時代不斷前進,動作手游還在老宅子里點夜燭么?《炫斗三國志》堅絕Say NO!三國題材眾多,西漢人物依然粗布麻衣嗎?《炫斗三國志》依然Say no!智能手機泛濫,暢快格斗還要在虛擬搖桿徹底綁架嗎?《炫斗...

時代不斷前進,動作手游還在老宅子里點夜燭么?《炫斗三國志》堅絕Say NO!三國題材眾多,西漢人物依然粗布麻衣嗎?《炫斗三國志》依然Say no!智能手機泛濫,暢快格斗還要在虛擬搖桿徹底綁架嗎?《炫斗三國志》還是Say NO!

以犀利連招、時尚人物贏得玩家口碑的《炫斗三國志》在5月14日到5月19日的首測中,獲得了大量的關注,而部分曾經對“觸屏連招”存疑的用戶在體驗后,也成了《炫斗三國志》的粉絲,不斷向《炫斗三國志》客服人員探聽二測時間,并申請激活碼。

在玩家眼里,《炫斗三國志》在一定程度上符合了“炫”、“斗”這兩個簡單文字所表達出的意義。

【劍影霜刀 極靜極動剎那血雨】

在動作手游中,實現從動到靜的轉化不難,但要實現從極靜到極動的快速轉化,那就需要一些功夫。

《炫斗三國志》通過簡單的幾個手指動作,實現了動作與動作間的快速鏈接,看似定格的靜態(tài)人物,在玩家的幾個點擊指劃下,瞬間長身而起,或騰挪或進招,由極靜到極動只需須臾之間,留給用戶的只是一個個劍影霜刀以及對手頭上飄起的傷害數字,而由極動出手到極靜收招,依然只是轉瞬之間,留下的只是玩家投影在手機屏幕上的驚詫面孔。

而這種由極靜到極動復歸極靜的效果,則是通過絢麗的光影予以展現,或如長龍劃空,或如銀蛇吐信,光與影交織出的畫面效果,已經無法用具體文字表述完整。

【殘像奇境 或進或退彈指瘋魔】

常見的動作手游多以虛擬搖桿作為人物移動的輔助按鈕,因此游戲人物在進行快速近身戰(zhàn)斗時,動作與動作之間雖然咋一看,并不拖沓,但是細心地玩家不難發(fā)現,由于虛擬搖桿敏感性的問題,在招與招的過渡上,還是存在一定的停頓時間。

在《炫斗三國志》中,你看到更多的將是人物快速近身后留下的殘像虛影,這是由于《炫斗三國志》研發(fā)團隊在制作每一個人物動作時,都用盡心力,甚至現場模擬,繪制出了數量龐大的人物動作局部細化圖,令每一次打擊都更具真實性和侵略性。

當這些精細的動作被放大成一系列連招時,剩下的只是一道道殘像虛影,在玩家的指劃點擊中如瘋魔一般妖孽!

目前,《炫斗三國志》已經開始在官方論壇和各渠道論壇展開送現金福利了,每天都會有。參與活動的玩家100%可以獲得現金獎勵,大家可以每天去關注。