導(dǎo) 下面給大家分享的是貼吧玩家“hyanhal”帶來的《三國志戰(zhàn)略版》S2強力隊及戰(zhàn)法梯度分析,一起來看下。 戰(zhàn)法梯度 T0:八門(當之無愧的最強戰(zhàn)法) T0.5:太平道法(太平道法的出現(xiàn),直接把s...

下面給大家分享的是貼吧玩家“hyanhal”帶來的《三國志戰(zhàn)略版》S2強力隊及戰(zhàn)法梯度分析,一起來看下。

戰(zhàn)法梯度

T0:八門(當之無愧的最強戰(zhàn)法)

T0.5:太平道法(太平道法的出現(xiàn),直接把s1賽季平庸的都督隊提升到頂級隊伍的檔次。可以說,都督和s2蜀智一旦沒有太平道法,強度會下降至跟蜀槍肉槍55開的水平。弓打不過槍,是比較悲哀的)

T1:

物理:破陣>橫掃=所向(萬箭)=臥薪藏膽>絕地

(理由如下,破陣普適性高。打出破甲效果完美配合橫掃等戰(zhàn)法。)

法術(shù):奪魂=用武>杯蛇=士別>大火,大水,深謀。

奪魄完美適配諸葛和周瑜,經(jīng)??蓱z一場諸葛釋放5次以上,戰(zhàn)法強度很高。士別和用武不必說,在蜀槍遍地走的時代,指揮戰(zhàn)法總會比主動法術(shù)更加穩(wěn)定。

3.輔助類:暫避,盛氣,御敵,折沖,鋒矢陣。是一線輔助戰(zhàn)法。其中暫避和御敵普適性更高,更推薦使用。

4.突擊類:s級所有物理追擊+最強a級追擊戰(zhàn)法:彎弓

s2隊伍梯隊排行

t0隊伍,帶太平道法的蜀智(諸葛+法證+龐統(tǒng))

t0.5(有2個):首先是帶太平道法的都督,其次是司馬盾

t1:常規(guī)的有:肉槍,蜀槍,五虎,桃園(很難打蜀槍),吳弓,魏騎,呂布+朱儁弓

比較少見的是呂布弓隊:

呂布(一騎+暴厲)

滿紅朱儁(法術(shù)+御敵)升級版是御敵換暫避

華佗(白馬+折沖等輔助戰(zhàn)法)

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