碰瓷雖然是一個(gè)不好的字眼,但是在三國(guó)志戰(zhàn)略版里卻是不可多得的娛樂(lè)方式,想想自己用較少的兵力就能在當(dāng)下T0蜀槍手中占得便宜,虎口拔牙!說(shuō)白了就四個(gè)字:占你便宜。
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如何占便宜
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,占便宜的方法有很多種。
比如:藤甲占兵刃隊(duì)的便宜,灼燒占藤甲兵的便宜,突擊隊(duì)占沒(méi)盛氣臨敵的便宜,盛氣臨敵占突擊隊(duì)的便宜。
但是咱們碰瓷隊(duì),不要有那些正面抗衡的想法,我們只蹭蹭。
一開(kāi)始咱們說(shuō)了,利用較少的兵力,虎口拔牙。但是游戲中,武將造成的傷害與兵力直接掛鉤,較少兵力的武將即使佩戴高傷害的戰(zhàn)法,也不會(huì)造成多高的傷害。
既然己方武將打人不疼,那我們就換一個(gè)思路,利用游戲中的混亂狀態(tài),讓敵方內(nèi)訌。
混亂狀態(tài)
簡(jiǎn)單解析一下混亂戰(zhàn)法:攻擊和戰(zhàn)法無(wú)差別選擇目標(biāo)。
無(wú)差別選擇目標(biāo):簡(jiǎn)單說(shuō)就是戰(zhàn)法或者普攻選擇目標(biāo)時(shí),原本只會(huì)在敵方三個(gè)武將中隨機(jī)選擇目標(biāo)攻擊,但是混亂后,會(huì)在敵我六名武將中選擇目標(biāo)攻擊。特別是在敵方只剩一人時(shí),攻擊到己方目標(biāo)的幾率更大。
打個(gè)比方,關(guān)羽被混亂了,在釋放威震華夏時(shí)。假如敵方只剩下一人,而我方還有三人在場(chǎng),則關(guān)羽會(huì)在敵我四人中選擇目標(biāo)攻擊。但是威震華夏會(huì)選擇三個(gè)目標(biāo),所以至少有兩段傷害會(huì)打到己方。
由于我們攜帶的是少量兵力,所以我們不保證在對(duì)抗健康狀態(tài)良好的隊(duì)伍時(shí),能撐到第二回合,而且進(jìn)入第二回合也沒(méi)多大幫助,所以我們就干脆放棄第二回合,貫徹就蹭蹭的思想方針。
所以我們必須選擇無(wú)準(zhǔn)備回合的混亂戰(zhàn)法:暴戾無(wú)仁、閉月、挾勢(shì)弄權(quán)、苦肉計(jì)、流言(無(wú)法獲取)。
其中戰(zhàn)法:閉月。有可能會(huì)對(duì)敵方造成計(jì)窮、虛弱。降低混亂狀態(tài)內(nèi)訌的上限,所以本教程不使用他。想想假如你混亂了敵方許褚,許褚也很懂事,反手就給了己方徐晃一記落鳳,并順口說(shuō)了一句“虎衛(wèi)神威憑啥你當(dāng)主將?”。本該是完美的收?qǐng)觯瑓s因?yàn)樵S褚身上還攜帶著虛弱,讓徐晃躲過(guò)一劫,許褚也只能“挺好!挺好!”。大家看看效果
馬超:“我狠起來(lái)連我自己都打!”
核心人物逢紀(jì)
儼然是戰(zhàn)場(chǎng)的生面孔,很多人根本想都沒(méi)想過(guò)著貨能有啥用?但是他卻是本教程的核心人物“逢紀(jì)”!
