導(dǎo) 眾所周知現(xiàn)在這個(gè)版本的AD基本上是出于炮灰水準(zhǔn),即使是uzi排位中也經(jīng)常出現(xiàn)吃了不明aoe技能就撲街了,加上這個(gè)版本元素龍的重要性,下路經(jīng)常開(kāi)起大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。近日美服在10.4版本中對(duì)部分英雄新增對(duì)野怪...

眾所周知現(xiàn)在這個(gè)版本的AD基本上是出于炮灰水準(zhǔn),即使是uzi排位中也經(jīng)常出現(xiàn)吃了不明aoe技能就撲街了,加上這個(gè)版本元素龍的重要性,下路經(jīng)常開(kāi)起大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。近日美服在10.4版本中對(duì)部分英雄新增對(duì)野怪造成額外傷害,下面一起來(lái)看看吧。

皎月

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皎月的被動(dòng)技能新增對(duì)野怪造成50%額外傷害,經(jīng)過(guò)上次的重做大部分玩家都會(huì)選擇中單皎月,但是這次加強(qiáng)對(duì)于打野皎月來(lái)說(shuō),無(wú)疑是大大增加了刷野效率。加上自身?yè)碛形灰萍寄芤约氨l(fā)傷害,看來(lái)下個(gè)版本皎月又要重歸T1打野了。

蓋倫

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E技能新增對(duì)野怪造成50%額外傷害,雖然自身gank效率不高,只有在我方推線時(shí)有著較大的越塔成功率,但是蓋倫如果去反野,目前大多數(shù)打野想必是相當(dāng)頭疼,小伙伴們看來(lái)又能研發(fā)新的套路啦。

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這次劫同學(xué)新增了對(duì)野怪造成額外傷害,并提供能量恢復(fù)。打野位置的劫本身機(jī)動(dòng)性就相當(dāng)不俗,加上藍(lán)buff基本上不會(huì)處于空能量狀態(tài),如果點(diǎn)上氣定神閑的話絕對(duì)是下版本的熱門(mén)打野英雄,畢竟傷害實(shí)在太高,加上技能機(jī)制較為靈活,越塔強(qiáng)殺也是相當(dāng)簡(jiǎn)單的。

男刀

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男刀這次被動(dòng)新增對(duì)大型野怪造成120%的額外傷害,這個(gè)加成基本上可以保證男刀在前期有著極強(qiáng)的刷野效率,加上現(xiàn)版本本來(lái)就是刺客英雄的天下,發(fā)育良好的男刀如果去下路,ad即使擁有雙招也是必死的局。

諾手

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五層血怒的諾手有多強(qiáng),自然不必多說(shuō),但是團(tuán)戰(zhàn)在沒(méi)有閃現(xiàn)的情況下過(guò)于笨重,此次改動(dòng)新增Q技能打到野怪也能回血,這個(gè)加強(qiáng)基本上奠定了前期配合打野入侵的成功率,畢竟Q一下F6直接滿血,這個(gè)誰(shuí)頂?shù)米 ?/p>

以上就是本期《英雄聯(lián)盟》美服最新改動(dòng)的具體內(nèi)容,不知道小伙伴你們有什么看法呢?

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