導(dǎo) 上一期我們跟大家分享了劍與遠(yuǎn)征平民減傷流的玩法~那么我們本期再來(lái)看看在游戲中平民召喚流的陣容搭配吧! 劍與遠(yuǎn)征平民召喚流 一、陣容簡(jiǎn)介 召喚流(猴子,巴登,禁衛(wèi),光盾,巫醫(yī))。 召喚流主要...

上一期我們跟大家分享了劍與遠(yuǎn)征平民減傷流的玩法~那么我們本期再來(lái)看看在游戲中平民召喚流的陣容搭配吧!

劍與遠(yuǎn)征平民召喚流 召喚流陣容怎么搭配

劍與遠(yuǎn)征平民召喚流

一、陣容簡(jiǎn)介

召喚流(猴子,巴登,禁衛(wèi),光盾,巫醫(yī))。

召喚流主要是依靠召喚物吸引火力,破壞對(duì)手陣型。相信大家推圖都遇到過(guò)禁衛(wèi)帶著一群兒子把你給按在地上摩擦。這個(gè)套路需要時(shí)間暖機(jī),一旦開(kāi)出大形成連鎖反應(yīng),敵人對(duì)面的將是一支軍隊(duì)(視覺(jué)效果很爽),但是害怕群控。

二、陣容詳解

1.猴子

1.31版本加強(qiáng)了,大招分身滿(mǎn)血,且本體會(huì)消失,升級(jí)專(zhuān)武后分身還能獲得屏障,增加分身的存活率。開(kāi)服點(diǎn)擊就送,加上迷宮和多數(shù)活動(dòng)能夠穩(wěn)定獲取,算是平民半神。

2.巴登

召喚出來(lái)的影子可以打到敵人的后排,而且會(huì)不停的召喚自身的攻擊力也會(huì)隨時(shí)間越來(lái)越高。升級(jí)專(zhuān)武后巴登出影子就像吃了炫邁,根本停不下來(lái)。

3.禁衛(wèi)

大招會(huì)召喚出來(lái)骷髏兵,升級(jí)專(zhuān)武后隨時(shí)間自動(dòng)召喚,同時(shí)小兵死掉就會(huì)回血,這個(gè)機(jī)制使得禁衛(wèi)本體會(huì)變得很坦。滿(mǎn)專(zhuān)武7.5秒一個(gè)小兵,加上大招,很快就招出來(lái)一堆小弟。禁衛(wèi)本身的技能也不俗,給隊(duì)友套小盾,還帶魔抗光環(huán)。

4.光盾

這貨就一句話(huà)帶過(guò):大招會(huì)給召喚物也套上盾,不香嗎?

5.巫醫(yī)

治療圖騰會(huì)給召喚物回血,且巫醫(yī)的圖騰本身就是召喚物,也能吸引對(duì)面火力,給隊(duì)友創(chuàng)造時(shí)間和機(jī)會(huì)開(kāi)出大招。升級(jí)專(zhuān)武后開(kāi)場(chǎng)就有圖騰,相得益彰。

在游戲中有很多的陣容搭配,本期的召喚流陣容已經(jīng)介紹完畢了,各位快去游戲中嘗試一下吧!