三國志戰(zhàn)略版當(dāng)鋒摧決戰(zhàn)法是游戲最新出的戰(zhàn)法之一,大部分玩家還不清楚這個戰(zhàn)法厲不厲害,那么三國志戰(zhàn)略版當(dāng)鋒摧決戰(zhàn)法厲害嗎?相信很多新玩家不是很清楚吧,下面就隨九游小編一起來看看三國志戰(zhàn)略版當(dāng)鋒摧決戰(zhàn)法解析吧。
三國志戰(zhàn)略版當(dāng)鋒摧決戰(zhàn)法解析
全新的當(dāng)鋒摧決戰(zhàn)法是一個非常強大的主動行政法,可以對敵人造成傷害,并禁用被動和指揮效果,可以說是非??酥颇切┮揽勘粍又笓]來進(jìn)行戰(zhàn)斗的陣容
當(dāng)鋒摧決 突擊
35%概率造成182%謀略傷害,并禁用被動及指揮效果1回合所需武將
顏良宋憲
戰(zhàn)法解析
①被動指揮終迎來克制,突擊武將適性提升,盛氣優(yōu)先級有一定提升
②孫權(quán),太史慈最為受益且所有突擊及高智武將均可使適用
③兵書奇正相生,不勇則死適性有一定提升
④偽報應(yīng)屬于控制狀態(tài),洞察可免疫,洞察類武將及戰(zhàn)法優(yōu)先級會有一定提升,趙云強度不會下滑
適用武將
太史 孫權(quán) 陳到 趙云
不考慮傷害量所有突擊(適合強攻)武將均適用
不考慮觸發(fā)率所有智力武將均適用,兵書可選擇連擊
陣容推薦免控輸出高控制足續(xù)航足
孫權(quán)太史均武力加點兵書選擇普攻回血與普攻傷害
孫權(quán) 一騎 當(dāng)鋒
太史 虎踞 克敵
郭嘉 八門 錦帆
戰(zhàn)法推薦指數(shù)★★★★★
可以看到上面已經(jīng)隊這個戰(zhàn)法的優(yōu)缺點做出了解釋,基本上由于他的熟悉問題,可以知道他這個戰(zhàn)法該怎么使用,但是具體的情況還是要具體的分析,只有在游戲中真正經(jīng)歷過戰(zhàn)斗之后,我們才能夠知道到底該如何使用。
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