導(dǎo) 有著光榮授權(quán)的《三國志·戰(zhàn)略版》算得上一款出色的SLG策略類手游,相比于各類換皮玩法的策略類手游,《三國志·戰(zhàn)略版》在審時(shí)度勢的謀略、揮斥方遒的戰(zhàn)術(shù)上都有著更為出色的體驗(yàn),也得到了許多三國迷與策略游戲...

有著光榮授權(quán)的《三國志·戰(zhàn)略版》算得上一款出色的SLG策略手游,相比于各類換皮玩法的策略類手游,《三國志·戰(zhàn)略版》在審時(shí)度勢的謀略、揮斥方遒的戰(zhàn)術(shù)上都有著更為出色的體驗(yàn),也得到了許多三國迷與策略游戲愛好者的青睞。

三國志戰(zhàn)略版小號(hào)養(yǎng)大號(hào) 多多云手機(jī)多開不愁資源

《三國志·戰(zhàn)略版》中使用了高度模擬的沙盤地圖,總算告別了千篇一律的玩家體驗(yàn),不同的城池與國家歸屬都會(huì)給玩家?guī)聿灰粯拥膬?yōu)劣勢,不論是蜀國的富饒險(xiǎn)峻還是東吳的高昂士氣亦或者曹魏的軍事實(shí)力,都會(huì)影響玩家日后戰(zhàn)斗和發(fā)展方向。

雖然豐富的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)讓人感到回合制手游在戰(zhàn)斗時(shí)的全新樂趣,但回到玩家的基礎(chǔ)發(fā)展上看,依然需要圍繞著資源展開爭斗和掠奪。

在《三國志·戰(zhàn)略版》中,木、鐵、糧、石是四大主要資源,配上金幣銅幣這類的流通貨幣與城池建設(shè)、兵力囤積的隱性資源,構(gòu)建出了整個(gè)游戲的資源框架。而四大主要資源不僅可以從城池周邊產(chǎn)出,也可以在附近或更遠(yuǎn)的地方占領(lǐng)資源點(diǎn)獲得。

三國志戰(zhàn)略版小號(hào)養(yǎng)大號(hào) 多多云手機(jī)多開不愁資源

大量的爭斗圍繞著四類資源展開,而喜好和平的玩家往往更加不利。這時(shí)候,利用多開小號(hào),讓每個(gè)小號(hào)都單獨(dú)注重某一類資源的發(fā)展,再通過轉(zhuǎn)移給大號(hào),就能不費(fèi)吹灰之力的獲得更多資源。