導(dǎo) 今天小編繼續(xù)為大家介紹一下少女前線游戲中的打撈玩法,下面我們就一起來看一下可逆性2沙鷹s勝的打撈玩法吧,這個玩法的容錯率比較高,所以玩起來也比較容易。 這是打撈地點 配置:1HG+1AR(這里...

今天小編繼續(xù)為大家介紹一下少女前線游戲中的打撈玩法,下面我們就一起來看一下可逆性2沙鷹s勝的打撈玩法吧,這個玩法的容錯率比較高,所以玩起來也比較容易。

少女前線可逆性2高容錯打法介紹 少女前線可逆性2沙鷹s勝打撈方法

這是打撈地點

配置:1HG+1AR(這里推薦打手為AN94以及七號位的小公主,感謝熱心水友測試?yán)玻。?/p>

本人配置如下圖:

少女前線可逆性2高容錯打法介紹 少女前線可逆性2沙鷹s勝打撈方法

第一步:下兩隊梯隊,一梯隊守家,另一梯隊如下圖進(jìn)行計劃模式。(橙色為順序為一,綠色為二,紫色為三,這里注意,不要多點,理由待會會解釋)

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第二步:打撈隊已到達(dá)指定地點,這里會有兩種情況,請注意啦!

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情況①:綠無敵在機(jī)場上方位置,如圖。這時候只能撤退指揮部的梯隊,重新開始。

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情況②:綠無敵不在機(jī)場上方位置,如圖。此時直接計劃到指定地點即可。特別提醒:守家的為什么不是1HG,是為了防止第一次判定點的弓箭手亂跑,導(dǎo)致到達(dá)占領(lǐng)圈點前消滅敵人數(shù)為3,這時候就要派動守家梯隊消滅亂跑的弓箭手啦。本次打撈打開自動補(bǔ)給更佳~