放出,自己選擇。

天賦

※獵物者:算是敲死了千暮屬于打野角色。昨日新變動(dòng),千暮對(duì)野傷害加強(qiáng)。打野得心應(yīng)手。快速五級(jí)。

※身手矯健:這個(gè)天賦可以看出千暮的戰(zhàn)斗風(fēng)格,但也不要刻意的去吃個(gè)傷害,去硬直閃避。在合適時(shí)釋放反擊即可。

技能:技能除大招外都要注意自身buff加強(qiáng)效果。把每一次的霜焰都進(jìn)行合理規(guī)劃,才是千暮的合理輸出方式。

千暮的技能很有意思

※一技能閃靈:15秒CD,硬直中可釋放,強(qiáng)隱3或5秒。帶后躍小幅度位移。

※二技能雙噬:8秒CD,二段命中減少普通閃避3秒CD,帶突進(jìn)能力。

※三技能勾影:9秒CD,帶拉人效果。

※大招光裂:霸體,強(qiáng)化身手矯捷天賦,加移速,恢復(fù)生命,持續(xù)10s。這個(gè)技能算是千暮的核心,千暮想玩好就在這個(gè)技能上。(PS:霸體狀況下是不會(huì)觸發(fā)硬直閃避的,也就說霸體時(shí)間內(nèi)普通閃避進(jìn)行強(qiáng)化技能。)?關(guān)于霜焰buff強(qiáng)化,逃命強(qiáng)化一技能,輸出盡可能強(qiáng)化二技能,但不要舍本逐末,斷自己連招去吃buff加成。

許愿

※快速升級(jí)(發(fā)育流)

※勾影強(qiáng)化(連招流)

※光裂強(qiáng)化(狂戰(zhàn)流)

萌新推薦(越左優(yōu)先級(jí)越高)

發(fā)育流→連招流→狂戰(zhàn)流

發(fā)育流:前文曾提及,關(guān)于千暮打野最大弊端就是裝備獲取不易,發(fā)育流無異是為了快速滿級(jí),然后可以更好的規(guī)劃接下來幾波圈的時(shí)間,去考慮獲取裝備上面。使千暮能拿到五級(jí)屬性的情況下,也有充裕的時(shí)間去處理裝備方面的問題。

連招流:因?yàn)槿寄苊兄蟮脑鰝鸼uff,無異是要考慮連招的,以三技能為起手,強(qiáng)化后續(xù)輸出。常見是:勾影→雙噬→閃靈→光裂(千暮大招貼臉容易跳空,適合萌新點(diǎn)的就是閃靈拉開舉例了)

狂戰(zhàn)流:千暮的大招持續(xù)時(shí)間加5秒,霸體恢復(fù)移速時(shí)間延長。前文說道千暮核心在大招。但大招沒有大鍋那樣減傷效果,雖同樣是霸體。故此千暮大招期間最好是攻擊攻擊再攻擊。十五秒,利用好雙噬,應(yīng)該可以打出兩個(gè)閃避強(qiáng)化的霜焰強(qiáng)化。萌新慎重選擇。

推薦思路:規(guī)劃好自己打野路線,不要滿級(jí)了沒裝備,或者沒滿級(jí)。

推薦道具:烤龍芯荷,烤布袋球。五級(jí)千暮最大長處是屬性增長,利用好道具進(jìn)一步加強(qiáng)千暮基礎(chǔ)屬性。

推薦戰(zhàn)場:非寬闊地帶,謹(jǐn)防被風(fēng)箏。