背腹受敵:自己及敵軍智力最高的武將同時(shí)對(duì)敵方單體造成謀略攻擊。
記得一開(kāi)始我們說(shuō)過(guò),武將造成的傷害與兵力掛鉤,所以低兵力的碰瓷隊(duì)是不可能對(duì)敵軍造成大量傷害的。但是背腹受敵的二段傷害是由敵方最高智力的武將發(fā)出的,咋們兵力低,但敵軍兵力高啊。讓大家看看效果。
張飛捂著被打的緋紅的臉哭了。
先攻第一回合就占便宜
第一回合占便宜,不僅僅是本教程的核心話題,也是眾玩家熱議的話題。由于武將造成的傷害直接與兵力掛鉤,當(dāng)你第一回合就率先擊殺敵方大量兵力,那敵方后續(xù)造成的傷害必定大打折扣,為贏得對(duì)局奠定了基礎(chǔ)。
但本教程不整那些首回合壓縮敵方兵力的東西,我們只需要保證在敵方行動(dòng)前就給敵方裝上混亂狀態(tài),讓敵方還沒(méi)開(kāi)打就已經(jīng)內(nèi)訌了。
從四個(gè)先攻戰(zhàn)法中我選擇了:工神,作為本教程的御用戰(zhàn)法。
白馬義從:雖然也會(huì)給我方全體施加兩回合先攻狀態(tài),并且還提高了戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率??此平o本教程中的混亂隊(duì)提升了穩(wěn)定性,實(shí)則破壞了整體協(xié)調(diào)性。由于其兵種必須為弓兵,但是逢紀(jì)的弓兵適應(yīng)性為B,而黃蓋的弓兵適應(yīng)性為S,導(dǎo)致黃蓋的速度會(huì)比逢紀(jì)快,進(jìn)而可能引發(fā)逢紀(jì)發(fā)動(dòng)背腹受敵時(shí),敵方智力最高的武將可能已經(jīng)被黃蓋施加了混亂狀態(tài),導(dǎo)致背腹受敵第二段攻擊目標(biāo)可能會(huì)打到己方武將身上。所以本教程選擇了工神作為先攻戰(zhàn)法,并且兵種選擇了盾兵,使逢紀(jì)成為本隊(duì)最高速度。
整體協(xié)調(diào)性
咱們這隊(duì)理論上的最佳狀態(tài)是:
[第一回合]
逢紀(jì)選擇敵方智力最低武將發(fā)動(dòng)【背腹受敵】
逢紀(jì)發(fā)動(dòng)【挾勢(shì)弄權(quán)】
黃蓋發(fā)動(dòng)【苦肉計(jì)】
黃蓋卒。。。
黃月英發(fā)動(dòng)【強(qiáng)攻】
黃月英發(fā)動(dòng)【暴戾無(wú)仁】
黃月英發(fā)動(dòng)【暴戾無(wú)仁】
然后敵方開(kāi)始互K
[第二回合]
逢紀(jì)選擇敵方智力最低武將發(fā)動(dòng)【背腹受敵】
逢紀(jì)發(fā)動(dòng)【挾勢(shì)弄權(quán)】
黃月英發(fā)動(dòng)【強(qiáng)攻】
黃月英發(fā)動(dòng)【暴戾無(wú)仁】
黃月英發(fā)動(dòng)【暴戾無(wú)仁】
然后敵方開(kāi)始互K。。。
大家可以看到最佳狀態(tài)是3兵力干了敵方一個(gè)師的兵力。上限非常的高。
被克制
目前該碰瓷隊(duì)只被比自己速度快的白馬義從、與無(wú)當(dāng)飛軍克制。
比自己速度快的白馬義從:基本上都是會(huì)快的,哪個(gè)白馬義從還能被逢紀(jì)這個(gè)小短腿給沖了頭?
無(wú)當(dāng)飛軍:由于會(huì)在己方武將行動(dòng)時(shí)就立刻觸發(fā)傷害,所以基本上露個(gè)頭就死了。
對(duì)比其他碰瓷隊(duì)
相較于當(dāng)前市面上的其他碰瓷隊(duì),本教程中的碰瓷隊(duì)成本低、S戰(zhàn)法少、成型快、門(mén)檻低、穩(wěn)賺不賠、無(wú)腦干、最佳狀態(tài)干敵方一個(gè)師的優(yōu)勢(shì),請(qǐng)大家放心食用。
總結(jié)
雖然看似每回合能穩(wěn)定殺對(duì)面將近兩千人,但是要想靠本教程中的碰瓷隊(duì),擊殺一隊(duì)三萬(wàn)兵力的蜀槍?zhuān)谂懦罴褷顟B(tài)的情況下,我們需要撞15次。所以呢,普通玩家純當(dāng)娛樂(lè)就好了。但是不妨想一想,我們從始至終只派了3兵力,而且被克制的白馬義從和無(wú)當(dāng)飛軍,在游戲中有都特殊的皮膚效果。如果聯(lián)盟中50人同時(shí)擁有這樣一支碰瓷隊(duì)伍。。。
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