導(dǎo) 袁紹陳宮朱儁群弓隊(duì)現(xiàn)在基本上都是S2標(biāo)配了,因?yàn)檩敵龇€(wěn)定,如果戰(zhàn)法配得好的話,群弓隊(duì)還是可以橫掃的,除非遇到劉備陷陣盾。 但是群弓大部分人作為碰瓷隊(duì)來用,可以避免自己的主力陣容遇到克星,可以先拿...

袁紹陳宮朱儁群弓隊(duì)現(xiàn)在基本上都是S2標(biāo)配了,因?yàn)檩敵龇€(wěn)定,如果戰(zhàn)法配得好的話,群弓隊(duì)還是可以橫掃的,除非遇到劉備陷陣盾。

三國(guó)志戰(zhàn)略版袁紹陳宮朱儁 群弓隊(duì)配隊(duì)思路詳解

但是群弓大部分人作為碰瓷隊(duì)來用,可以避免自己的主力陣容遇到克星,可以先拿群弓去碰一碰,所以大部分人的群弓都是以A級(jí)戰(zhàn)法為主。

群弓必須要有的技能是無當(dāng)飛軍或者白馬義從,沒這兩個(gè)的群弓戰(zhàn)斗力不行。

袁紹陳宮朱儁三個(gè)人都可以當(dāng)核心,每個(gè)核心的玩法都不一樣,而根據(jù)戰(zhàn)法不同也有不同的玩法。

常規(guī)碰瓷隊(duì)

既然要碰瓷,就必須想辦法保證自己不被碰死,所以防御技能有啥就都放上

防御戰(zhàn)法:八門金鎖+料事如神+暫避其鋒+御敵屏障

兵種戰(zhàn)法:無當(dāng)飛軍、白馬義從

控制戰(zhàn)法:如混亂的挾勢(shì)弄權(quán)、暴戾無仁,虛弱的搓銳,震懾的不辱使命縱兵劫掠、繳械的盛氣凌敵兵以義動(dòng)等。

控制戰(zhàn)法的存在就是控制敵人,也等于是減傷

所以常規(guī)碰瓷隊(duì)其實(shí)就是以防御戰(zhàn)法為主,加上兵種戰(zhàn)法,再輔以控制戰(zhàn)法。

這里要注意一點(diǎn),八門金鎖和無當(dāng)飛軍比較配,白馬和八門的先攻重復(fù)了。

而白馬義從的隊(duì)伍,可以多帶主動(dòng)戰(zhàn)法,去發(fā)揮白馬增加主動(dòng)戰(zhàn)法的效果。

這里要注意的是,御敵屏障相對(duì)穩(wěn)定,三保二,暫避其鋒則是看武力和智力分別減傷,

袁紹

以袁紹為核心的群弓隊(duì),有好幾種玩法,

第一種是火隊(duì),強(qiáng)化袁紹,拼命放火

袁紹帶奪魂挾魄和風(fēng)助火勢(shì),陳宮再帶一個(gè)火計(jì)如火熾原燎,朱儁隨意

第二種是暴力輸出隊(duì),袁紹的戰(zhàn)法以萬箭齊發(fā)左右開弓乘虛而入等等為主

陳宮

陳宮的高智商,有兩種,一種是帶八門和料事如神,減對(duì)手的傷害

第二種是直接奪魂和士別三日,其他兩個(gè)人想盡辦法保住陳宮,讓他的兵力保持最佳

朱儁

朱儁的戰(zhàn)法是第二第三回合發(fā)威,朱儁的使命就是挺過前三回合少損兵或者不損兵,拼命堆高自己的智力就行

所以完全可以開發(fā)一個(gè)單兵朱儁,帶兩個(gè)工具人來打仗

朱儁帶士別三日

【被動(dòng)戰(zhàn)法】士別三日:戰(zhàn)斗前3回合,無法進(jìn)行普通攻擊但獲得概率規(guī)避效果,第4回合提高自己智力并對(duì)敵軍全體造成謀略傷害。

【兵書】避其銳氣——自身為主將時(shí),戰(zhàn)斗前2回合,獲得10%規(guī)避。

【兵書】守勢(shì)——戰(zhàn)斗前三回合,自身受到的傷害降低5%

另外一個(gè)技能就隨意組合了,什么亂天機(jī)挫銳盛氣凌敵都可以上,盡量是那種能廢掉對(duì)方一兩個(gè)人的那種。也可以帶高發(fā)動(dòng)的主動(dòng)技能,提升后四回合的傷害。

工具人可以上郭嘉,郭嘉的洞察可以完美解決朱儁被虛弱的問題,還能減傷50%。

另外一個(gè)工具人郭淮李典王平公孫瓚四人隨意

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