在游戲初期,我們要記住兩個(gè)關(guān)鍵詞:“探索”和“發(fā)育”。
一、探索。
作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略游戲,探索這個(gè)游戲的玩法、機(jī)制不止是一種樂(lè)趣,還可以利用自己探索到的內(nèi)容快速發(fā)展、擊敗對(duì)手,我們?cè)谟螒虺跗谥饕梢酝ㄟ^(guò)四個(gè)方向來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行探索。
1、主線任務(wù)和每日任務(wù)。
這兩個(gè)任務(wù),都是比較簡(jiǎn)單,獎(jiǎng)勵(lì)還不錯(cuò)的類型,對(duì)于新晉指揮官來(lái)說(shuō),更重要的是完成任務(wù)的過(guò)程,我們可以對(duì)這個(gè)游戲的基本玩法進(jìn)行體驗(yàn)。
在不知道自己該做什么的時(shí)候,看一眼任務(wù)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
2、野外探索。
在基地外的界面,我們點(diǎn)擊右下角的【查找】按鈕,可以看到這個(gè)界面。在這里我們可以進(jìn)行采集、攻打野怪和【毀滅兵營(yíng)】。
野外探索是指揮官對(duì)資源和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的一個(gè)主要獲取途徑,攻打等級(jí)【毀滅兵營(yíng)】的戰(zhàn)報(bào)對(duì)喜歡數(shù)據(jù)的指揮官來(lái)說(shuō),或許還會(huì)有意外收獲。
3、聯(lián)盟。
一個(gè)好的聯(lián)盟,不止是聯(lián)盟玩法,能夠和其他指揮官在聯(lián)盟頻道交流經(jīng)驗(yàn)、共同面對(duì)敵人也是探索階段寶貴的經(jīng)歷。
策略游戲,和誰(shuí)一起玩兒同樣很重要。
4、“八日鑄軍魂”活動(dòng)。
剛進(jìn)入游戲的第一周,指揮官迎來(lái)了第一個(gè)大型活動(dòng)“八日鑄軍魂”,相對(duì)于前三個(gè)探索玩法來(lái)說(shuō),這些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)雖然不錯(cuò),難度卻要更高。
指揮官如果想挑戰(zhàn)一下自己,可以試著多完成幾個(gè)活動(dòng)任務(wù),感覺(jué)難的話,讓盟友參謀一下或者查找一下攻略,都是很好的策略。
二、發(fā)育。
快速發(fā)育,可以讓指揮官更快的解鎖建筑的功能,確立自己在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì)地位,在第一周的時(shí)間發(fā)育的競(jìng)賽,本身就是一場(chǎng)看不見(jiàn)硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)。在游戲的初期,發(fā)育主要指的是基地的升級(jí)和英雄的養(yǎng)成。
1、升級(jí)基地,以下簡(jiǎn)稱“沖堡”。
【軍事基地】是所有建筑的基礎(chǔ),第一周的發(fā)育就是一個(gè)圍繞【軍事基地】升級(jí)的過(guò)程。除資源、加速的儲(chǔ)備,“沖堡”很重要的一點(diǎn)就是要注意節(jié)奏。
【軍事基地】和前置建筑【圍墻】,必須有一個(gè)處于升級(jí)的狀態(tài),然后根據(jù)自身加速、資源和游戲時(shí)間來(lái)使用加速道具,保證自己下線的時(shí)候建筑隊(duì)列都在忙著,在“沖堡”階段,非必要建筑可以在達(dá)到某個(gè)階段再補(bǔ)。
補(bǔ)建筑的時(shí)間,我們可以根據(jù)自身需要在【軍事基地】16級(jí)、19級(jí)和22級(jí)的時(shí)候停一下,選擇這個(gè)等級(jí)的原因是因?yàn)?級(jí)兵、7級(jí)兵和8級(jí)兵的解鎖條件,就是對(duì)應(yīng)兵營(yíng)達(dá)到16級(jí)、19級(jí)和22級(jí)。
2、英雄養(yǎng)成。
英雄分為了軍事、工業(yè)和后勤三個(gè)種類,指揮官可以根據(jù)自身的發(fā)展方向選擇優(yōu)先培養(yǎng)哪一類的英雄。
由于前期英雄碎片和芯片都比較稀缺,培養(yǎng)一隊(duì)軍事英雄兼顧出征、防守基地和任務(wù)也是必須要做的,這里我們推薦最容易獲取的“夢(mèng)露”和“瑪雅”。
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后期伴隨著對(duì)游戲理解的加深,可以選擇自己喜歡兵種的英雄。
強(qiáng)盛的兵人帝國(guó)拉開(kāi)序幕,您準(zhǔn)備好了嗎?
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