導(dǎo) 《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家能夠使用法師類的技能進(jìn)行游戲,不少玩家都非常喜歡群體傷害高而且靈動(dòng)飄逸的游玩體驗(yàn),下面請(qǐng)看玩家“42597724”整理的《破壞領(lǐng)主》平A流冰火法Build思路分享。希望能為各位玩...

《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家能夠使用法師類的技能進(jìn)行游戲,不少玩家都非常喜歡群體傷害高而且靈動(dòng)飄逸的游玩體驗(yàn),下面請(qǐng)看玩家“42597724”整理的《破壞領(lǐng)主》平A流冰火法Build思路分享。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

兩件核心裝備

1、霜織輪廓(冰凍幾率轉(zhuǎn)為暴擊率并不在冰凍)

2、黑杖的印記(法杖的平A視為法術(shù))

首先是霜織輪廓比如你的暴擊率為50%你的法術(shù)冰凍為50%,那你用這個(gè)技能就會(huì)必定暴擊。

搭配思路

技能的屬性是可以變化的,有一個(gè)天賦能讓你雙屬性(這個(gè)后面再說) 比如你身上的裝備有(X點(diǎn)冰霜傷害增加至法術(shù))你選個(gè)火系技能,在雙屬性天賦存在的前提下,你的技能又會(huì)灼燒又會(huì)冰凍(也就是說 在雙屬性的前提下,原本的屬性在加上冰屬性配合霜織輪廓 理論上是可以實(shí)現(xiàn)法術(shù)100%暴擊的),提一個(gè)重要的,比如你的裝備有N種屬性增加到法術(shù)(比如同時(shí)有冰凍、中毒、閃電)機(jī)制會(huì)選擇數(shù)值最高的那個(gè)(比如3點(diǎn)閃電2點(diǎn)火焰1點(diǎn)中毒,你的暗影技能同時(shí)造成暗影傷害和閃電傷害,要是后來你更新裝備,又加了2點(diǎn)火焰變成4點(diǎn),那屬性又會(huì)從閃電變成火焰)。

再說這一套BD,你需要A點(diǎn)冰霜傷害增加至法術(shù),B點(diǎn)火焰?zhèn)υ黾又练ㄐg(shù),C點(diǎn)以太傷害增加至法術(shù)(數(shù)值A(chǔ)>B>C>其他任何一種屬性傷害增加至法術(shù)),A點(diǎn)冰霜傷害增加至攻擊,B點(diǎn)火焰?zhèn)υ黾又凉?數(shù)值A(chǔ)>B>其他任何一種屬性傷害增加至攻擊)。如果你懶得算直接就攻擊和法術(shù)無腦堆冰火,在看技能說明相應(yīng)調(diào)整就行了。

核心天賦

1、痛苦折磨(可以同時(shí)疊2個(gè)不同元素buff)

2、先人智力、潛伏侵蝕、原初洞悉(疊buff層數(shù)翻倍,暴擊后層數(shù)也翻倍)

3、無情絕殺(暴擊傷害翻倍)

4、爆裂之擁(疊火buff消耗層數(shù)換傷害并傳染周圍所有人火buff)

5、拳擊手的動(dòng)量(A人第四下多一個(gè)飛彈)

6、阿奇恩的教導(dǎo)(A飛彈數(shù)量+1,但傷害減半)

7、滯時(shí)之殤(打被停滯的敵人1.5秒后再次受到同樣傷害)

8、緊要關(guān)頭(保命的,愛點(diǎn)不點(diǎn))。

技能修正

就說一點(diǎn),有一個(gè)天賦是冰流星通過技能的符文(暗黑三口頭語(yǔ))能變成持續(xù)下的冰雨,畫面就變成了一個(gè)正在下雨的圈,里面全是冰雨暴擊傷害跟火焰爆炸(天賦4)

《破壞領(lǐng)主》平A流冰火法Build思路分享

這一套BD 平A也是100%暴擊的 。之前疊了冰霜跟火焰增加至攻擊的屬性,你的平A是附帶冰凍跟灼燒buff的,因?yàn)橹昂谡鹊挠∮浀男Ч?,你的暴擊率變成了物理暴擊?法術(shù)暴擊率,又因?yàn)樗椵喞年P(guān)系,你的暴擊率變成了物理暴擊率+法術(shù)暴擊率+冰凍率,然后你就刀刀暴擊了,在說一下為什么要點(diǎn)天賦5和6,法杖A人是一個(gè)飛彈(只是打到人之后,再?gòu)椛鋬蓚€(gè))點(diǎn)出5和6,A人是兩個(gè)飛彈,第四下是3個(gè)飛彈(打的都是同一個(gè)目標(biāo),中了之后再?gòu)椛?,你現(xiàn)在的A人是帶冰凍+火焰的是可以疊天賦4的,而且因?yàn)槭请p飛彈的緣故一次就是2層(如果再暴擊。參考天賦2,畫面太美,我不敢看)buff層數(shù)點(diǎn)出相應(yīng)的天賦最高是30層,也就是說你可能隨便A兩下就30了(因?yàn)槟惚囟ū簦淮芜€N層,而且超過5層的時(shí)候還可能炸到周圍讓周圍的人同時(shí)再加層數(shù))。

人物屬性全部點(diǎn)智力。

因?yàn)锳才能回藍(lán)更快 如果法師藍(lán)甩完基本就是高級(jí)步兵了 這一套讓法師在A的時(shí)候回藍(lán)更快(因?yàn)轱w彈數(shù)量)傷害還更高了(彌補(bǔ)回藍(lán)時(shí)的輸出空擋),如果精心調(diào)整的話,你A就完事了,技能可能都不用放就炸死了所有人。如果你想知道比起其他職業(yè)或者BD思路的強(qiáng)度,你可以直接拿我圖里面的數(shù)據(jù)跟同等級(jí)(不開作弊)進(jìn)行對(duì)比,我可以說光平A,就沒幾個(gè)A得過這套BD的法師的。

最后,過幾天我還會(huì)更新一個(gè)跑圖流戰(zhàn)士,簡(jiǎn)單的說就是只需要2-3個(gè)鍵,一進(jìn)圖哪里人多往哪鉆就行了(翻滾都是用來趕路的),不需要任何操作,不卡任何BUG純清流BD。無限刃法師強(qiáng)度不高,有興趣的話后面我也會(huì)更新的,特點(diǎn)概括起來就是只要你一刀A不死我,我一直能A到你,可能你一輩子都A不死我了,人越多我越NB,可以的話希望是一屏幕的人把我圍起來打,最好能打上三天三夜。

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