《怪物獵人世界》中的聚魔之地是一個(gè)非常肝的玩法,玩家需要不斷的在里面刷材料,并且還要考慮區(qū)域的等級(jí)。下面請(qǐng)看由“dtlnor”帶來(lái)的《怪物獵人世界》聚魔之地區(qū)域經(jīng)驗(yàn)與上限數(shù)值解析,希望對(duì)大家有用。
結(jié)論
1. 上限只與地帶等級(jí)掛鉤,只能通過(guò)討伐/捕獲大型怪物增加
2. 上限只在mr100后開(kāi)始累積增加
3. 地區(qū)經(jīng)驗(yàn)與pt值直接掛鉤,不同地區(qū)等級(jí)乘以一個(gè)不同的倍率。
接下來(lái)詳細(xì)講一下里面的數(shù)據(jù)。
(這些數(shù)值是我直接觀察數(shù)據(jù)變化得出的)
首先是地區(qū)經(jīng)驗(yàn)
聚魔地區(qū)經(jīng)驗(yàn)以1萬(wàn)為單位,每滿1萬(wàn)增加一個(gè)等級(jí)(包括從Lv1升到Lv2,這個(gè)之后解釋)
數(shù)值為0~9999的時(shí)候是1級(jí),10000~59999就是2~6級(jí)。60000~69999就是7級(jí)(正如平時(shí)大家說(shuō)的“6管經(jīng)驗(yàn)”就是6萬(wàn)點(diǎn)數(shù))
而其中,pt與這個(gè)地區(qū)經(jīng)驗(yàn)值是直接掛鉤的。但是會(huì)乘以一個(gè)倍率。
Lv1,pt乘12倍(一萬(wàn)點(diǎn)需要833.3pt)
Lv2、3、4、5、6,pt乘8倍(一萬(wàn)點(diǎn)需要1250pt)
Lv7(隱藏進(jìn)度條),pt乘4倍(一萬(wàn)點(diǎn)需要2500pt)
日本玩家的手動(dòng)驗(yàn)證
(下圖1~2指的是Lv1升Lv2所需,也就是填滿Lv1所需。6~7指的是Lv6升Lv7,也就是填滿Lv6所需)
這里要注意,這是“該地區(qū)等級(jí)出現(xiàn)的怪物所能獲得的pt的倍率”。那么可以延伸出2個(gè)結(jié)論。
1. 眾所周知達(dá)到Lv7之后也是會(huì)有進(jìn)度條的,只能在名片里面查看。而這個(gè)進(jìn)度條就是60000~69999之間的顯示。這有什么特別呢? 也就是說(shuō)從Lv2升到Lv3的pt值與Lv6升到Lv7是一樣的(1250pt)。因?yàn)槲覀冞_(dá)到6萬(wàn)的數(shù)值已經(jīng)Lv7了根本不需要再繼續(xù)刷了。
而如果你要升地區(qū)等級(jí)最好不要去找Lv7地帶的房主,因?yàn)橹挥?倍的倍率,最好能找到Lv1的房主,因?yàn)槟蔷涂梢韵硎?2倍的倍率了。
2. 我們知道Lv1的怪物擁有12倍的倍率。同時(shí)即使地帶等級(jí)上升后,當(dāng)時(shí)召喚出來(lái)的怪物也是屬于當(dāng)時(shí)的地帶等級(jí)的(也就是同一只怪物的倍率不變,比如我Lv1地帶的時(shí)候召喚了賊龍A,你無(wú)限陷阱流飛到Lv7,同一只賊龍A依然享受Lv1的12倍倍率,但你要Lv7之后再召喚一只賊龍B出來(lái)的話那就是Lv7的4倍低倍率了)因此打Lv1地帶召喚出來(lái)的怪更劃算(舉例一個(gè)陷阱25pt,Lv1有12倍倍率,陷阱地區(qū)獨(dú)占怪有300地區(qū)經(jīng)驗(yàn),從Lv1開(kāi)始陷阱流只需要200個(gè)陷阱就可以達(dá)到Lv7了,但從Lv2開(kāi)始只有8倍倍率,一個(gè)陷阱200地區(qū)經(jīng)驗(yàn),需要250個(gè)陷阱才能從Lv2升到Lv7)
而具體的操作可以嘗試讓房主鎖地區(qū)等級(jí)Lv1,需要升的人去不停打該地區(qū)獨(dú)占怪(總之就是賺pt,陷阱痕跡全都上)
關(guān)于地區(qū)經(jīng)驗(yàn)值的分配
召喚的魔物,只提升可以出現(xiàn)地帶的值。
也就是說(shuō),如果某地帶滿了,你打該地帶獨(dú)占的怪,是不會(huì)有任何一點(diǎn)的其他地帶經(jīng)驗(yàn)提升(你森林69999經(jīng)驗(yàn)打黑雞的話沒(méi)有任何一個(gè)地帶會(huì)提升任何一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))。
而多地帶出現(xiàn)的怪物則以他所屬被召喚的地帶提升為大頭,其他可能出現(xiàn)的地帶為小頭。這個(gè)比例應(yīng)該每只怪都不一樣。比如一個(gè)陷阱200經(jīng)驗(yàn)會(huì)出現(xiàn)140在森林,40在熔巖,20在荒地這樣的情況。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)還是老話,召喚獨(dú)占怪的提升最大最多。
此外,總地區(qū)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到上限的情況,召喚的怪物會(huì)提升可以出現(xiàn)該怪的地區(qū)經(jīng)驗(yàn),而剩余的地帶則平分減少提升的值。(比如現(xiàn)在我5地帶,陷阱森林黑雞提升200地區(qū)經(jīng)驗(yàn)。那么剩下4個(gè)地帶各減少地區(qū)50經(jīng)驗(yàn))。
上限值
mr49前 8萬(wàn) (打怪上限不累積)。
mr69前 11萬(wàn) (打怪上限不累積)。
mr99前 13萬(wàn) (打怪上限不累積)。
mr100后 15萬(wàn) (打怪上限開(kāi)始累積)。
同時(shí),以上任何階段,加入熔巖地帶,都會(huì)額外增加3萬(wàn)上限(熔巖地帶初始值1.5萬(wàn)也就是Lv2并且進(jìn)度條有一半)。
冰雪地帶應(yīng)該同理。
提升上限的唯一條件是mr100后,討伐/捕獲聚魔之地的大型怪物。無(wú)論有沒(méi)有鎖等級(jí)都會(huì)增加這個(gè)上限。
大家已經(jīng)知道在聚魔打一只怪就會(huì)增加一點(diǎn)點(diǎn)的上限而這個(gè)值為 該怪所屬的地區(qū)等級(jí)*3
比如你在Lv1的森林打賊龍,增加3上限。
Lv7的森林打賊龍,增加21上限。
跟你打什么怪無(wú)關(guān),只跟你的打那只怪的所屬地區(qū)等級(jí)有關(guān)(中分哥、肥宅一家或成最大受害者)。
所以,按照這個(gè)數(shù)值,開(kāi)放冰雪后初始上限21萬(wàn),全地帶Lv7至少要36萬(wàn),每多一級(jí)上限需要476.2只7級(jí)地帶的怪。全地帶Lv7共需7143只(而且這還不算你mr100之前打的那些)。
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