元?dú)怛T士無盡模式怎么選擇武器?武器炮臺的搭配方法在無盡模式中大家都不知道該如何選擇,作為新出不久的玩法模式,想要更加的了解無盡模式的玩法,可以和小編一起來學(xué)習(xí)新模式的內(nèi)容,包括無盡模式武器的選擇等方便。
元?dú)怛T士無盡模式攻略
敵方的怪物的血量、子彈傷害是隨著關(guān)數(shù)上升而上升的。并且其表現(xiàn)呈一次函數(shù)狀。(暫時不討論6個門沒完全打開的情況)
也就是y=kx+b。也就是說敵人在x關(guān)時候血量是1000左右的時候,在2x關(guān)血量大概就是2000。
但是這并不代表2x關(guān)的難度是x關(guān)的2倍,實(shí)際上是4倍。
因?yàn)楫?dāng)你火力保持不變的情況下,你擊殺敵方的時間就會變?yōu)樵瓉淼?倍,而敵方攻擊力也變?yōu)?倍。
所以敵人在被擊殺前會對你造成4倍的傷害。
所以每關(guān)的難度是隨著關(guān)數(shù)呈二次函數(shù)遞增的。
然后看看我們這邊。我們的戰(zhàn)斗力是如何構(gòu)成的呢?
眾所周知,武器等級每升一級,增加基礎(chǔ)攻擊力的10%
所以:武器攻擊力=(1+0.1×武器等級)×武器基礎(chǔ)攻擊力
當(dāng)武器等級足夠高時,可以省略成:武器攻擊力=0.1×武器等級×武器基礎(chǔ)攻擊力。
這里引入一個bug:騎士二技能可以復(fù)制裝備進(jìn)炮臺,很多人都知道所以就不說了。
我方戰(zhàn)斗力=攻擊炮臺數(shù)量×武器攻擊力
但是這里有我們的炮臺數(shù)量不可能隨著關(guān)卡提升而提升,因?yàn)榕谂_是有12格的攻擊距離,遠(yuǎn)了也發(fā)揮不了作用。所以一般來說,炮臺數(shù)量是有上限的,這個上限會隨陣型變化而變化。
我方實(shí)際戰(zhàn)斗力=攻擊炮臺數(shù)量上限×武器攻擊力(×攻擊速度加成,這里后面再說)
我方的防御力又是怎么計算的呢,這個問題比較復(fù)雜,但是也很重點(diǎn)。可能會有人聽不懂。
我方防御力≠建筑等級因?yàn)?,我方的血量是不會每關(guān)自動補(bǔ)滿的,要維持建筑血量就要對建筑進(jìn)行升級來回血,我們的防御力其實(shí)就是我們的經(jīng)濟(jì)能力。
這里先上一波數(shù)據(jù),
炮臺血量上限=80+8*建筑等級,升級一次回復(fù)到血量上限。
也就是說升級一次炮臺等于獲得以上血量,當(dāng)回復(fù)能力不足的時候,就是開始GG的時候。
以下是建筑升級的費(fèi)用。沒算打折。
我們把其中一個片段抽出來
當(dāng)關(guān)數(shù)=1000時,無論建筑等級是多少,都不基本不影響每金幣可以購買的血量?
所以,無論你建筑升到多少級,都對你恢復(fù)血量的性價比沒有什么影響(甚至可以說有負(fù)面影響,一丟丟)。當(dāng)敵方對你造成傷害使你恢復(fù)血量價格大于你當(dāng)前收入的時候,你就開始走下坡路了,有儲蓄的時候還能撐多點(diǎn)時間。所以不要貿(mào)然升級建筑,升級建筑不會對防御力產(chǎn)生額外幫助,除了會增加攻擊速度外(而且一般到500級已經(jīng)是極限了),只能回血,推薦是炮臺快沒血再升級建筑。
另外,你還可以裝備一些精致法杖(帶狂戰(zhàn)雕像)、圓盾、控制類炮臺、紫盾等來盡可能削弱一切敵方可以對炮臺造成的傷害。防御效率越高,越省錢。減免90%傷害的時候能比減免80%傷害走遠(yuǎn)很多。
下面再來說說什么時候該做什么
前面說過,防御力等于經(jīng)濟(jì)能力,那么如何開支才算是科學(xué)。
關(guān)于建筑升級的問題,前面結(jié)論是不要貿(mào)然升級,應(yīng)該等到?jīng)]血才去升級,這里就不展開了。
那么應(yīng)該什么時候買炮臺和什么時候升級武器呢?
先看數(shù)據(jù)
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